ActarusProcyon Commentaires de News : Beber007 Général : Lord_of_the_Abyss, 1 utilisateur anonyme et 21 utilisateurs inconnus

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apprendre a mapper

 
n°12929
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 27-03-2006 à 18:06:22  profilanswer
 

voila ca fait longhtemps que j'y pense mais je n'ai jamais trouver le bon site.
 
je voudrais savoir mapper mais je ny arrive pas car les site que je trouve sont d'apres moi un peu corriace et en plus hammer est en anglais donc je vous demande conseil.
"savez ou trouver la perle rare du tuto mapping pour apprendre de A a Z.comme pour les newbies.
 
j'ai vraiment envie d'apprendre et ca me trotine dans la tronche depuis bien longhtemps.
 
merco pour vos tuyaux.
 
c'est sous counter strike source que je veux apprendre.
 
Amicalement LAVACHYSTE.


Message édité par badoune le 27-03-2006 à 18:09:26
n°12930
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 27-03-2006 à 18:50:20  profilanswer
 

As-tu cherché sur Vossey.com?
 
Dossier Mapping
 
;)


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| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°12931
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 27-03-2006 à 19:10:48  profilanswer
 

oui mais je ne trouve pas mon bonheur.
je viens de commencer mais j'ai des probleme deja pour mettre des textures deja.lorsque je crée mon bloque jai la texture exterieur mais pas interieur ni le sol.et je ne trouve pas le sky.mais c'est sur 1.6 le dossier de vossey et je ne trouve pas tout ce dont j'ai besoin sinon c'est bien expliquer.
 
c'est un petit probleme mais comme je commence c'est un peu déroutant.

n°12932
checkrob
Posté le 27-03-2006 à 19:32:10  profilanswer
 

C'est pour HL ou HL²?  
 
Parce que si c'est pour Hl² je te propose ce site<== crée par McRat


Message édité par checkrob le 27-03-2006 à 19:32:29
n°12933
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 27-03-2006 à 19:33:06  profilanswer
 

c'est pour Counter-Strike:Source

n°12934
checkrob
Posté le 27-03-2006 à 19:36:23  profilanswer
 

Donc ce site est tres bien pour ce que tu recherches


Message édité par checkrob le 27-03-2006 à 19:36:49
n°12935
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 27-03-2006 à 20:10:30  profilanswer
 

la vache c'est pas facile de mapper lol.j'ai du mal a obtenir ce que je veux faire.

n°12936
checkrob
Posté le 27-03-2006 à 20:12:29  profilanswer
 

bin le plus dur c'ets de demarrer parce qu'il faut se rappeler  les bases apres ça va mieux parce que tu cherches de nouveaux trucs par toi meme

n°12937
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 27-03-2006 à 21:35:06  profilanswer
 

si ca vous interresse je vous tiendrais au courant de mes "futur " création si j 'y arrive suffisament.

n°12938
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 27-03-2006 à 22:07:16  profilanswer
 

Bonne idée, comme ça on pourra t'aider.
Comme le dit checkrob, le début va être difficile, mais après tu te fait plaisir! :)  
Mes débuts n'étaient pas très brillants, mais aujourd'hui, je pense avoir atteint un bon niveau de mapping.
 
Mon mapping d'avant:
 
  http://pix.nofrag.com/37/11/09df8029060a780c8c0bc7a0a550t.jpg
 
Mon mapping d'aujourd'hui:
 
  http://pix.nofrag.com/4a/27/0bb279e57cf15d4a7514281b85bdt.jpg
 
Comme tu peux le constater, c'est au fil du temps que l'on s'améliore. ;)


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n°12941
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 27-03-2006 à 22:52:25  profilanswer
 

et entre la premiere image et la seconde il y a combien de temps d'ecar?
 
parce que pour la 2eme images WOUAW y a vraiment du boulot.ce qui minquiete le plus ce sont les batiment arrondis dans le font et les porte et les batiment ou on peut entré avec les arrondis des batiments et arc des portes.
 
le reste je pense que ce n'est pas trop difficile mais en tout cas c'est ca qui m'inquiete le plus.lol
et sinon je n'ai pas trouver les textures des maps Dust.
et je voudrais savoir ou est ce que je peux avoir des texture de bonne qualité pour l'avenir.
 
merci beaucoup a vous deux les gars.c'est sympa.

n°12943
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 27-03-2006 à 23:58:16  profilanswer
 

Entre l'image 1 et l'image 2, il y'a... 5 ans d'écart. :D
 
Pour ce qui est des "arcs de portes", "bâtiments arrondis",etc... ce sont des "models préfabriqués", donc tu n'as pas besoin de les créer toi-même.
Sinon, pour les textures de Dust, si tu as installé le SDK normalement, il ne doit pas y avoir de problèmes. :/


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n°12945
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 28-03-2006 à 13:57:09  profilanswer
 

a c'est dur j'ai des problemes d'alignement.c'est chiant.et sinon j'ai du mal a faire le ciel car a chaque fois il se reparti en petite mozaic.j'ai telecharger un tuto en video pour le ciel mais ca montre pas bien .je trouverais bien en fouinant.
 
souhaité moi bonne chance car j'en aurait besoin.
 
en fait lorsue je vais dans les worl model j'ai une fenetre evrte avec une arborescence et non une fenetre entiere avec tout regroupé.sur mes tuto c'est en 1/1 tout.


Message édité par badoune le 28-03-2006 à 14:00:41
n°12947
checkrob
Posté le 28-03-2006 à 16:18:16  profilanswer
 

Oui, c'est depuis la MAJ que ça fait ça

n°12948
badoune
LAVACHYSTE IS THERE
Posté le 28-03-2006 à 16:54:23  profilanswer
 

par contre j'arrive pas a mettre des prefabs comme les maisons avec les coins arrondis et j'arrive pas non plus a faire des batîments ou on entre, avec des textures differentes.sinon le ciel j'arrive toujours pas.


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