Commentaires de News : Pyranium, leserpentmexicain et 22 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Qu'est ce que le tickrate

 
n°22253
yopuma7
Et ça, pourvu que ça dure! ^^
Posté le 28-08-2005 à 18:01:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci beaucoup :D

n°22277
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 29-08-2005 à 10:50:39  profilanswer
 

De toute façon, faut pas croire qu'il n'y a que les hitboxes qui gènent les joueurs de 1.6, bon, le tickrate moyen est à la hausse et c'est tant mieux, ça rend le jeu jouable.  
 
Maintenant faut que VALVe se décide à repositionner la vue du joueur au niveau des yeux et le canon de l'arme à la bonne hauteur histoire de rendre le jeu jouable en compétition, c'est le 2ème plus gros problème du jeu à part les hitboxes (qui commencent à s'améliorer avec les serveurs). Parce que quand tu vois que les placements en 1.6 se jouent au mm près, ce bug de vision avec les caisses rend le truc vraiment débile.


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Les FAQ de Vossey.com.
n°22306
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 29-08-2005 à 18:05:29  profilanswer
 

Ce qui est chiant surtout c'est que tu t'habitues a jouer et il y a une mise a jour css tout les 2 jours, style quand ils ont redimensionner les skins, hop faller tout retravailler au niveau du positionement du viseur dans les endroits de camp par exemple...
enfin bref ca serait bien que ca bouge pas :p

n°22307
rFlex
Experience makes the difference
Posté le 29-08-2005 à 19:05:53  profilanswer
 

Citation :

Maintenant faut que VALVe se décide à repositionner la vue du joueur au niveau des yeux et le canon de l'arme à la bonne hauteur histoire de rendre le jeu jouable en compétition, c'est le 2ème plus gros problème du jeu à part les hitboxes (qui commencent à s'améliorer avec les serveurs). Parce que quand tu vois que les placements en 1.6 se jouent au mm près, ce bug de vision avec les caisses rend le truc vraiment débile.


Déjà fait depuis la dernière maj.

n°22308
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 29-08-2005 à 19:10:57  profilanswer
 

Pourtant c'est bizarre tu regarde un bonhomme derriere une caisse dans de_dust2 en A tu vois juste le bout de sa tête dépassé et l'arme clairement dans la caisse quoi et pourtant on peut tirer, et puis les yeux sont aussi dans la caisse mais pourtant on voit quand meme -_-'
Les maj qui corrige pas les probleme c'est pratique :)
eclaire nous rflex :p

n°22311
Ph03n1x
Posté le 29-08-2005 à 21:11:33  profilanswer
 

Je confirme, les caisses laissent toujours depasser la tete des joueurs ^^

n°22315
rFlex
Experience makes the difference
Posté le 29-08-2005 à 22:25:45  profilanswer
 

La tête dépasse des caisses, et c'est parfaitement normal. Mais depuis la dernière maj, tu vois le bout de la tête de l'autre, et l'autre voit aussi le bout de ta tête. Ca ne changera jamais et n'a aucune raison d'être changé, sinon on peut defuse trop facilement -_-

n°22316
Pinky67
Profil: de passage
Posté le 29-08-2005 à 22:39:57  profilanswer
 

rFlex a écrit :

La tête dépasse des caisses, et c'est parfaitement normal. Mais depuis la dernière maj, tu vois le bout de la tête de l'autre, et l'autre voit aussi le bout de ta tête. Ca ne changera jamais et n'a aucune raison d'être changé, sinon on peut defuse trop facilement -_-


 
Bha un defuse se fais souvent accoupi, et avec le couteau (c 'est psychologique ca  :o )
Bref, en match 1.6, ma place était en A, je me servais plutot bien des caisses, en ayant une alternance corniche/grande allé/respawn ct sans probleme.
 
Sur Cs source, j'y suis vraiment pas a l aise, une impression d etre particuliairement a découvert je sais pas pourquoi.
 
Sinon pour le bout de tete qui dépasse c'est sympa, mais quand t'as un sniper en face c'est d autant plus dur... et vice versa.
 
@+
 

n°22317
Ph03n1x
Posté le 29-08-2005 à 23:16:04  profilanswer
 

Faites pas ch*** acroupissez vous  :)

n°22320
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 30-08-2005 à 04:50:07  profilanswer
 

Dans 1.6 y'avais pas la strats (de sal**) qui consiste a planter au bord de A et puis se mettre dans le trou avec un AWP -_-'
c'est vraiment chiant ca c'est dommage qu'ils aient modifié dust2 dans ce cas la^^
mais bon quand je repense a 1.6, flash a travers les murs, tirs a travers les murs, preshot a travers les murs, ya pas de sang, ton viseur part en live des que t'es touché, toutes les armes style piou piou shotgun etc. sont pas utilisé car peu puissante, moi je dis, vive cs source :)
ceux qui sont a 1.6 devrait s'y mettre et vite, les premiers qui s'y metterons deviendrons fort plus tard :)
le sujet part en live mais bon c'est pas grave vu que c'est moi qui l'ai lancé -_-'

n°22321
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 30-08-2005 à 05:55:41  profilanswer
 

Heu la bombe sur le rebord et le snipe dans le trou ça date de toujours cette strat ^^ Flash à travers les murs ? C'est des flashbugs et t'en a pas tant que ça...Pré-shoot, dans des murs en briques de terre cuite (comme ça semble être le cas sur D2) c'est logique que ça passe, y a que sur Nuke où c'est vraiment abusé. Le viseur part pas en live dès que t'es touché sauf si tu prends dans le casque.
Les armes peu utilisées c'est un peu logique, une m4 n'est pas comparable à un ump45 hein, j'trouve justemment qu'ils ont abusé la puissance des petites armes.
 
Ensuite, pour les caisses faudra que je reteste mais aux denrières nouvelles le bug était toujours présent, si ils ont ENFIN mis le canon au niveau de l'arme sur le skin et les yeux au niveau des yeux du skin c'est tant mieux. J'aime pas ne voir que 2 pixels dépasser d'un muret impossible à wallshooter alors que le mec me voit parfaitement...


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n°22329
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 30-08-2005 à 12:43:22  profilanswer
 

Heu la bombe sur le rebord et le snipe dans le trou ça date de toujours cette strat ^^ :
non pas dans 1.6, tu peux pas tuer le gars quand il defuse, j'y est joué il y a quelques jours dans une salle réseau et je me suis fait avoir -_-'

n°22337
Profil sup​primé
Posté le 30-08-2005 à 13:22:01  answer
 

http://img363.imageshack.us/my.php [...] tre1yu.jpg
s'est ça une hitboxe ? un bon unscop hs ds la tête ^^ mais le méchant a rien grrrrr sa me vnr quand je vois ça !

n°22341
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 30-08-2005 à 14:00:49  profilanswer
 

Ouep c'est courant comme bug, sur les tickrate 33   :( encore que d'aprês le screen c'est plutot du tickrate 20 ^^


Message édité par dunedain le 30-08-2005 à 14:02:00
n°22343
Profil sup​primé
Posté le 30-08-2005 à 14:20:59  answer
 

nop ça s'est du 66 s'est un serv verygames.

n°22346
Profil sup​primé
Posté le 30-08-2005 à 14:25:05  answer
 

bah c'est tes reglages alors qui foirent.... Car vu ton netgraph3 tu n est pas bien réglé.... Il me semble.
++

n°22347
Profil sup​primé
Posté le 30-08-2005 à 14:29:12  answer
 
n°22349
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 30-08-2005 à 15:08:14  profilanswer
 

Pirotess ça ne sert à rien d'aller sur un tickrate 66 avec ce que tu obtiens sur ton net_grah un pti soucie de config de ta part probablement. Si tu veux jouer sur un tickrate 66 tu rentre ces commandes cl_cmdrate 66 et cl_updaterate 66. Sinon je te conseille d'aller sur des tickrate 33 parceque la tu obtient rien parcontre tu peux paraitre lager pour les autres, d'ailleur avec ta config je doute que tu ais un cmdrate potable en jouant donc ça sert vraiment à rien que tu joue sur un tickrate 66  ;)


Message édité par dunedain le 30-08-2005 à 15:09:05
n°22379
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 31-08-2005 à 06:36:10  profilanswer
 

Pour répondre a pirotess j'ai entendu dire que le sang est du coté client et non server et qu'il bug c'est juste l'affichage et ca n'a rien à voir avec les tirs, donc tu as tirer a coté mais c'est un bug d'affichage qui s'affiche te faisant croire que tu as bien tiré :)
Et pour répondre a dunedain ce bug d'affichage se fait aussi sur les tick 100
si quelqu'un pouvait confirmer mes dires :)

n°22381
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P
Profil : Membre Premium
Posté le 31-08-2005 à 09:31:20  profilanswer
 

Oui les taches de sang du skin sont gérée coter client et ne s'affiche qu'une fois le skin touché, ça m'est arrivé plein de fois ou j'étais sur de pas avoir tiré à coter même une fois juste avant un match en voulant hs un coequipier qui étais imobile ça me l'avais fais  :ouch:  
 
Mais quand tu voie comment est sont cmd et updaterate à pirotess tu te dit que c'est normal que ça bug :) et je pleind les gens qui devais jouer contre lui  :heink:
 
mTx67: possible que ça face sur un tickrate 100 mais faudrais voir comment chacun a config le truc... Sur un tickrate 100, avec des gens qui sont limité par leur fps à donner bien moins de fois leurs positions au server ça peux pas aller non-plus :)


Message édité par dunedain le 31-08-2005 à 09:36:03
n°24713
GRom3
Posté le 06-10-2005 à 23:02:00  profilanswer
 

Bonjour,
Je suis le gérant de Kiloufrag
Pour rappel, chez nous, c'est le client qui choisi sont tickrate par l'interface d'administration.
Interface d'administration d'ou il peut entierement configurer tout son serveur d'ailleurs (reboot, reinstallation, changement de mod, ajout de map, etc...)
 
Cordialement,
Jérôme.


Message édité par GRom3 le 06-10-2005 à 23:30:31
n°26915
Psycow
Posté le 18-11-2005 à 06:46:23  profilanswer
 

Bonjour...
J'aimerai savoir si c'est mieu d'avoir du choke ou de jouer en tickrate 100...
Je m'explique, quand j'entre les commandes cl_updaterate 100 et cl_cmdrate 100, mon choke s'emballe (surtout en plein combat)!!! Et apparemment y'a aucun moyen pour que je sois à 0 de choke en tick' 100 :-S
Comme je ne comprends pas trop le dossier que j'ai lu a propos du choke (trop technique), je ne connais pas vraiment ces conscequences "en gros" =)
Si quelqu'un pourrait m'éclairer s'il vous plait :)

n°26917
Psycow
Posté le 18-11-2005 à 06:55:32  profilanswer
 

Désolé de revenir si vite mais je trouve pas où éditer, si on peut :)
 
Quelque chose m'a vraiment fait bizar en lisant le début du sujet... le "tit" dossier sur le tickrate et les box...
 
sv_cheats 1  
sv_showhitboxes 1  
bot_add  
 
Ceci permettrai donc d'afficher "le vrai ct/t en tickrate 33"... en gros, si je me plante pas !? Mais... c'est pas considéré comme une tricherie ça? Pis ya une ligne bizare... la première =) Merci d'avance !

n°26918
Psycow
Posté le 18-11-2005 à 07:02:58  profilanswer
 

Hé ben, fatiqué moi ! (faut un "edit" lol)
En voyant bot_add je me suis dis "Oops, j'ai du sauter une ligne qui disait "pour les bots" mdr... En regardant la vidéo de rFlex je me suis dis que c'était un gars qui fesait exprès sur le net oO... Alors je me suis dis "je veux pareil!" Mdr !... C'était plutot une LAN non? Ou un bot vraiment perché alors ^^
Je me disais bien que mon problème de jouabilité à CSs ne serait pas résolu d'ici tot !

n°26954
Antartika
Posté le 18-11-2005 à 18:50:49  profilanswer
 

Le bouton editer est le deuxieme à coté de la date du post ;) (avec le crayon)
 
Pour ton probleme, essaye de monter le rate.
Si cela n'a aucun effet, alors mieux vaut descendre les rates. Sinon tu touches pas avec des chokes

n°27061
Psycow
Posté le 20-11-2005 à 20:19:20  profilanswer
 

Merci :)
 
Le rate ne change rien... :'(

n°27131
Psycow
Posté le 22-11-2005 à 14:27:09  profilanswer
 

C'était les bloc cookies, pub et tout ça en fait !


Message édité par Psycow le 22-11-2005 à 17:19:35
n°32249
skum667
Posté le 01-02-2006 à 23:54:28  profilanswer
 

euh je relance ce topic pour avoir des petits detail svp:
cl_interp 0  sa sert a quoi sa? (faut le mettre dans son cfg?)
 
moi je suis victime de petits stop de temps en temps :s
d'ou cela peu t'il venir?
 
ayant une bonne connexion et d'assez bon fps en moyenne qu'elle est le meilleur reglage au niveau de mes rates? (comment on sait sa d'ailleurs?)
 
merci d'avance pour le soutien

n°32262
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-02-2006 à 08:25:26  profilanswer
 

http://forum.vossey.com/forum2.php [...] 046#t71046
pour l'interp.
 
les stop peuvent venir du lag ou de ton pc qui n'arrive pas a suivre. Il nous faudrait tes rate et ton ping ainsi que ton loss et ton choke. Les parametres de ta connexion ne serait pas de refus.
 
Pour qu'on puisse vous aider n'hésitez pas a mettre beaucoup de renseignements, nous ne sommes pas encore devin :/


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n°32275
skum667
Posté le 02-02-2006 à 12:19:58  profilanswer
 

athlon 64 3400
1 giga ram corsair
6600 gt
 
j'ai environ 80 fps constant
 
connexion free 18 mega mode interleave (j'ai essayé tout les modes)==> j'ai 10 de ping en moyenne
 
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
rate 30000    (j'ai essayer 20000 et 80000 c'est pareil :s)
 
voila je voulais savoir comment vous savez qu'elle reglage il faut faire en fonction de quel config? ^^

n°32285
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-02-2006 à 14:53:37  profilanswer
 

niveau choke et loss ca donne quoi?


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n°32287
skum667
Posté le 02-02-2006 à 14:55:50  profilanswer
 

je sais pas ce que c'est...:( tu vois sa ou?

n°32289
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-02-2006 à 14:57:09  profilanswer
 

tapes net_graph 3 dans la console.
Tu auras 4 lignes en bas a gauche de ton écran. Releve la valeur moyenne du loss et du choke :)


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n°47331
alex49
Posté le 14-02-2007 à 19:30:17  profilanswer
 

j'ai essayer les reglage du tuto mais maintenant je lag comment les remettre par default

n°47333
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 14-02-2007 à 19:53:28  profilanswer
 

tu supprimes ton config.Cfg


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n°47339
alex49
Posté le 14-02-2007 à 20:41:08  profilanswer
 

je l'ai supprimer puis relancer cs mais mon ping est tjs grand

n°47357
alex49
Posté le 15-02-2007 à 18:56:32  profilanswer
 

c'est bon merci ca marche, je voulais savoir comment on sais comment bien règler sans laguer

n°47376
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 16-02-2007 à 12:59:34  profilanswer
 

Tu mets tout au max, si ça lag, tu diminues un peu et tu continues jusqu'à ce que ça ne lag plus. A faire sur un bon serveur tickrate 100 à maximum 12 joueurs.

n°47434
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 20-02-2007 à 18:53:29  profilanswer
 

Il ne faut pas se leurrer, la plupart des serveurs sur le net tiennent très mal le tick ainsi que le reste...
le mieux c'est de tester sur un bon serveur tickrate 100 en condition de match (5vs5 maxi 6vs6) et de voir le net_graph si il est bon!
c'est sur que sur un serveur 32 slots sur de_aztec , les résultats du net_graph risquent pas de faire des étincelles !

n°47443
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 20-02-2007 à 22:45:51  profilanswer
 

C'est bien pour ça que je précise maximum 12 joueurs :D

n°51597
ambassadeu​r
Posté le 09-01-2008 à 09:44:51  profilanswer
 

rFlex a écrit :

J'ai fait une p'tite vidéo qui casse toutes les autres :
http://goldenskill.free.fr/Hitboxes_CSS.avi
 
HF ;)


 
Désolé de remonter ce topic, mais je ne l'avais pas encore vue, et quand on cherche sur le net, beaucoup semble dire que c'est un bug.  
 
Mais moi je pense plutôt que c'est voulu. Explication : Une balle de fusil ce déplace à 1000 m/s, et un homme qui court à 10 m/s. Ce qui veux dire que, en moyenne, si on tire sur un mec qui cours et qu'il est à 10m, lui aura avancé de 10 cm le temps que la balle arrive.
Pour la vitesse de la balle, c'est une moyenne, un pistolet c'est de l'ordre de 300m/s. Donc si on vise un mec qui cours à 10 m/s, et qu'on est à 3 m, il faut viser 10cm devant le mec pour le toucher, sa correspond à peut prêt à la vidéo.

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