Des nouvelles de Sven Co-op ont été publiées par les développeurs de ce mod multijoueur pour Half-Life, nouvelles accompagnées d'une splendide vidéo, et les mots sont pesés, ainsi que d'un screenshot présentant en écran bleu en pleine crise d'acné ; bon appétit !
Cette vidéo a pour but d'exhiber à une foule en délire la capacité de l'IA à tirer sur des caisses. Si l'intérêt de la vidéo n'est franchement pas élevé, pour ne pas dire qu'il est profondément nul puisqu'elle semble être là plus pour donner un peu de consistance à la news qu'autre chose, la finalité offerte par cette capacité des ennemis à tirer sur des objets destructibles a nécessité semblerait-il beaucoup de travail et offrirait des perspectives intéressantes au niveau du gameplay. Ainsi, les concepteurs de niveau pourraient imaginer "des hordes de zombis essayant de détruire des murs pour arriver aux joueurs", l'effet produit peut être intéressant. Un autre exemple d'utilisation cité correspondrait à un scénario où les joueurs défendraient un objet important des attaques ennemies.
Autre fonctionnalité développée, ces objets destructibles peuvent être classé par équipe. En gros, cela signifie qu'un objet qui appartient aux aliens sera attaqué par les humains, et vice versa.
Le rapport direct avec l'avancement de Sven Co-op n'est pas expliqué mais l'on peut supposer en toute logique que cette nouvelle fonction devrait être présente dans la future version du mod.
Concernant le screenshot acnéique, celui-ci présente les positions dynamiquement créées sur la cible, un peu de jargon n'a jamais fait de mal. Bref, pour cette fois on retiendra surtout le texte et non les medias l'accompagnant...

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