loupig, Ohaxien Team Fortress 2 : MacEugene et 25 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

que les balle traverser pas les murs ??

 
n°8601
aurelienja​r
Posté le 30-05-2005 à 12:23:43  profilanswer
 

Bonjour
 
Pour map CS:S
 
Comment faire pour que les balle ne traverse pas les murs meme si il sont peut epais ??
 
Merci d'avance

n°8603
ActarusPro​cyon
Posté le 30-05-2005 à 14:40:12  profilanswer
 

En créant un brush avec la texture block_bullets, non ?

n°8604
phil302
bonjour
Posté le 30-05-2005 à 16:10:51  profilanswer
 

Dans CS:S, les balles ne traversent pas les murs :/
Et oui, le moteur Source©® fait que ce n'est pas possible.

n°8605
ActarusPro​cyon
Posté le 30-05-2005 à 16:23:21  profilanswer
 

Oui, et la marmotte...

n°8606
phil302
bonjour
Posté le 30-05-2005 à 16:24:25  profilanswer
 

Quoi la marmotte?
 
Edit: d'après certains témoignages, les balles passent quand même à travers certains murs fins.
Donc, essaye de mettre plusieurs murs...
Mais en théorie, le moteur Source ne le permet presque pas.


Message édité par phil302 le 30-05-2005 à 18:01:15
n°8609
aurelienja​r
Posté le 30-05-2005 à 18:28:39  profilanswer
 

ba meme avec les murs epai sa traverse. je penser a metre une texture "clip" devant

n°8613
ActarusPro​cyon
Posté le 30-05-2005 à 20:30:37  profilanswer
 

Qu'appelles-tu épais ?
 
Le clip n'aura pas l'effet que tu veux...

n°8615
aurelienja​r
Posté le 30-05-2005 à 21:25:16  profilanswer
 

ba tu voi je veu faire un mur deux 2 cm d'epai c tout mais que les balles traverse pas

n°8616
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 30-05-2005 à 22:39:15  profilanswer
 

aurelienjar a écrit :

ba tu voi je veu faire un mur deux 2 cm d'epai c tout mais que les balles traverse pas


 
 
Merci d'écrire correctement.


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n°8617
ActarusPro​cyon
Posté le 30-05-2005 à 23:45:52  profilanswer
 

Oui, donc ton mur doit faire une unité d'épaisseur, en gros. Effectivement, ça traverse. Je ne sais plus à partir de quelle valeur ça bloque. A tester.
 
Je n'ai pas encore testé "block_bullets". Essaie d'en mettre une épaisseur de chaque côté du mur, pour voir. Le problème c'est que, si les balles sont bloquées, il n'y aura peut-être pas les impacts sur le mur. A vérifier...


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