Ohaxien Création : loupig Team Fortress 2 : MacEugene et 23 utilisateurs inconnus

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Les HINT sous HAMMER ?

 
n°7688
Dreamstyle
Posté le 03-04-2005 à 15:39:16  profilanswer
 

Lu,
 
Voila je suis occuper a faire une nouvelle map asse grande,
Et j'errais besoin de pouvoir utiliser les HINT pour la rendre + fluide.
 
Le prob c'est que je suis vraiment pas un pro du hint, et j'arrive pas
a le placer de façon a ce que ça marche.
 
Donc voila j'ai fait un print screen de la map pour mieux vous donner une idée.
 
http://www.users.skynet.be/fb138099/HINT.JPG
 
Donc j'aimerais régler le hint de façon a ce que quand je me trouve sous le préo comme l'image l'indique que ce qui ce trouve derrière l'antre-pot ne soit plu calculer.
 
Voila si qqun connais la solution :D
 
thx

n°7694
bomber-mar​c
pas l'temps...
Posté le 03-04-2005 à 18:52:21  profilanswer
 

à partir du moment où tu as une vue "directe" entre les zones (vu de haut, tu peus tirer un trait droit qui va d'une zone à une autre), les HINTs ne pourront rien pour toi.
 
Je te ferais bien un dessin, mais ça a déjà été fait, alors je te conseille de lire ce tutorial, et de nous dire si un point n'est pas clair, dans ce cas on pourra t'aider ;).

n°7697
manu83
10th Man Down
Posté le 03-04-2005 à 21:50:04  profilanswer
 

Dreamstyle, c'est un skybox 3d que tu as en screen la non ? J'ai jamais vu de map officielles dont les sky 3D (a mon souvenir) avaient des HINT...Enfin je peux me tromper...
En revanche dans la map elle même, y'en à plein, mais faut les mettre devant les portes, dans les couloirs par exemple, je crois.


Message édité par manu83 le 03-04-2005 à 21:52:12

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