Commentaires de News : NeoSquall et 8 utilisateurs inconnus

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Multi-problemes sur mon mod

 
n°11666
bendix8
Posté le 30-12-2005 à 11:31:59  profilanswer
 

Bonjour tous le monde!
 
j'ai commencé un petit mod half-Life 2...
 
mais j'ai des problèmes donc je viens parasiter votre forum.
Probleme numero 1:
 
Des entites prop_physics et prop_static brillent dans la nuit!
http://bendix8.ifrance.com/probleme1.JPG
 
pourtant, j'ai même mit des bloc avec la texture blocklight mais cela ne marche pas...
 
Probleme numero 2:
 
Comment mettre une image de fond pour son mod dans le menu, j'ai chercher avec le wiki! Mais je ne vois pas... :sweat:
Ainsi que le viseur (si c trop compliquer, abandonnez)  :whistle:  
 
Probleme numero 3:
J'aimerai faire de la fumée qui fuit d'un conduit
 
http://bendix8.ifrance.com/probleme3.JPG
 
Mais j'ai chercher à de nombreux tutos, j'ai essayé de me debrouiller en cherchant ds les entitées mais je plonge.
 
Oui je sais ce que vous allez me dire:
"Rien que ça"  :pt1cable:  
 
Bon, j'espere que vous pourrez m'eclairer, bYe!


Message édité par bendix8 le 30-12-2005 à 11:33:37
n°11670
Solarix
Far Death Maker
Posté le 30-12-2005 à 12:59:28  profilanswer
 

Probleme numero 1 : Regarde voir l'env_cubemap...
Probleme numero 2 : C'est pas une image, c'est une carte, nommée background01 dans le repertoire maps.
Problème numero 3 : Un env_steam.

n°11672
sulli7
Posté le 30-12-2005 à 13:01:43  profilanswer
 

Salut pour le probléme numéro 2 j'ai la solution elle est ici :
 
http://videotutorial.free.fr/index [...] al=modding

n°11676
bendix8
Posté le 30-12-2005 à 13:56:17  profilanswer
 

Je vous remercie tous les deux!
 
Je vais pouvoir mapper sans probleme now!
 
EDIT:
 
Par hasard seriez-vous comment faire pour que lorsqu'un tonneau arrive dans une zone des gardes puissent venir ouvrir une porte? :ange:


Message édité par bendix8 le 30-12-2005 à 14:45:35

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LOGISTIQUE: http://logistique.vossey.net
COUNTER-SMAP: http://counter-smap.com
n°11677
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 30-12-2005 à 15:45:35  profilanswer
 

bendix8 a écrit :


 
EDIT:
 
Par hasard seriez-vous comment faire pour que lorsqu'un tonneau arrive dans une zone des gardes puissent venir ouvrir une porte? :ange:


 
Nomme ton tonneau...Déjà, c'est un bon départ  :)  
 
Jpense qu'avec l'équivalent du trigger_once de HL1 (logic_trigger, je crois), on doit pouvoir déclencher l'arriver des gardes.
 
Pour l'arrivée des gardes, provoque un assaut vers la porte (je posterais l'adresse d'un tutorial pour les assauts). Et puis il suffit d'activer la porte une fois les gardes arrivés au point d'assaut.


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caporaltito.com
n°11686
bendix8
Posté le 30-12-2005 à 21:33:26  profilanswer
 

Merci pour ces precieux conseils!

Et une autre question:

comment fais-t-on pour mettre les maps creés dans le menu du jeu?
 
Le site de Sulli est excellent! Je n'arrive pas a trouver d'autres site de ce genre sur google... :(
 
Merci à tous pour votre aide!


Message édité par bendix8 le 31-12-2005 à 10:36:31

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COUNTER-SMAP: http://counter-smap.com
n°11929
bendix8
Posté le 11-01-2006 à 20:59:54  profilanswer
 

Me revoila!  
Eh oui, moi!
 
pour de nouvelles questions dont celle la:
Comment fait-on pour faire une corde qui pend du plafond et qui tremble avec des etincelle au bout? ^^


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LOGISTIQUE: http://logistique.vossey.net
COUNTER-SMAP: http://counter-smap.com
n°11949
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 12-01-2006 à 14:45:54  profilanswer
 

http://www.halflifexpert.com/city19/TUTO_cables.php pour les cables et l'entité pour faire des etincelles s'appelle env_spark


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Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°11982
bendix8
Posté le 14-01-2006 à 13:44:50  profilanswer
 

Merci, maintenant sa marche!
 
j'ai quasiment fini mon premier level mais j'ai encore un probleme:
 
comment faire pour que le personnage commence avec Moins de vie que les 100 à la base?
 
ne me proposez pas de le faire tomber! ^^


Message édité par bendix8 le 14-01-2006 à 13:45:41

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n°11985
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 14-01-2006 à 15:30:58  profilanswer
 

Aucune idée je map que pour css donc...
 
essai de voir sur le wiki de VALVe  
 
 
 


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