Commentaires de News : joebill Création : maverick007 et 24 utilisateurs inconnus

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Update de Source Engine et de CS:Source

 
n°58592
GdB1881
Il n'est jamais trop tard pour bien faire.
Posté le 05-08-2005 à 00:11:48  profilanswer
 

    Une mise à jour de Counter-Strike : Source et du Source Engine est sortie. Les mises à jour se font dès le redémarrage de Steam.

 

Source Engine

 
  • Erreurs de prédiction fixées sur le client lors de la navigation
  • Bug fixé quand le serveur envoit des mises à jour plus lentement que spécifié dans cl_updaterate
  • Erreurs de prédiction fixées quand cl_updaterate est un grand nombre
  • les personnes qui avaient mis le cl_smooth sur off devraient le re-activer apres cette MAJ
  • Un crash rare a été fixé dans le moteur physique
  • L'option -heapsize fonctionne maintenant correctement sur les machines avec plus de 4 Go de mémoire


Counter-Strike: Source

 
  • Faille fixée avec l'enregistrement de démo avec les effets dûs aux flashbang et aux smokes
  • Faille mineure fixée permettant la vue à la troisième personne même si les cheats sont interdits sur le serveur
  • Bug fixé permettant de courir vite tout en étant accroupi


Merci à GdB1881, DCA2005 et subly

  

Voir la news entière

n°58603
nightmare6​2
-=Rammstein=-
Posté le 05-08-2005 à 00:19:02  profilanswer
 

c'etait donc ca qui avait eté telechargé ^^
enfin bref trop fatigué pour en parler pour le momment jvais aller me coucher lol
-_-'

n°58606
slink3
Profil : Membre Premium
Posté le 05-08-2005 à 00:47:40  profilanswer
 

euh il me semble que c'est pas  
"Les personnes voulant mettre off à cl_smooth pourront le faire après cette release"
mais plutot
"People who turned off cl_smooth should re-enable it after this release." ce qui donne >> "les personnes qui avaient mis le cl_smooth sur off devraient le re-activer apres cette MAJ"
noN? sinon bah une mise a jour comme les autres :D

n°58607
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement du Groupe Vossey, Respon
Posté le 05-08-2005 à 00:49:32  profilanswer
 

désolé, petite erreur de traduction à cause d'une journée bien chargée :)


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°58609
ElitSnipR
Posté le 05-08-2005 à 01:19:13  profilanswer
 

Et toujours pas de Lost Coast et du HDR...:(

n°58612
PrHopHet
Born to Be a Geek .
Posté le 05-08-2005 à 02:24:05  profilanswer
 

Moi j'attendais un truc pour les lags intempestif des sur certains serveur  :sweat:, je m'en fou un peu de savoir courir plus vite en m'accroupissant  :pfff:

n°58614
The_Sims
Posté le 05-08-2005 à 08:11:32  profilanswer
 

Citation :

L'option -heapsize fonctionne maintenant correctement sur les machines avec plus de 4 Go de mémoire


Enfin ! :D

n°58615
burn0
One baby to another says I'm lucky to have met you
Posté le 05-08-2005 à 08:50:15  profilanswer
 

Celui qui a plus de 4Go de Ram, lève la main et je vais me pendre parce que c'est abusé.

n°58616
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement du Groupe Vossey, Respon
Posté le 05-08-2005 à 09:54:44  profilanswer
 

Il faut bien que les admins réseaux puissent jouer eux-aussi sur les serveurs ;)


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°58617
erakstaze
Provocateur (par défaut)
Posté le 05-08-2005 à 10:01:02  profilanswer
 

 Quelqu'un saurai-t-il m'expliquer ce qu'est une erreur de prédiction?   :??:

n°58618
Pinky67
Profil: de passage
Posté le 05-08-2005 à 10:07:58  profilanswer
 

erakstaze a écrit :

Quelqu'un saurai-t-il m'expliquer ce qu'est une erreur de prédiction?   :??:


 
 J avais ce bug quand je mettait tout a fond (25000 101/101), sans le cl_smooth a 0 (sans loss ni choke biensur).
 
C'est comme si les mouvements de directions "laggaient".
Quand j allais tout droit, environ 5 sec par exemple, mon perso fesait parfois des téléportations en avant de 2 metres et des retours en arriere aussi grands (=> injouable).
Ce qui prouve une fois de plus que le jeu n'est pas fini (et moi qui pensais que le probleme venait uniquement de moi  :??: )
 
Edit: pareil pour les straffs, donc bien plus chiant...


Message édité par Pinky67 le 05-08-2005 à 10:10:24
n°58620
ElitSnipR
Posté le 05-08-2005 à 10:18:08  profilanswer
 

burn0 a écrit :

Celui qui a plus de 4Go de Ram, lève la main et je vais me pendre parce que c'est abusé.


 
 
Moi j'ai 2Go de Ram  :jap:

n°58621
OraS
spa oim c uil !
Posté le 05-08-2005 à 10:22:52  profilanswer
 

plutot cool, pleins de bugs en moins :D
au passage, il ne faut pas traduire 'fixed' par 'fixé', mais 'réparé'.

n°58623
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement du Groupe Vossey, Respon
Posté le 05-08-2005 à 10:39:57  profilanswer
 

Au boulot, on a dit qu'un bug est fixé quand il est réparé, j'ai traduit comme si j'étais au boulot ;)


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°58625
OraS
spa oim c uil !
Posté le 05-08-2005 à 10:44:06  profilanswer
 

oui c'est une erreur de traduction hyper commune. Ca me fait toujours penser à un bug bien fixé, avec 4 vis, au milieu du code :D au moins on est sur qu'il s'en ira pas loool

n°58627
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Responsable rédaction
Posté le 05-08-2005 à 10:49:41  profilanswer
 

On voit que tu connais pas les bugs rebelles :D

n°58628
Waterminat​or
>|
Posté le 05-08-2005 à 10:59:56  profilanswer
 

Tiens c'est marrant, il y a marqué : "posté par caouecs" et c'est Gdb qui écrit :??:


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Mon pauvre Water vous êtes un triste sire...
n°58629
Jooreixo
Profil : Membre premium
Posté le 05-08-2005 à 11:01:21  profilanswer
 

ouais... on a des skizo dans l'équipe :sweat:

n°58630
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Responsable rédaction
Posté le 05-08-2005 à 11:19:43  profilanswer
 

A tel point que, pour ceux qui savaient pas, Hl_master = keats !!

n°58631
Cidji
Ataraxique cyclothymique
Posté le 05-08-2005 à 11:21:52  profilanswer
 

Exyntigor a écrit :

A tel point que, pour ceux qui savaient pas, Hl_master = keats !!


 
[:bzh] Ca fait beaucoup là
Déja que j'étais censé être le multi de hl_master, d'après Rom1  :whistle:


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Un petit arrêt photographique, ça vous dit ?
Suce mon Plug.
n°58632
Spliff
D'oh !
Profil : Membre premium
Posté le 05-08-2005 à 11:22:07  profilanswer
 

Exyntigor a écrit :

A tel point que, pour ceux qui savaient pas, Hl_master = keats !!


[:eld]


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Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix :'(
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
n°58634
danura
A ne désactiver qu'en cas de problème d'affichage
Posté le 05-08-2005 à 11:40:50  profilanswer
 

Exyntigor a écrit :

A tel point que, pour ceux qui savaient pas, Hl_master = keats !!


 
 :pt1cable:  :pt1cable:  
 


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Faite une donnation par Mp :)
Dégouter de vossey :(
n°58708
erakstaze
Provocateur (par défaut)
Posté le 05-08-2005 à 22:59:52  profilanswer
 

Pinky67 a écrit :

J avais ce bug quand je mettait tout a fond (25000 101/101), sans le cl_smooth a 0 (sans loss ni choke biensur).
 
C'est comme si les mouvements de directions "laggaient".
Quand j allais tout droit, environ 5 sec par exemple, mon perso fesait parfois des téléportations en avant de 2 metres et des retours en arriere aussi grands (=> injouable).
Ce qui prouve une fois de plus que le jeu n'est pas fini (et moi qui pensais que le probleme venait uniquement de moi  :??: )
 
Edit: pareil pour les straffs, donc bien plus chiant...


 
je te remercie d'avoir essayé, mais alors quelles sont les valeurs acceptables maintenant???
oscillant entre 20000/80/80; 20000/60/60 et 200000/30/20...ca reste toujours autant injouable depuis une des maj, je n ai pas joué depuis pres d un mois, et m y remettre....me rend fou, impossible de toucher quiconque, je vais jetter le pc par la fenetre... :( HELP ^^  :pt1cable:  

n°58839
f0rnikat0r
un Géni de la CAO, mais pour dod:S c'est moin sûr
Posté le 07-08-2005 à 16:25:28  profilanswer
 

Cool une mise à jour :p
 
Cette commande:

Citation :

-heapsize

Elle sert à quoi? :hello:  
 

Citation :

20000/80/80


C’est :
rate 20000 et ?
 
 
merci

n°58844
DCA2005
Posté le 07-08-2005 à 16:51:10  profilanswer
 

f0rnikat0r a écrit :

Cool une mise à jour :p
 
Cette commande:

Citation :

-heapsize

Elle sert à quoi?


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