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[HL² et ses mods] Forum d'aide au codage d'un mod ou d'un plugin

 
n°15237
Nicolous
Posté le 17-01-2007 à 10:21:03  profilanswer
 

Bonjours,
 
 Je vous signale la mise en place d'un forum français d'entraide au codage de mods et de plugins pour Half-Life 2 et ses mods, qui est hébergé par Mattie (l'auteur du plugin EventScripts), et qui a pour but de rassembler des gens motivés pour aider à coder des plugins pour les jeux Source.
 
Ce forum est un forum de support à l'écriture de plugin. Il vient tout juste de commencer à se construire et toute aide est la bienvenue (traductions et explication des documentations de VALVE, proposition de codes aidant et libres de droits, etc...).
Mais attention, coder un plugin pour Source demande de solides connaissances en C++ et écrire un programme c'est aussi savoir écrire un code propre (allocations correctes de la mémoire, destructions certaines des objets, etc...).  
 
==>> Si vous ne vous en sentez pas capable ne commencer pas, le forum n'a pas pour but de vous apprendre le C++.
 
Forum : http://www.sourceplugins.com/viewf [...] c469851c90
Notes importantes : http://www.sourceplugins.com/viewtopic.php?t=3868
 
Bons frags !


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Documentation Française pour Mattie's EventScripts
Forum du Script Match [
n°15246
tosqualler
NpdT // tosqualler <3 steph
Posté le 17-01-2007 à 20:16:07  profilanswer
 

tu entends quoi par mod? Car je ne vois que des pluggin sur ton fofo...
Un forum dédié a la programmation de mod (SDK, HL² et HL²MP )* serait pas mal ;)
 
*coter client et serveur :)
 
Sinon c'est une belle initiative :)


Message édité par tosqualler le 17-01-2007 à 20:22:34
n°15336
Nicolous
Posté le 31-01-2007 à 12:24:46  profilanswer
 

Plugin ou mod peu importe, le forum est prêt à acceuillir des tutos et des demandes de support sur tout ce qui touche à la programmation lié aux jeux Source.
 
ps : c'est pas vraiment mon forum ;)


Message édité par Nicolous le 31-01-2007 à 12:25:09

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