Général : kilgore, Small et 30 utilisateurs inconnus

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Cherche mappeurs solo pour hl2

 
n°16007
seraphin54
Posté le 06-06-2007 à 17:01:03  profilanswer
 

Coucou a tous .
 Alors voila : je cherche des mappeurs Solo pour hl2 pour faire des echanges de techniques et de maps : je trouve que ce serai sympa de faire chacuns ses maps et de les echanger a la fin . Sinon si vous voulez créer un mod solo et que vous cherchez un mappeur , je suis dispo.Je ne suis pas super doué pour l'architecture mais j'aime bien créer des ambiances et manipuler les entités pour experimenter des nouveaux trucs .
Voici un exemple de ce que j'ai déja fait :
 
http://perso.wanadoo.fr/seraphin54/cimetiere.zip


Message édité par seraphin54 le 06-06-2007 à 17:52:37
n°16008
eXoAlphA
Posté le 06-06-2007 à 17:20:16  profilanswer
 

Ce serait judicieux de préciser le jeu / mod non ?

n°16009
seraphin54
Posté le 06-06-2007 à 17:52:10  profilanswer
 

exact : j'ai édité .  :whistle:

n°16016
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 08-06-2007 à 08:50:56  profilanswer
 
n°16017
seraphin54
Posté le 08-06-2007 à 18:27:21  profilanswer
 


les images de?  

n°16018
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 08-06-2007 à 18:34:02  profilanswer
 

De ta map "cimetière".


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°16019
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 08-06-2007 à 22:44:36  profilanswer
 

Tu te fous de moi je pense.. Oui de ta map et de quoi d'autre tu veux qu'on parle.


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http://freredarme.blogspot.com
n°16020
seraphin54
Posté le 08-06-2007 à 23:16:56  profilanswer
 

OK excusez moi j'etait pas branché lol  !!
 
http://pix.nofrag.com/56/65/55cf68eb16088c4f1315f5b28da2t.jpghttp://pix.nofrag.com/95/95/aa2247b22df3a90ee4cbd48285eat.jpghttp://pix.nofrag.com/66/5d/6a0f3c3cda52ccf245c3a3aa3118t.jpghttp://pix.nofrag.com/00/f0/b6988e4c7a5f5951b9b3fa0e9872t.jpghttp://pix.nofrag.com/95/95/aa2247b22df3a90ee4cbd48285eat.jpghttp://pix.nofrag.com/90/7a/4e5b9254df36804de0f0b809ba94t.jpg
l'effet verdatre sur le 4 eme screen c'est quand on blesse un zombie : ca active le bullet time mais je crois j'aurai pas du mettre le filtre vert ca fai moche je trouve.


Message édité par seraphin54 le 08-06-2007 à 23:18:45
n°16021
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 09-06-2007 à 11:25:36  profilanswer
 

Ton éffét vert cela fais comme le mod Zombie sur Counter-Strike Source, ca dérange pas :)
Sinon pas mal à part sur ton 2ieme screen en partant de la gauche, ton batiment, la texture n'est pas bien appliqué, une face brick et l'autre brick + window.
Sinon, pourquoi vous activez jamais les env_cubemaps et vous ne mettez jamais vos options à fond?
Je comprends pas...


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http://freredarme.blogspot.com
n°16022
seraphin54
Posté le 09-06-2007 à 11:52:45  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Ton éffét vert cela fais comme le mod Zombie sur Counter-Strike Source, ca dérange pas :)
Sinon pas mal à part sur ton 2ieme screen en partant de la gauche, ton batiment, la texture n'est pas bien appliqué, une face brick et l'autre brick + window.
Sinon, pourquoi vous activez jamais les env_cubemaps et vous ne mettez jamais vos options à fond?
Je comprends pas...


a l'époque je ne connaissai pas les cubemaps et puis le filtre anisotropique ca me gene pas trop quand il est pas activé....

n°16025
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 09-06-2007 à 13:50:08  profilanswer
 

Bah moi si, sa me donne envie de chie* quand ya rien à fond.
Et ta map c'est de l'époque? Je croyais que c'etais de maintenant.
C'est comme si je regardais dans Hammer...


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http://freredarme.blogspot.com
n°16027
bendix8
Posté le 09-06-2007 à 15:33:42  profilanswer
 

Toujours que ta map, Ne respecte pas la realité, car un cimitère avec des tonneaux et surtout des armes. Et plat comme si personne n'avait touché a la terre ou comme si personne n'était passé...


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LOGISTIQUE: http://logistique.vossey.net
COUNTER-SMAP: http://counter-smap.com
n°16028
caporaltit​o
Profil : Membre Premium
Posté le 09-06-2007 à 16:06:40  profilanswer
 

Ca me fait penser à un boite de lego qu'on aurait renverser sur le sol :(
 
Essaie de trouver de la cohérence dans tes maps. Le niveau technique tu l'obtiendras avec le temps. Mais on peut faire un map moche mais cohérente.

n°16029
seraphin54
Posté le 09-06-2007 à 23:55:39  profilanswer
 

ben en fait c'est vrai qu'elle n'est pas géniale comme map mais j'etait tellement fier d'avoir pu integrer du bullet time qui se déclenche uniquement quand on blesse un zombie , que je n'ai pas trop fait gaffe au reste.


Message édité par seraphin54 le 10-06-2007 à 00:49:29
n°16030
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 10-06-2007 à 00:19:52  profilanswer
 

Tu pourrais faire attention à ton orthographe ? Car je ne supporte pas les fautes facilement corrigeables...


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