- Tentative de mettre en place un programme permettant de faire jouer toutes les équipes en elles
- Récupération des scores automatiquement
- Génération d'un tableau en html

Quelques explications sur le logiciel



---=[ EN COURS DE DEVELOPPEMENT ]=---
Historique:
2.6.9
- Correction d'un probleme du fichier HMTL non généré a partir de la 2eme confrontation
- Correction du chargement d'une mauvaise MAP au match retour
2.6.7
- Correction création du mapcycle correct
- Début de confrontation par 3 restart de 1 sec ( standard )
2.4.2
- Ajout d'un clignotememnt dans la case MOT DE PASSE ( Pour eviter de l'oublier )
- Optimisation du code
2.3.9
- Ajout d'infos supplementaires dans le fichier HTML généré
2.3.8
- Pour générer le fichier HTML d'un tournois, il faut cocher l'option dans la barre d'outils
2.3.7
- Classement des equipes par Score dans l'interface et le fichier HTML Généré
2.3.6
- Ajout: le nom des équipes et la map de la confrontation en cours à la fin du nom du serveur
2.3.3
- Ajout: Demander confirmation pour quitter
2.3.2
- Correction et optimisation de l'interface de commande
2.2.0
- Notification du TOURNOIS fini dans le fichier HTML généré
2.1.7
- Correction d'un probleme de maps avec ancien tournois
2.1.6
- Ajout de la nouvelle icone pour l'application
2.1.5
- Ajout du nom de l'équipe qui est en train de jouer le fichier HTML généré
2.1.4
- Quelques corrections d'orthographe ^^
2.1.2
- Création d'une interface pour envoyer des commandes à la console du serveur CSS ( a tester )
- Amélioration du menu "A PROPOS"
2.1.1
- Ajout d'un gros panneau clignotant a la fin de la pause
- Nouveau LOGO
2.0.9
- Ajout d'une pause ajustable a tout moment
(avec decallage automatique dans la génération du tableau des confrontations)
2.0.6
- Ajout d'un bouton pour editer le fichier "cstrike\cfg\server.cfg"
2.0.5
- Ajout d'une comande de rafraichissement toutes les 20sec dans les pages HTML générées
- Ajout de la case SV_LAN pour activer/désactiver le serveur en réseau local
2.0.4
- Création d'une page "Aucun tournois en cours..." qui est crée quand l'application est quittée
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