Clans : alucard40 et 33 utilisateurs inconnus

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Comment lancer cs en mode déveloper????

 
n°14331
jacky133
Posté le 16-08-2006 à 21:10:53  profilanswer
 

Bonjour à tous, voilà j'aimerais juste savoir comment peut on lancer counter strike en mode déveloper parce que je n'arrive plus à le lancer moi-même..
Aidez-moi s'il vous plaît...

n°14332
tosqualler
NpdT // tosqualler <3 steph
Posté le 16-08-2006 à 22:09:11  profilanswer
 

commande
develloper 1
 
sur moteur HL1 et source


Message édité par tosqualler le 16-08-2006 à 22:09:34
n°14335
jacky133
Posté le 17-08-2006 à 13:43:23  profilanswer
 

c'est bien le mode où l'on voit apparaitre toutes les lignes d'une map qu'on est en train de parler, n'est ce pas????

n°14341
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 17-08-2006 à 16:33:09  profilanswer
 

Salut,
Si tu parles de ce genre de chose: http://www.poutre.free.fr/Linkimag [...] a20000.jpg
 
Il faut taper mat_wireframe 3 dans la console apres avoir mis sv_cheats à 1 (Sous le moteur source, je ne me rappelle plus des commandes sous HL1)


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Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°14343
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 17-08-2006 à 16:35:41  profilanswer
 

Pour HL1 c'est gl_wireframe 2. :p


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| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°14344
Spliff
D'oh !
Posté le 17-08-2006 à 19:50:07  profilanswer
 

ça sert à quoi d'avoir les lignes en fait ?


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Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix :'(
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
n°14345
jacky133
Posté le 17-08-2006 à 19:51:04  profilanswer
 

ok merci !!! ^^

n°14347
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 17-08-2006 à 20:23:10  profilanswer
 

Spliff a écrit :

ça sert à quoi d'avoir les lignes en fait ?


 
A voir le découpement en polygoe effectuer par le jeux après avoir compilé la map. Grâce à ça, t'as plus facile d'optimiser ta map.


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim

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