| thedark Le CODE aura ta peau | Le succès de Move In! est incroyable, et ce n'est que justice tant ce mod a des atouts pour lui. Pour ceux, désireux de prolonger l'expérience, et pour les autres ne le connaissant pas, nous avons décidé de mettre en ligne un serveur Move In! pour ce soir au alentour de 21 h 00. jeux2.vossey.com:27016 14 places Le serveur TS sera temporairement arrêté. Comme d'habitude, les soirées sont un moment de bonne humeur, tout abus sera sanctionné lourdement. Voir la news entière |
xasalja | Cool, je dl. Et je devrais venir.  |
allokadox | A vous lire on croirait que c'est genial alors bon je telecharge et je vais voir ca
Le pb c'est que souvent pour les nouveaux mods (et meme les vieux en fait) c'est qu'il manque de serveur (<100ms)
du coup personne joue et le mod sert a rien ;'( |
digitalsaiffer | bah moi j'aimerais bien qu'on m'explique comment avoir un rendu graphique à jour... in game je vois tout noir à part le HUD quand j'appuis sur echap pour voire le menu tout s'affiche impec, je refais echap tout redeviens noir ! |
smatcher http://nwc.vossey.net/ | au contraire y a trop de monde pour 2 pauvres serveurs à 300MS
Le seul truc à reprocher au mod c'est certains problemes de netcode et des bugs dans les deplacemnts sinon il est génial, c'est super speed, l'immersion est excelent grace au systeme de visée... ---------------
rush the campers, outgun the lamers, spawnkill the afk, uninstall counter-strike
New world conflict recrute http://nwc.vossey.net/
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smatcher http://nwc.vossey.net/ | j'oubliais les anims de CS qui sont eculées ( mais pourquoi c'est toujours les meilleurs mods qui en prennent plein la tronche ? )
Oubliez ce que j'ai dit Move in ! est une bombe. ---------------
rush the campers, outgun the lamers, spawnkill the afk, uninstall counter-strike
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gribou .dfu | Phen!x-Fr@g | merci la c'est une bonne idée ! |
smatcher http://nwc.vossey.net/ | les animations de mort de CS 1.6
la pire etant celle du headshot ( dommage vu que j'en fait plein ^^ ) ---------------
rush the campers, outgun the lamers, spawnkill the afk, uninstall counter-strike
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keats CODE non compliant Profil : Membre premium | Je l'ai testé rapidement, ce que j'ai regretté, c'est d'une part qu'il soit assez gourmand en ressource (j'ai essayé de mi_coast et le brouillard me tue ), la bande son pas super top
Ya un truc bizzard dans le déplacement.. une sorte de décallage entre l'écran et la direction de l'arme quand tu bouges la souris, d'un premier abord, ça fait tout drole. Sinon bien sympa, mais à tester plus en profondeur ce soir ---------------
Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
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Rom1 Plus là ! | Tu commences par réduire la sensibilité et tu enleves l'inversion de la souris. C'est tout de suite plus navigable . Message édité par Rom1 le 26-01-2006 à 19:22:44 ---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
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smatcher http://nwc.vossey.net/ | j'ai jamais compris l'interet de la souris inversée ?
Dans une simulation d'avions oui mais pour un fps je trouve ca bof
Citation :
les gouts et les couleurs
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Message édité par smatcher le 26-01-2006 à 19:44:30 ---------------
rush the campers, outgun the lamers, spawnkill the afk, uninstall counter-strike
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keats CODE non compliant Profil : Membre premium | Rom1 a écrit :
Tu commences par réduire la sensibilité et tu enleves l'inversion de la souris. C'est tout de suite plus navigable .
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sensibilité à 3, filtrage souris activé m'embete pas  ---------------
Quand le troll parle, l'homme avisé écoute
Bubble Plug : créer, communiquer, exprimer
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smatcher http://nwc.vossey.net/ | meme sensibilité ---------------
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gribou .dfu | Phen!x-Fr@g | le jeu ets plein de bug mais c'ets un bon début et une navigation du soldat arme etc...très innovente a suveiller de près il y a pas mal bug certes mais avec les patches s'il y'en aura j'espère le jeu seras plus détailelr on odnne pas tout de suite la meilleur de soi on regarde si ça marche bien ensuite on modifie et on perfectionne. |
Rom1 Plus là ! | Il faudrait juste que tu te relises avant de valider tes messages. Puis penses à utiliser une merveilleuse invention : la ponctuation. Message édité par Rom1 le 26-01-2006 à 20:21:13 ---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
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thedark Le CODE aura ta peau | C'est un mod qui se veut réaliste, alors ils ont mis plein de trucs, j'ai mis un peu de temps à m'habituer mais maintenant ça va. Faut prendre son temps dans movein, progresser lentement. |
xasalja | Bon... J'arrive à rejoindre une fois sur 5, et je dois bloquer un slot quand ça chie, donc si vous voyez que je joue pas, kickez moi sans hésiter, ça me permettra de revenir.
Et j'ai plein de polygônes sur l'écran, je vois que dalle. Je screenerai ça, si j'arrive à rejoindre...
Mais sinon, c'est zoli comme mod. Message édité par xasalja le 26-01-2006 à 21:33:52
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caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
keats CODE non compliant Profil : Membre premium | |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
Rom1 Plus là ! | Beaucoup plus immersif que FireArms, j’adore vraiment. Je m’achete un Mic et on monte une team serieuse de ouf : Move In / The Ship. ---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
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webcortana Argh !! A leek ! A lee..... | move in / the ship ... je te suis a 100% =D |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | bon alors j'ouvre Move In et The Ship dans AnnuClan
Pour Move In, c'est fait, par contre pour The Ship, nous n'avons même pas de fiche  Message édité par caouecs le 26-01-2006 à 21:45:39 ---------------
Caouecs
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
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checkrob | xasalja a écrit :
Bon... J'arrive à rejoindre une fois sur 5, et je dois bloquer un slot quand ça chie, donc si vous voyez que je joue pas, kickez moi sans hésiter, ça me permettra de revenir.
Et j'ai plein de polygônes sur l'écran, je vois que dalle. Je screenerai ça, si j'arrive à rejoindre...
Mais sinon, c'est zoli comme mod.
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si il sont rouge bin j'ai le meme probleme que toi.. |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
Rom1 Plus là ! | Tu aurais pu me dire: "fais-la toi même, si tu l'aimes tant"
mais je te laisse rédiger, je retoucherai après . Message édité par Rom1 le 26-01-2006 à 21:54:47 ---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
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xasalja |
C'est injouable avec ces machins.  |
caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
Rom1 Plus là ! | Je pense simplement que le problème vient des cartes graphiques qui ne gère pas certaines fonctions. Essayez dans un autre mode graphique pour voir. Message édité par Rom1 le 26-01-2006 à 22:36:27 ---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
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patapouf Pas ta pouf |
et en direct3d ça plante direct au lancement du mod
mais contrairement a Ls le mouvement de la visée me plait vachement moi ^^
Hey dites : 9800 pro
Message édité par patapouf le 26-01-2006 à 22:45:38 ---------------
Testipurée aura ta peau ©
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thedark Le CODE aura ta peau | le jeu est prévu pour tourner qu'en OpenGL, et il n'est pas compatible en DirectX.
Il semble que le bug provienne des cartes ATI, je suis en nvidia moi.
Laisser les images, j'irais leurs faire un petit rapport de bug, si ça n'a pas été dit
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patapouf Pas ta pouf | J'ai parcouru leur forum, j'ai rien vu.
(mais je suis fatigué)
effectivement d3d n'est pas supporté.
et xas est sous ati aussi.
EDIT : Fullscreen image processing isnt working for me, there are all these dots on the screen. What’s wrong?
The fullscreen effects require HL to be running in 32bit colour, you can change this in your graphics options (or add -32bpp to the command line arguments).
je teste
Message édité par patapouf le 26-01-2006 à 23:00:20 ---------------
Testipurée aura ta peau ©
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