DrDoc Commentaires de News : benoit27, noldu35 Serveurs de jeux & Soirées : schwarz Counter-Strike : Source : IKAMIKAZE et 25 utilisateurs inconnus

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Une carte pour The Survivors

 
n°58889
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 08-08-2005 à 00:23:52  profilanswer
 

    Ca vous manque tant que ça ? Vous avez besoin de votre dose de zombie quotidienne ? Alors cette news est faite pour vous avec les premiers rendus de la carte su_street du mod The Survivors ... qui est un mod de zombie.

 

Nous vous annonçons donc la sortie du site VosseyZombie.com consacré aux mods de zombies ... désolé je m'égare, je voulais parler juste des 4 images de la map de Job_314, le lead du mod. Il attend vos remarques constructives sur sa map, et j'ai bien dit constructives.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/13147-1/streets16rk.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13150-1/streets1233tr.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13152-1/streets12349lz.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/13154-1/streets123454de.jpg

 


Voir la news entière

n°58901
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 08-08-2005 à 00:38:32  profilanswer
 

Chiche ?

n°58907
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 08-08-2005 à 00:40:25  profilanswer
 

Un peu trop clair pour une map avec des zombies, sinon j'aime bien l'architecture des batiments, c'est joli !
 
Tout ça avec un sky de nuit ça peut être sympa [:keats]
 
J'ai été constructif ? [:lowskill:8]


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La Top Moumoute attitude
n°58908
Buscemi
Who the fuck?
Posté le 08-08-2005 à 00:40:46  profilanswer
 

C'est un peu vide.Enfin c'est mon point de vu.

n°58911
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 08-08-2005 à 00:43:07  profilanswer
 

C'est la première map et c'est le début, c'est normal.


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°58913
Rom1
Plus là !
Posté le 08-08-2005 à 00:46:20  profilanswer
 

Cela fait trop "propre" pour un mod de mort-vivants.


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°58915
Sn00py
Be aware.
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 08-08-2005 à 00:47:25  profilanswer
 

Buscemi a écrit :

C'est un peu vide.Enfin c'est mon point de vu.


 
C'est ce que je me suis dis aussi.
 
Ca manque de voitures brûlées, de vitres cassées, de déchets et de cadavres.


Message édité par Sn00py le 08-08-2005 à 00:47:32
n°58917
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 08-08-2005 à 00:54:03  profilanswer
 

En lisant le forum du mod, on se rend vite compte qu'ils débutent tout juste le mapping, alors ils montrent juste quelques screens pour faire parler d'eux, ou plutot voir les directions à prendre.
 
Il ne faut pas oublier que, comme pour BG:S, nous allons chercher les infos dans les forums des mods, ces infos ne sont pas toujours là pour être newsées, mais juste pour une discution interne.
 
Ceci expliquant le fait que les rendus sont des fois assez décevants. N'oubliez pas que vous n'avez pas affaire des grosses compagnies qui ont un service de presse spécialisé pour filtrer les informations et ne dévoiler que le strict nécessaire.
 
Si nous nous faisons une joie de vous montrer l'évolution de ces mods, c'est surtout pour voir les futurs probables hits, ce n'est pas pour dire toujours les mêmes choses du style : "c'est pas fini comme truc, c'est vide, etc ..." Je pense que tout le monde est bien conscient que ça débute, c'est de l'amateurisme.
 
Laissons le temps faire son travail, nous vous tiendrons au courant de l'évolution du mod, et ce de la façon la plus objective possible.


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°58934
SpIdR
noob-eater
Posté le 08-08-2005 à 10:32:31  profilanswer
 

Avec une skybox de nuit et une cinquantaine de zombies en colère dans les rues, la map sera bien sympa.


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Pour sauvez un arbre, mangez donc un castor! lol
n°58965
Buscemi
Who the fuck?
Posté le 08-08-2005 à 16:32:01  profilanswer
 

caouecs a écrit :

En lisant le forum du mod, on se rend vite compte qu'ils débutent tout juste le mapping, alors ils montrent juste quelques screens pour faire parler d'eux, ou plutot voir les directions à prendre.
 
Il ne faut pas oublier que, comme pour BG:S, nous allons chercher les infos dans les forums des mods, ces infos ne sont pas toujours là pour être newsées, mais juste pour une discution interne.
 
Ceci expliquant le fait que les rendus sont des fois assez décevants. N'oubliez pas que vous n'avez pas affaire des grosses compagnies qui ont un service de presse spécialisé pour filtrer les informations et ne dévoiler que le strict nécessaire.
 
Si nous nous faisons une joie de vous montrer l'évolution de ces mods, c'est surtout pour voir les futurs probables hits, ce n'est pas pour dire toujours les mêmes choses du style : "c'est pas fini comme truc, c'est vide, etc ..." Je pense que tout le monde est bien conscient que ça débute, c'est de l'amateurisme.
 
Laissons le temps faire son travail, nous vous tiendrons au courant de l'évolution du mod, et ce de la façon la plus objective possible.


 
C'est noté.

n°59024
legolaspow​er
La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile !
Posté le 09-08-2005 à 13:07:15  profilanswer
 

caouecs a écrit :

En lisant le forum du mod, on se rend vite compte qu'ils débutent tout juste le mapping, alors ils montrent juste quelques screens pour faire parler d'eux, ou plutot voir les directions à prendre.
 
Il ne faut pas oublier que, comme pour BG:S, nous allons chercher les infos dans les forums des mods, ces infos ne sont pas toujours là pour être newsées, mais juste pour une discution interne. [...]
Laissons le temps faire son travail, nous vous tiendrons au courant de l'évolution du mod, et ce de la façon la plus objective possible.


Bien dit !!! [:legolaspower:5] Un mod ne se fait pas en 15 jours !


Message édité par legolaspower le 09-08-2005 à 13:07:51

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