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 Sujet :

de_periphery

 
n°9496
darkscale
(o_o)=@)x_O)
Posté le 07-07-2005 à 01:31:06  profilanswer
 

Après quelques mois de travail acharné j'ai terminé ma 1ère map "sérieuse" sous CSS.
 
*Quelques screens:
 
http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 02_689.jpg
 
http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 01_814.jpg
 
http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 00_116.jpg
 
http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 05_181.jpg
 
http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 13_120.jpg
 
*Des infos diverses sur la map:
 
http://www.banana.nu/?section=view [...] .main.6408
 
*A télécharger ici:
http://www.banana.nu/?section=view [...] 8.download
 
ou ici
 
http://darkscale.cyril.free.fr/de_periphery.rar
 
 
Merci de commenter la map (après l'avoir tester bien sûr, pas uniquement basé sur les screens).
 
Darkscale.
 

n°9497
danura
A ne désactiver qu'en cas de problème d'affichage
Posté le 07-07-2005 à 10:38:25  profilanswer
 

Pas mal la map je l'ai mis sur mon serveur :)

n°9499
darkscale
(o_o)=@)x_O)
Posté le 07-07-2005 à 11:09:24  profilanswer
 

C'est très gentil :)
 
Je peux avoir l'ip de ton serveur? je viendrais faire un tour ;)

n°9500
caporaltit​o
Profil : Membre Premium
Posté le 07-07-2005 à 11:38:27  profilanswer
 

Elle a l'air pas mal. Franchement, je suis mappeur et la lumière verte çà à l'air de mettre une bonne ambiance. Je risque te copier  :p

n°9501
darkscale
(o_o)=@)x_O)
Posté le 07-07-2005 à 11:39:59  profilanswer
 

lumière verte = night vision  :D  
 
lol

n°9504
caporaltit​o
Profil : Membre Premium
Posté le 07-07-2005 à 16:51:39  profilanswer
 

ptdr l'abruti


Message édité par caporaltito le 07-07-2005 à 16:51:46
n°9514
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 08-07-2005 à 14:20:19  profilanswer
 

La map est super ;)
En tent que bon mappeur, j'ai quelque conseil de LOGIQUE a te donner (pour que la map soit plus réel ;) )
Alors, dans le 1er screen, rien a dir
Le 2em, par contre, Quelques truc:
       -La gare, au centre, elle est entre les 2 rail, les gens qui veule monter dans un train, ne vont pas traverser les raill pour ariver sur le quay, tu peut metre un petit pon, ou un sousterrain qui mene a coté :)
C'est tout, sinon, pour ta map, le sol PLAT (herbre, ect...) ne fais pas trop réaliste, met qq petite boss :)
Look ;)
Ca ->http://img48.imageshack.us/img48/9820/10if.jpg
Est moin réaliste que
Ca ->http://img48.imageshack.us/img48/1841/26tj.jpg
 
Voila :)
 
@+ ;)


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  Mappeur pour I,Robot²
http://www.irobotmod.com/
  -Recrute textureur, modeleur..
 
n°9520
darkscale
(o_o)=@)x_O)
Posté le 08-07-2005 à 18:45:25  profilanswer
 

Le réalisme du terrain est un gros problème sur ma map... mais je n'y arryve pas trop bien -_-
 
En tout cas merci pour ton post constructif et encouragent ZeTaS ;)

n°9521
caporaltit​o
Profil : Membre Premium
Posté le 08-07-2005 à 19:23:48  profilanswer
 

Youpi ZetaS en force  :D ! Moi aussi j'ai des blèmes avec le displacement j'arrive pas à le maitriser :s.

n°9522
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 08-07-2005 à 19:27:57  profilanswer
 

Si tu veut des conseil, je peut t'aider :)C'est avec plaisir
Capo, je t'expliquerai ;)


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n°9523
darkscale
(o_o)=@)x_O)
Posté le 08-07-2005 à 19:28:33  profilanswer
 

Zeat tu as une adresse msn?

n°9526
caporaltit​o
Profil : Membre Premium
Posté le 08-07-2005 à 23:53:10  profilanswer
 

ZeTaS a écrit :

Capo, je t'expliquerai ;)


 
Ha que non monsieur ! Je suis un autodidacte moua ^^

n°9527
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 09-07-2005 à 09:59:44  profilanswer
 

:D
 
Voui, tien: soltaire44@msn.com ;)


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