| caouecs Gardien de la forge Profil : Responsable développement | Le mod solo pour Source Engine, Get A Life, nous revient avec une vidéo démontrant que le jeu devrait être la tuerie attendue pour la fin de l'année. Tout est montré, tout est testé pendant près de 4 minutes 50, mais non je rigole, il reste encore beaucoup de choses à montrer ... ... et à faire, les deux premières cartes ne sont pas encore finalisées, de ce fait, nous n'allons pas encore le voir tourner sur nos machines. Mais trèves de blabla, place aux images animées sur VosseyFTP pour la version HD, sur VosseyPodcast, sur le site officiel mais en qualité standard et même sur Youtube. Si avec tout ça, vous dites n'avoir jamais vu ce trailer ... c'est que vous le faites exprès. Voir la fiche du mod Voir la news entière |
Buddy | J'attend vraiment ce mod avec impatience !
Très beau travail de toute l'équipe !
J'adore la lumière dans leurs maps ! |
EXpMiNi | Sure, The Mapouze tu gere trop sur les lumiers ^^ tu devras m'apprendre un joure =P |
EXpMiNi | Je sais que je fais beaucoup de fautes mais a part les accents je vois pas ou tu en vois, enfin bref... |
eXoAlphA | Sur , lumières , joure
Me remercie pas
Edith : fu Rom1 de 1 sec Message édité par eXoAlphA le 14-10-2006 à 17:32:08
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bullsay Vous lisez ceci. | Vachement prometteur , bon boulot et je suis impressionner avec les ralentissements du temps . ---------------
Vous lisez ceci.
Moviemaking.fr - Zealot.fr
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Nautilus Feel the Jazz ♫ | C'est vraiment génial !! Quel boulot, vraiment  ---------------
Lio #
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Myrmidonp51 | Beau boulot, mais c'est pas cool de prendre les sons de Css. |
Buddy | Du moment que ce ne sont pas ceux de hl2 ça va !
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burn0 One baby to another says I'm lucky to have met you | Très belle vidéo qui donne vraiment envie
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geoffrette Bisounours party, GaL et EYE | La video est belle, mais on ne montre que 2 niveaux Mais rassurez-vous, vous n'êtes pas au bout de vos surprises Je compte améliorer certains trucs a certains endroits ^^
Merci pour vos compliments sur les éclairages |
WillKillerX52 | Le bullet time est super  |
Xitis Mapper de Get A Life | Merci pour tout vos compliment envers GAL^^
mais j'avoue que, comme dit geoffrette, c'est dommage qu'on voit que très peu de passage de d'autre niveau qui sont très bien eux aussi.
sinon on vous rappelle qu'on recherche encore:
-Un/des modeler 3d( utilisant de préférence 3dsmax )
-Un traducteur franco/allemand |
jedi1973 | Ca semble joli !
mais juste une remarque : que de couloirs, que de couloirs !
quelques pieces plus grandes et plus eclairées, mais j'espere qu'il y a quelques grand espaces !
faut pas etre claustro dans ces jeux !
sinon, bon travail ! ca ressemble beaucoup a hl2 quand meme ! monstre, arme, caisse, couloir.
j'espere qu'il y aura une nouveauté qui le differenciera du jeux originale. C'est cela qui marquera le mod comme exceptionnelle bien vue aussi le ralentissement du temps mais deja vu
je critique, je critique, mais c'est pour mieux avancé, je remet pas en cause votre travail ! super boulot, je suis pas capable de faire le tier de ce que vous avez fait ! Message édité par jedi1973 le 15-10-2006 à 08:35:57
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floyd [-={ Floyd }=-] Profil : Membre premium |
Pour ma part, j'ai reconnu les Sons de Cs 1.6.
Sinon, c'est du Bon Boulot. Par contre, je suis toujours un peu déçu au niveau des Maps, je ne trouve cela pas assez original. Mais le reste est de très Bonne Qualité.
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TheMAN6 I'M WITH STUPID ^ | Il est indéniable qu'il leur faudra trouver quelqu'un capable de changer les sons du mod. Les cris des zombies d'HL², les bruitages des armes, les sons de morts des combines; tout ça a déjà été entendu et re-entendu des millions de fois, ce qui rend le tout vraiment tache.
De vrais sons apporteraient un plus non négligeable.
De plus, certains models me repoussent toujours autant. Ceux des zombies, ou de certaines armes comme les pistolets. |
detamic | Pour répondre je peux vous dire que la video a été réalisée sur 2 maps en tout et pour tout. Le mod en compte plus d'une vingtaine de prévue, donc vous aurez bien entendu des maps ou parties de map en extérieur.
Pour les sons on vient de recruter quelqu'un, on ne veut évidemment pas garder les mêmes sons d'ambiance que hl2.
Pour les models on cherche du monde car on manque de personnel. On a prévu de réaliser entre autres de nouveaux zombies, et d'améliorer les models existants. Message édité par detamic le 15-10-2006 à 10:02:38
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Ev0LuTi0n Au dessus de tout. | Oula ! ça ma l'air d'un joli Mod tous ça  Message édité par Ev0LuTi0n le 15-10-2006 à 10:44:58
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EXpMiNi | On prevoit de changer tous les sons, c'est sur que les sons d'HL² sont vraiment moche =( |
sansvisage | C'est vrai qu'il a l'air super ce mod. L'effet à la matrix des ralentis en pleine action, c'est pendant le jeu ou juste pour la video? |
Buddy | C'est pendant le jeux.
D'après ce que j'ai compris le héro fait ça en récoltant des seringues. Il devient alors super rapide mais pour un meilleur gameplay ils ont préféré ralentir le temps . |
detamic | Oui le slow motion se gère in-game via des items + 1 bouton configurable pour l'activer: ralentissement du temps, ralentissement des sons, vue en noir et blanc, et ralentissement des balles pour un effet bullet time à la matrix. |
derfresse | Bonsoir,
En fait nous souhaitons proposer un mod à la difficulté accrue, on vous fait donc une petite fleur (qui ne serra qu’occasionnelle) avec le mod ralenti, mais vous allez soufrir ne vous inquiétez pas. Merci pour vos encouragements S3b
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geoffrette Bisounours party, GaL et EYE | Après de multiple tests, j'ai remmarqué que le simple fait d'utiliser des textures de HL 2 fais que les niveaux rappellent HL2 ! C'est curieux hein ?
Mais heuresement, l'architecture reste un atout renouvelable.
Pour le mini coup de gueule sur les couloir, je n'y peut rien ! Les egouts, c'est des couloirs, c'est pas des salles de jeux ou des escaliers mais j'essaie de casse la linéaritée par le biais de grande salle proposant des multiples passages, comme dans la video. |
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