MacEugene Commentaires de News : BeBer007 Logiciel : DarkWizarD et 22 utilisateurs inconnus

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cs_market_2 alpha (screenshot only !)

 
n°12775
supermike
Posté le 11-03-2006 à 19:46:13  profilanswer
 

Salut,
 
Serais t'il possible que vous me dites ce qui vous "choques" ou ce qui vous deplais dans ces screens de cs_market_2. Une map que je fais actuellement. Ceci à pour but de sortir une version plus élaboré grace à vos critiques. Merci  :jap: .
 
Pti' note : -Le feu rouge au fond va changer.
            -La texture de la route et du trottoir aussi.
            -Le sky3d n'a pas été encore travaillé.
 
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] rket_2.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] ket_2a.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] ket_2b.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] ket_2c.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] et_2ov.jpg
 
-Les screens du magasin viendront plus tard... ;)


Message édité par supermike le 11-03-2006 à 20:27:35

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www.poutre.free.fr
n°12776
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 11-03-2006 à 20:11:48  profilanswer
 

Je trouve rien à redire, sauf que tu pourrais essayer de laisser plus d'espace derrière le batiment, mais sa à l'air pas mal côté gameplay. JayJay  :p !


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°12801
supermike
Posté le 15-03-2006 à 18:44:31  profilanswer
 

Voici les screens du magasin, comme promis :
 
Les rayons devraient être rempli un minimum, je ne l'ai toujours pas fait pour trouvé le meilleurs rendu/fps.  
Sinon pas grand chose d'extraordinaire, il y à une pti' musique d'ambiance aussi... tututuiii tuututiii... (mais sa s'entend pas trop bien sur les screens)
 
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] ket_2m.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] et_2m1.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] et_2m2.jpg
http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] et_2m3.jpg


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n°12802
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 15-03-2006 à 19:09:34  profilanswer
 

Un peu vide l'intérieur, dommage.

n°12806
sonic94
dead spirit forever
Posté le 16-03-2006 à 18:05:10  profilanswer
 

Ouai c'est un peu vide , il y a que 2 petit rayon


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n°12808
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 16-03-2006 à 21:03:14  profilanswer
 

Comme tout les mini market, ça a l'air grand, mais y a rien dedans!^^


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n°12815
supermike
Posté le 18-03-2006 à 14:23:54  profilanswer
 
n°12816
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 18-03-2006 à 14:46:05  profilanswer
 

C'est plus remplit, c'est déjà mieux. :)

n°12820
lepape9000
Posté le 18-03-2006 à 16:53:30  profilanswer
 

j'imagine déjà la grenade dans le magasin et les FPS qui chutent à 10 mais ça on ne saurait rien y faire (il "suffit" d'optimiser mais c'est loin d'être simple ... )
 
 
 
...sinon JayJay et une date plz ^^


Message édité par lepape9000 le 18-03-2006 à 16:54:15
n°12821
supermike
Posté le 18-03-2006 à 17:02:48  profilanswer
 

lepape9000 a écrit :

j'imagine déjà la grenade dans le magasin et les FPS qui chutent à 10 mais ça on ne saurait rien y faire (il "suffit" d'optimiser mais c'est loin d'être simple ... )
...sinon JayJay et une date plz ^^


 
J'y ai pensé au FPS, t'inquiete pas. Certaines boites ne peuvent pas bougés. Le gain de FPS est assez importante grâce à cette technique. Aucune date n'est prévu encore. Faut faire les bots, les buildcubemaps, optimisés...bref du boulot quoi !!


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