| layenneloul admin nitroserv servers public | |
DarkFuneral | Yeah , sa a l'aire pas mal juste pour savoir comment fait tu pour mettre ton image , Comme pour le drapeau italien avec ton pseudo desus ? |
kaghoki | A mort la decompilation des maps pour modifier 2salles de merde et dire que c'est ca map ! |
DarkFuneral | Quelqu'un pourrai quand meme répondre a ma question ?  |
caporaltito Profil : Membre Premium | Ha oui, là, çà sent la décompilation...Jme disais qu'elle était très jolie ta map mais bon jvais rien dire.
DarkFuneral, il a crée une texture et la mit dans sa map. D'après ce que je vois, c'est une texture decal. Tu peux trouver des bons tutoriaux sur la création de textures. Message édité par caporaltito le 17-06-2006 à 11:32:19
|
layenneloul admin nitroserv servers public | avant tout je fais des maps pour des gros server, donc oui je reprends les officiels , si tu es pas content c'est pareil.
entre nous j'ai pas le temps d'en faire une de A à Z en ce moment comme j'avais fait avec cs_assault_tactik.
car pour faire une map qui ne fait pas partie des 99% que l'on trouve sur le net et qu'on peut mettre a la poubelle c'est pas facile.
tu fais quoi toi pour critiquer ? |
kaghoki |
Avant de repondre a toute question , ce message s'adresse a qui ?
|
caporaltito Profil : Membre Premium |
A toi, Kaghoki. Mon post n'avait pour unique but que d'aider DarkFuneral.
D'ailleurs, je reviens avec des adresses de tutoriels, si tu veux, DarkFuneral. |
kaghoki | Et bien , je suis completement CONTRE LA DECOMPILATION , je compare ca au piratage ! Voila !
Et qui je suis pour critiquer , un mappeur qui fait ces propres maps de 0% a 100% ! |
DarkFuneral | Okey , Donne en quelques un  |
caporaltito Profil : Membre Premium | EDIT : Je t'envoie par mp, histoire de pas pourrir ce topic. Message édité par caporaltito le 17-06-2006 à 13:48:42
|
Solarix Far Death Maker | Idem, la decompilation sa sert a rien. En plus, on voit bien la différence de ce qui a été decompilé ou pas. Ce qui a été rajouté n'a pas la même qualité que le reste. Fait donc une map de A à Z pour pas te faire crier dessus. J'ai jamais decompilé une map de ma vie moi. |
caporaltito Profil : Membre Premium | Aheum...Le fait est, layenneloul, qu'il aurait été préférable de faire ta propre map. Je passerais la partie qui a déjà été faite par Valve puisqu'elle est parfaite.
Concernant ta partie, les murs sont trop vides. Je te conseille de mettre quelques decals qui salissent les murs par-ci par-là ou alors des models (comme les tableaux que tu as déjà mis). La rambarde de l'escalier est faite en block : c'est laid. Un prop_static serait plus approprié, je pense Un autre conseil : au lieu de faire deux-trois projets par-ci par-là, engage-toi dans un projet sérieux, une map qui sort directement de ton imagination ! C'est tellement plus interessant ! Allez, bonne continuation  Message édité par caporaltito le 17-06-2006 à 15:34:53
|
kaghoki | Solarix a écrit :
Idem, la decompilation sa sert a rien. En plus, on voit bien la différence de ce qui a été decompilé ou pas. Ce qui a été rajouté n'a pas la même qualité que le reste. Fait donc une map de A à Z pour pas te faire crier dessus. J'ai jamais decompilé une map de ma vie moi.
|
Pourquoi quand c'est vous qui le ditent , on vous engueule pas ?
|
checkrob | parce que tu lui parle comme a un cleb Message édité par checkrob le 17-06-2006 à 20:43:41
|
layenneloul admin nitroserv servers public |
je signal que je decompile des maps officiellles qui sont la propriété de valve avec un valve software.
j'ai modifié des tas de maps mais je les posts seulement quand il n' y a pas de nom dessus. ( que les officielles )
sinon je les gardes pour les utilisateurs de nos servers .
je ne vole personne.
toute mes maps officielles modifié sont posté sur steampowered .
J'ai meme envoyer un message privée à quelqu'un de chez valve qui s'est meme etonné de me voir reussir a recompiler sachant que les maps officielles sont censé etre incompilable aprés decompilation. il m'a dit que ca ne poser pas de problemes .
Donc je suis dans mon plein droit.
Si c'est pour critiquer encore passez votre chemin.
Cependant j'accepte les commentaires sur la map comme l'escalier, je suis meme d'accord mais j'ai fait sa vite j'ai pas trop le temps , et je ne sais pas faire mes propres models pour avoir un prop_static qui passe au millimetre.
tant que les gens s'amusent sur la map c'est tout ce qui compte.
je ne fait pas un concours de mapping et je n'ai pas fait cette map pour l'exposer dans un musée du mapping. |
caporaltito Profil : Membre Premium | Si Valve est d'accord, alors tout va bien. Si tu fais gaffe que tu voles le travail d'un type, c'est encore mieux. Je te conseille juste de rajouter des détails sur la partie que t'as construite. Et ne fais pas attention à Kaghoki.
layenneloul a écrit :
tant que les gens s'amusent sur la map c'est tout ce qui compte.
je ne fait pas un concours de mapping et je n'ai pas fait cette map pour l'exposer dans un musée du mapping.
|
Hum, t'as résumé le problème qu'il y a en matière de mapping, en ce moment. D'un côté les types qui ne détaillent pas leurs maps (no offense) mais qui ont un gameplay génial (leurs maps sont jouées partout) et de l'autre, les types aigris parce qu'ils passent des heures sur leurs maps et à la fin elles sont pas jouées voir oubliées... |
layenneloul admin nitroserv servers public | kaghoki a écrit :
Et bien , je suis completement CONTRE LA DECOMPILATION , je compare ca au piratage ! Voila !
Et qui je suis pour critiquer , un mappeur qui fait ces propres maps de 0% a 100% !
|
oui mais des maps qui n'ont surment rien a faire sur un gros server .
à la base je les faits pour mon et nos servers. ensuite je les posts pour ceux qui ont envie de s'amuser et non de prendre feu comme toi sur le mot "decompiler". de plus ya rien de mieu pour apprendre , car ya toujours quelquechose à apprendre en mapping.
_________________________________________
c'est tout a fait ca caporaltito. je suis ok à 100% .
Pour faire une map qui ne tombe pas dans l'oublie a moins detre 15h par jour dessus il faut des mois des mois et des mois. et encore sans etre sur qu'elle plaise. Donc beaucoup deviennent aigris comme tu le dis.
__________________________________________
pour ce qui est de solarix je n'ai pas reagi vu la phrase dans son avatar qui l'affiche comme designer.
moi c'est pas mon job ok . donc voilà j'ai rien a lui repondre . il ne sait juste pas faire la difference entre des gens qui s'amusent et d'autres dont c'est le metier.
__________________________________________
bon bref pour ceux qui aiment amusez vous bien. |
caporaltito Profil : Membre Premium | J'ai testé ta map. Pour commencer, organise mieux ton zip. Je sais, c'est un détail mais çà fait "jfous tout mes fichiers à la va-vite, ils se demmerdent". Sinon, les rajouts que tu as mis sont tout bonnement géniaux. Accès aux toits, fenêtres pour embuscade et j'en passe. Le hic est que çà fait trop contraste avec la partie de base. C'est tout. Ha, recalcule le fichier .nav des bots, aussi. |
checkrob | vu l'avis de tito, je vais la testé en local et voir si je la met sur mon serv .
EDIT: le fait d'avoir acces au toit, favorise la campe ou non? Message édité par checkrob le 17-06-2006 à 22:07:48
|
layenneloul admin nitroserv servers public | bah il y a toujours des campers mais bon vu que ca va dans tous les sens les campers font pas long feu .
sa camp un peu au niveau terro comme d' habitude sur italy . je n'ai pas voulu trop denaturer le gameplay.
mais bon plus il ya de possiblités de passages dans un maps moins sa camp en générale.
a noter que la piece sans eclairage au respawn terro est volontairement sans eclairage
j'avais peur qu'il y ai trop de camper dedans mais finalement trés peu.
ps : j'ai refait le zip hier rajoutant un decal. je l'ai aussi ziper dans le .bsp avec pakrat mais sa marche pas toujours . bizar.
sa marche en locale cependant sans les deux fichiers.bizar bizar. enfin si ya pas le decal c'est vraiment pas grave Message édité par layenneloul le 17-06-2006 à 22:33:57
|
PimPiT | Yop, d'abord je me présente, P!mP, admin du serveur Nitroserv (00) 64Slots. Nombreuses sont les maps customisés de Layenne qui sont joué sur se serveur, leur réel but ? Trouvé une map connu de tous (officiel) qui ne lag pas! En effet, une Italy normal sur un serveur 64Slots remplie, est tout bonnement injouable (tick4 en début de round), le faite de la customs, fait que d'après moi et mes constatations, les maps lag moins! De plus concernant la map en elle même, elle favorise enfin un peu plus les CT's, qui sur la map officiel, ne rushé pas et resté planté aux respawn... (venez sur le 00 quand italy officiel est joué... Allez en CT, vous comprendrez votre malheures. Bien des heures passé a slay les campeurs >_< ) Avec Italy_tactik et maintenant Italy_tactik2, les Ct's ont beaucoup plus d'endroits pour rusher, ou encore contré les Snipers Terro! Sur Italy officiel, Deux snipers terro bloquer le tunnel + La sortie de l'appartement, le rush devenait impossible, sur Italy_tactik2, le snipe terro n'a plus que une seule cible mais bien d'avantage. Ont voit bien souvent les CT's gagné sur cette map, et sur un serveur 64slots, sa fait zizir Voila le mot de la fin |
badoune LAVACHYSTE IS THERE | je pense que ce soit fait expret que les la map soit difficil pour les cts.
c'est comme beaucoup d'autres, ou es la difficulté si c'est égale partout.
honnetement je ne vois pas l'interet d'egaliser les maps. si les campeurs sont trop present tu na qu'a avoir que des joueurs qui savent joué car il n'y a que les noobs qui campes.
alors d'aprtes moi ca sert strictement a rien. |
caporaltito Profil : Membre Premium | PimPiT a écrit :
En effet, une Italy normal sur un serveur 64Slots remplie, est tout bonnement injouable (tick4 en début de round), le faite de la customs, fait que d'après moi et mes constatations, les maps lag moins!
|
T'es sûr de çà ? En général, les maps customs sont largement moins optimisées que les maps officielles. Enfin, peut-être que tu veux dire moins de joueurs viennent sur le serveur du fait que c'est une map custom et donc, le serveur lag moins. J'espère que c'est çà paske dire qu'une map custom rame moins, c'est mentir Bon après, moins je trouve sympa que les CTs soient un peu plus avantagés. En fait, dans italy, mon passage préféré, c'est l'appartement. Malheureusement, comme tu l'as dit, ce passage est délaissé car un sniper suffit à bloquer tous les CTs. Avec cs_italy_taktik, ce passage est avantagé et moi j'adoôore çà
badoune a écrit :
si les campeurs sont trop present tu na qu'a avoir que des joueurs qui savent joué car il n'y a que les noobs qui campes.
|
Ce genre de comportement m'horripile mais je ne suis pas modo alors je la ferme.
|
Solarix Far Death Maker | layenneloul a écrit :
pour ce qui est de solarix je n'ai pas reagi vu la phrase dans son avatar qui l'affiche comme designer.
moi c'est pas mon job ok . donc voilà j'ai rien a lui repondre . il ne sait juste pas faire la difference entre des gens qui s'amusent et d'autres dont c'est le metier.
|
Ce n'est pas du tout mon metier, c'est une passion, et Atlantis Design est une service gratuit d'infographie. |
badoune LAVACHYSTE IS THERE |
a bon et pourquoi. ce que je dit est vrai ou alors il met des règles car je suis desole mais quand on est un bon modo de server les gens ne campe pas quand tu leurs dit de ne pas le faire. |
PimPiT | @ Badoune, j'aimerai te voir admin du (00) a devoir administrer 64 enfant, un mercredi après midi. Car le (00) la journée est une réel garderie ! Alors oui, sur un serveur 16slots c'est facil de faire arrété la camp, mais sur un 64, non. Ne me dit pas que c'est facile tu n'en a aucune idée ! @ caporaltito, je n'ai pas de réel compétence en mapping... Donc je n'affirme pas ce que je dis, mais il me semble que les maps de layenne sur notre serveur lag moin, et non pas du faite qu'il y a moin de joueur ( go game-monitor.com > (00) premier serveur css mondial). Les maps customs marchent bien même très bien. Message édité par PimPiT le 18-06-2006 à 14:07:07
|
badoune LAVACHYSTE IS THERE | DACCORD.
cependant si vous etes ferme je pense qu'au bouts d'un moment le respect se ramene et c'est vrai que si il ny a qu'un modo c'est dur mais si vous etes plusieurs je pense que ca devrait aller...je dit ca par experience. Message édité par badoune le 18-06-2006 à 14:59:05
|
caporaltito Profil : Membre Premium | Ouais bon...J'ai un peu plus étudier la map. J'ai trouvé un bug qui est très gênant. La buy_zone terroriste ne recouvre pas tous les info_player_start. Ce qui fait que certaines joueurs ne peuvent pas acheter d'armes en début de round. C'est très gênant ! |
Solarix Far Death Maker | Et puis la map n'a rien a voir avec le lag... |
caporaltito Profil : Membre Premium | Ouais, les lags viennent du serveur. Les maps influent les fps. |
badoune LAVACHYSTE IS THERE | |
layenneloul admin nitroserv servers public | ouai pimp s'envolent un peu au niveau du lag .
ca n'a rien a voir.
pour ce qui est du bug de respawn terro j'ai editer la map avec entspy donc retelecharger le zip et remplacez juste le .bsp du server les clients n'auront rien a retelecharger et pas de differ from server . magique  |
| |