Commentaires de News : Seldoon182 et 8 utilisateurs inconnus

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Mise à jour HL2 Deathmatch

 
n°53326
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 01-06-2005 à 23:04:50  profilanswer
 

    Une mise à jour vient d'être publiée. Elle concerne uniquement le mod multijoueur d'Half Life2.Voici les modifications apportées :

 

Half-Life 2: Deathmatch

  • Le score lorsqu'on joue par équipe ne repasse pas à 0 après 127.
  • Les hitboxes réagissent mieux lorsque le joueur s'accroupit.
  • Ajout de la cvar "cl_autowepswitch" qui permet de désactiver la prise en main automatique d'une arme.
  • La lampe de poche ne s'eteint pas quand l'énergie auxiliaire est épuisée.
  • L'énergie auxiliaire est remise à zéro lorsque le joueur revient en jeu après s'être noyé
  • Les barils explosifs peuvent brûler après être réapparus.
 


Comme d'habitude veuillez redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

 

Merci à Dark-Jedi et Oinj pour la traduction.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°53327
Profil sup​primé
Posté le 01-06-2005 à 23:11:32  answer
 

Comme d'habitude veuillez redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

n°53328
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 01-06-2005 à 23:13:35  profilanswer
 

On a rien vu :D


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Les FAQ de Vossey.com.
n°53329
arnooo
in love
Posté le 01-06-2005 à 23:22:53  profilanswer
 

Comme d habitude Merci vossey :)

n°53330
stard
Da OufZoR
Posté le 02-06-2005 à 01:39:35  profilanswer
 

j'aime pas le multi ça ram trop sur mon PC !

n°53332
Richmoolax
Il en faut...
Posté le 02-06-2005 à 07:01:21  profilanswer
 

C'est vrai que ça devenait pénalisant la barre d'energie qui reste à zero après un respawn/noyade...Par contre, qu'est ce qu'ils ont voulu dire par "réagissent mieux"? Ils sont moins véxés qu'on leur tire dessus?


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Le pro-gaming est à la souris ce que le tiercé est au cheval...
Guild Wars:El/N>Dae Won
n°53333
arnooo
in love
Posté le 02-06-2005 à 07:27:17  profilanswer
 

"Ils sont moins véxés qu'on leur tire dessus?"
:D
Bien trouvé ;)
A mon avis c est les hitboxes qui sont tout simplement mieux faites lorsqu un perso est accroupi :D

n°53334
tosqualler
NpdT // tosqualler <3 steph
Posté le 02-06-2005 à 07:49:34  profilanswer
 

et elles se mettent ptre pas l'une sur l'autre,enfin je comprend sa comme sa moi

n°53335
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-06-2005 à 08:38:42  profilanswer
 

a priori, j'ai compris que les hitboxes suivent le model du personnage lorsque celui ci s'accroupit.
Avant il y avait un bug de ce coté la donc si tu tirais bien au dessus du personnage tu arrivais a le toucher :/


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Administrateur du forum Vossey.Com
-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°53351
banzaiii
Posté le 02-06-2005 à 15:52:39  profilanswer
 

Au moins sur HL² deahtmatch il ameliore la hitboxe ,en esperant qu ils vont bientot nous sortir une mise a jours pour css sur le gros probleme de hitboxe.
Pour la barre energie au moins c est sympa car petit bug penalisant.
Voila merci pour cette new et bonne journée

n°53354
Richmoolax
Il en faut...
Posté le 02-06-2005 à 17:06:26  profilanswer
 

J'ai un doute sur la traduction de "bounding boxes"... :heink:  
Après ça, je pense que ça va pas changer grand chose d'améliorer la précision des hitboxes sur hl²: deathmatch parce que ça reste quand mème un gros bourinage en espace clos. :fou:  
Alors carnage en dentelle ou en cuir clouté, moi... :D


Message édité par Richmoolax le 02-06-2005 à 17:07:37

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Guild Wars:El/N>Dae Won
n°53355
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-06-2005 à 17:24:09  profilanswer
 

bah j'ai eu du mal. J'ai essayé de traduire au mieux mais si vous avez une meilleure traduction a me proposer n'hésitez pas


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Administrateur du forum Vossey.Com
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La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°53397
gribou
.dfu | Phen!x-Fr@g
Posté le 03-06-2005 à 17:05:25  profilanswer
 

arnooo a écrit :

"Ils sont moins véxés qu'on leur tire dessus?"
:D
Bien trouvé ;)
A mon avis c est les hitboxes qui sont tout simplement mieux faites lorsqu un perso est accroupi :D


 
C'est quoi le hitbox ?! je ne sais pas ce que c'est et pour le truc la ils sont moins faché c est pas mal dans CSS quand un hotage se prend un balle dans le tete il continue de sourire  :D

n°53416
seburb22
Plein la djeule pour pas un rond !
Posté le 04-06-2005 à 01:05:45  profilanswer
 

C'est une bonne iniciative ça. en vous remerciant vossey!


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