Gardien de la forge Profil : Responsable développement
Posté le 17-11-2009 à 15:55:27
Nous n'en finissons plus avec Left 4 Dead, cette fois-ci c'est un projet de portage du jeu sur une Nintendo NES ; l'auteur tente plutôt de retranscrire l'ambiance du jeu en respectant les spécifications techniques de la petite 8bits.
Nous devons ce futur hit à Eric Ruth qui promet de proposer l'ensemble des cartes du jeu original dès sa sortie, prévue pour le 4 janvier. Et le jeu sera gratuit comme d'autres jeux sur la base technique disponible sur son site.
Omg combien de temps ça doit lui prendre pour une niche de joueurs
caouecs
Gardien de la forge Profil : Responsable développement
Posté le 17-11-2009 à 16:14:34
On organisera un petit concours de vitesse sur ce jeu
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Caouecs
Kugan
En mode Bescherelle Profil : Animateur des serveurs de jeu
Posté le 17-11-2009 à 16:15:05
heyy pas mal du tout, sympa comme jeu, ya du potentiel pour l'avenir.
Beau travail.
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Fournisseur officiel de fautes d'orthographe, de conjugaison et de français en tout genre.
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Ai toujours confiance en tes ennemis, car au-moins
tu es sûre qu’ils feront ce qu’ils peuvent pour te faire les pires crasses. Quant aux autres ...
Je sais pas si le gars a vraiment codé le jeu en entier ou s'il a utilisé une sorte de SDK, mais j'ai un pote de 16 ans qui a fait un jeu quasiment identique mais c'était une transposition 2D de splinter cell, et bien je peux vous dire que le résultat était mieux que ce L4D 2D donc bon ^^ Il avait utilisé un truc genre game factory je me souviens plus, et on pouvait aussi jouer en multi en réseau, donc je serais pas étonné qu'il ait utilisé le même programme pour faire ce jeu
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Moi je connais une chanson qui énerve les gens...
Moi je connais une chanson qui énerve les gens...
Moi je connais une chanson qui énerve les gens...
Moi je connais une chanson qui énerve les gens...
kanyouyou
Life is a hard place to live. Profil : Membre Premium
Posté le 17-11-2009 à 20:23:35
Ca a moins de charme que sur PC mais j'ai aimé le bommer. Beau boulot.
Je sais pas si le gars a vraiment codé le jeu en entier ou s'il a utilisé une sorte de SDK, mais j'ai un pote de 16 ans qui a fait un jeu quasiment identique mais c'était une transposition 2D de splinter cell, et bien je peux vous dire que le résultat était mieux que ce L4D 2D donc bon ^^ Il avait utilisé un truc genre game factory je me souviens plus, et on pouvait aussi jouer en multi en réseau, donc je serais pas étonné qu'il ait utilisé le même programme pour faire ce jeu
il ne faut pas oublier qu'ici le concept est de respecter les résolutions de la NES, donc forcément ça ne peut pas être aussi joli qu'un jeu en 2d fait en 16 millions de couleurs
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Caouecs
AthoS
Intermédiaire Insurgency
Posté le 18-11-2009 à 09:48:15
On ne peut que saluer l'initiative et j'espère que ce jeu sera diffuser largement afin que l'on puisse dire à ValVE " Nous aussi on a notre L4D et il n'est pas payant ! ".
J'attends la prochaine release
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Rédacteur pour Vossey.com - Intermédiaire Insurgency
Responsable Projet / Rédaction - Dossier Insurgency Contact : dossier-insurgency@vossey.net
supergabber
Posté le 18-11-2009 à 10:10:21
ça ppourrait être bien si on considère que c'est le premier niveau du jeu
Message édité par supergabber le 18-11-2009 à 10:12:23