Commentaires de News : Seldoon182 et 6 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Mise à jour de CS:Source

 
n°42080
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 18-01-2005 à 08:49:05  profilanswer
 

Une mise à jour pour Counter Strike : Source vient de voir le jour. Vous l'attendiez tous, il s'agit bien sûr des bots pour CS:Source en plus de quelques améliorations notables. Voici le Changelog :

 
  • Ajout des bots pour Counter Strike Source. Une petite aide a été mise en ligne par Valve.
  • Ajout de la nouvelle map de_tides.
  • La map de_cbble a subit une petite mise à jour afin de permettre aux bots d'utiliser les échelles.
  • La map cs_office s'est vue corrigée de petits défauts.
  • de_dust2 pourra accueillir 40 joueurs.
  • Amélioration qui pourra augmenter les FPS de 5%.
  • Le bug qui attribuait, à certains joueurs, le double d'argent au début d'un round est fixé.
  • Les models d'armes sont vérifiés au démarage pour s'assurer que leur taille soit dans la norme.
  • Le bug qui permettait aux joueurs de lancer deux grenades flash à la fois est fixé.
  • La variable motdfile a été ajoutée. Elle permet de mettre le chemin du "Message of the day" du serveur.
  • la fonction qui kick les joueurs pour avoir tuer les otages ou être restés trop longtemps sans bouger a été revue.
 


Comme d'habitude, vous redémarrez Steam pour que les changements prennent effets.

 

Bonne Journée sur Vossey.com

  

Voir la news entière

n°42081
Norvan
Hayastan!!!!!!!!!!!
Posté le 18-01-2005 à 08:51:17  profilanswer
 

Counter-Strike: Source
 
Added Counter-Strike bots. For a more detailed description, click here
 
Added new bomb defusal map de_tides
 
Updated version of de_cbble to allow bots to navigate ladders
 
Updated version of cs_office. Fixes minor issue with projector
 
Updated version of de_dust2 to allow 40 players
 
Optimization to the way that dynamic props are checked. On higher end CPUs, this can result in more than a 5% total frame rate increase
 
Fixed bug where players would get twice the normal money at the start of a round
 
Weapon models are now checked at startup to make sure they are within limits for size
 
Fixed a bug that would allow a player to throw two flashbangs at once
 
Added “motdfile” cvar, which sets the filename for the message of the day on the server
 
Fixed logic that will automatically kick players for killing hostage or being idle for a long time
 
 
Voila l'originale

n°42082
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 18-01-2005 à 09:00:38  profilanswer
 
n°42083
moon06
Posté le 18-01-2005 à 09:02:38  profilanswer
 

Je suis entrain de télécharger la mise à jour, en serveur et client, je vais tester ça, j'ai vraiment hâte de pouvoir enfin remplir mon serveur en pleine journée quand c'est vide :p

n°42084
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 09:04:26  answer
 

La map de_tides est bien foutu, très belle map... parcontre, je l'ai testé seul dans mon coin, alors je ne sais pas encore ce que ça donne niveau gameplay... Vais aller tester ça :D

n°42085
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 18-01-2005 à 09:07:06  profilanswer
 

teste avec les bots maintenant :D


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La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°42086
Francè
Posté le 18-01-2005 à 09:07:51  profilanswer
 

Comment on met a jour son serveur please ? :)

n°42087
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 18-01-2005 à 09:11:52  profilanswer
 

chandlerbing82 a écrit :


...
Comme d'habitude, vous redémarrez Steam pour que les changements prennent effets.
...


Message édité par Chandlerbing82 le 18-01-2005 à 09:12:09

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n°42088
Shinzô
Posté le 18-01-2005 à 09:25:14  profilanswer
 

Les bots sont assez bons ou c'est moi qui suis NUL !!!

n°42089
akboy
Il n'est pas bon de juger par l'apparence
Posté le 18-01-2005 à 09:44:20  profilanswer
 

lol, déjà que les bots officiels de CS 1.6 beta etaient pas mal, mieux que PODBot en tout cas si le fichier de naviguation était revu à la main, la je pense que les progres sont grands.
 
J'espère que ce sera pas comme les derniers ou ils faut revoir le fichier de naviguation pour avoir des bots intelligents car c'est long.

n°42090
volo1
Posté le 18-01-2005 à 10:01:51  profilanswer
 

Hey la com,tout simplement génial ces bots,en mode expert les bots sont des lucky luke,head shoot à gogo,facile a installer les bots,mais peut-on ajouter les bots sur son "dedicaded server",moi j'y arrive pas,à part ça c'est de la balle qui déchire sa race lolllll,ça valait la peine d'attendre...le ic,c'est que ça va laisser les serveurs habituels sans grand monde(humain),fini les mecs qui se foutent des noobs,les bots eux y se foutent pas de ta g...... eux lol bonne journée la com ;p

n°42091
volo1
Posté le 18-01-2005 à 10:04:30  profilanswer
 

Shinzô a écrit :

Les bots sont assez bons ou c'est moi qui suis NUL !!!


les bots sont vachement bon,j'te dis pas le mode expert,head shoot à gogo...ça déchire lol,bon pour le training ça monsieur héhéhéhé...vais m'enfermer chez moi dans le noir,training expert et à moi le championat du monde mdrrrrrrrr à plus ;)

n°42093
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 18-01-2005 à 10:15:32  profilanswer
 

je sais pas si les bots sont inclus sur un serveur dédiés...
il ne faut pas oublier que, à la base, les bots sont prévus pour qu'on jour contre eux donc qu'il y ait au moins un humain...
si tu les fous sur le dédié il peut arriver qu'il n'y ait que des bots....


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n°42095
poutre
Posté le 18-01-2005 à 10:42:48  profilanswer
 

Une petite traduc des infos steam http://www.steampowered.com/?area=CSS_bots
 
 
Des réactions plus humaines et plus réalistes :
 
Les bots de CSS sont maintenant pourvus d'un système "d'attention" efficace qui prend en compte les coups de feu, les couvertures, les distances, les mouvements et les postures lorsqu'ils "remarquent" un autre joueur. Par exemple, dans les versions précédentes, les bots localisaient toujours un ennemi lorsqu'ils avaient une vue dégagée jusqu'à eux et qu'ils étaient dans leur champ de vision, et ce même si l'ennemi se tenait accroupi et caché derrière des caisses à des centaines de mètres. Les bots de CSS distinguent davantage les joueurs en mouvement de ceux se tenant immobiles, et plus le joueur est masqué et se tient loin, plus les chances de le remarquer sont moindres, pour ne citer que ces facteurs. Cela hausse les stratégies des bots à un niveau supérieur, faisant du déplacement furtif et du positionnement des véritables atouts.
 
Les bots ont désormais deux statuts d'attention : un normal, et l'autre "alerte". Si le bot a été attaqué ou qu'il a vu un ennemi récemment, il basculera en mode "alerte", ce qui augmente ses chances de démasquer l'activité ennemie ultérieurement.
 
Si un bot est attaqué par un ennemi qu'il ne voit pas ou qu'il n'attendait pas, il "paniquera" d'une façon beaucoup plus humaine qu'auparavant. Les bots en proie à la panique scannent sauvagement leurs environs et battent souvent en retraite pour chercher un endroit où se protéger.
 
 
Tactiques améliorées :
 
Les bots de CSS comprennent bien mieux les assauts et le timing de Counter strike. Non seulement leur assaut se déroule d'une façon plus efficace, mais ils peuvent également déterminer où se situeront le(s) point(s) de recontre avec la team ennemie, leur permettant ainsi d'adopter une position défensive optimale et de lancer les grenades aux bons endroits. Les bots sont beaucoup plus attentifs aux sons émis par l'adversaire, de même qu'aux événements importants comme les pertes alliées. De plus, les bots utilisent le camouflage plus souvent, pour par exemple se glisser discrètement jusqu'à une bombe pour la désamorcer. Ils sont aussi plus prompts à savoir quel ennemi viser en premier lorsque plusieurs cibles se dressent devant eux. Enfin, pourvus d'un budget amoindri, ils préféreront économiser de l'argent plutôt que tout claquer dans des munitions ou des grenades.
 
 
Navigation améliorée :
 
Les bots sont plus aptes à circuler sur des bords très étroits et sur les zones vicieuses. Additionnellement, ils shootent sur les objets cassables comme les vitres bien avant qu'ils ne les atteignent, ce qui leur fait gagner de précieuses secondes au moment où ils attaquent l'ennemi.
 
 
Snipers :
 
Les bots sont beaucoup plus "conscients" de l'importance des snipers, et ils préviendront leurs coéquipiers conséquemment. Ils savent que se tenir immobile dans la ligne de mire d'un sniper est une bien mauvaise idée, et ils battront souvent en retraite en bougeant frénétiquemment lorsqu'ils en verront un. La visée et le comportement des snipers a été également rendue plus humaine.
 
 
Grenades :
 
Les bots utilisent plus souvent les grenades qu'avant, et ils les lancent dans des endroits plus pertinents en terme de stratégie. Ils tentent de fuir les grenades lancées dans leur direction, qu'elles soient explosives ou non. Si un bot est aveuglé par une flashbang, il se comporte de façon plus réaliste, cherchant à fuir, parfois tout en tirant à tue-tête.
 
 
Autres ajouts :
 
- En plus du système normal "bot_quota", l'hôte peut caler le "bot_quota_mode" sur "fill" (plein). Cela change le bot_quota en un nombre minimum de joueurs requis sur le serveur. Plus des joueurs onlines joignent la partie et plus les bots la quittent. Par exemple, en mode "fill", si le bot_quota est 10, le serveur mettra 5 bots dans chaque équipe. Quand un joueur intègre la team ct, un bot part. Si 10 joueurs ont rejoint la partie, alors tous les bots sont retirés - ce qui n'empêche pas d'autres joueurs de venir en plus. Les bots réintègrent à nouveau la partie seulement si le nombre total de joueurs tombent en dessous du seuil choisi dans "bot_quota".
- On peut désactiver le comportement "auto following" des bots, pour qu'ils décident de ne plus nous suivre.
- Les bots ne se cassent plus la gueule des bords ou des falaises lors des combats.
- Ils achètent leur équipement et leurs armes plus rapidement (pour ceux qui mettent le "freeze time" à zéro).
 
Aide, forums et FAQ sur :
http://www.turtlerockstudios.com/forums/csbot/

n°42096
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 10:54:48  answer
 

J'ai testé les bots, je dois avouez que j'ai été surpris...
 
En difficulté 4, ils sont balaise : le genre à te coller hs en sautant à 100 mètres... en niveau 3 ils sont bons comme il faut... Mais ce qui m'a le plus surpris c'est pas le bot ennemies, c'est la bot allié, qui, quand il le decide, reste avec toi te couvre ou vient t'assister quand il t'entend tirer...
 
Sinon j'ai voulu les tester sur inferno : avant la partie, le jeu prend 5 bonnes minutes (non jouable) pour faire apprendre la map aux bots...
 
Dernier détails, les bots, quelque soit leur niveau, paraisse très vulnerable quand ils sont pris à revers...

n°42097
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 11:03:10  answer
 

moi quand j'ai essayer de play sur la map inferno je n'est pas eu le courage d'attendre si longtemps mais sachant que ca marche je vais allez essayer

n°42100
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 11:21:42  answer
 

Ils ont l air vraiment bien ces petits BOTs... :)
La nouvelle map me fait etrangement penser a la map "strasbourg" map fun que j ai joué en CS1.3, je la testerai ce soir.

n°42102
inico
Linux Ubuntu Powaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Posté le 18-01-2005 à 11:30:34  profilanswer
 

Moi, j'ai steam qui me dit qu'il n'y a plus de reseau steam.
Pourtant le serveur dedie s'update avec le meme login sans probleme.
Je vais essayer de creer un autre compte pour voir qu'est-ce que c'est que ce ******* !
 
EDIT: Apres creation d'un nouveau compte, steam au lieu de m'identifier sur ce compte m'ouvre l'autre.
 :ouch:


Message édité par inico le 18-01-2005 à 11:54:51
n°42103
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 11:30:41  answer
 

rien à dire joli map ,respect :jap:quant aux bots mon reve serait de jouer comme l'un d'entre eux en niveau expert ils sont vraiment trés fort [:chiken444:2]

n°42104
BatWagon
Posté le 18-01-2005 à 11:31:26  profilanswer
 

Vraiment pas mal ces bots. Je les ai testé sur la nouvelle map et je peux dire :
- la map est assez petite mais plutot bien foutue (alternance couloir/espaces ext.  
- les bots ressembles a ceux 1.6 mais en plus avec un esprit tactique. Ils cover, previennent (et defusent lol).
 
Belle mise a jour :p

n°42105
Ahp33x
Posté le 18-01-2005 à 11:42:46  profilanswer
 

arf les bots font trop ramer, avec 11 bots = 30 fps :/
7 bots = 70 fps mais bon lol

n°42106
inico
Linux Ubuntu Powaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Posté le 18-01-2005 à 11:55:55  profilanswer
 

CSS se crash si je tente de faire rentrer plus de 50 bots .
On connait les limites maintenant.

n°42107
Simcamb
Perturbé
Profil : Modérateur
Posté le 18-01-2005 à 12:03:43  profilanswer
 

inico a écrit :

CSS se crash si je tente de faire rentrer plus de 50 bots .
On connait les limites maintenant.


ptetre ton pc qui supporte pas aussi...


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Eat the girl.
Fuck the bike.
Sell the pizza.
n°42108
staff69
Posté le 18-01-2005 à 12:10:13  profilanswer
 

bon c'est bien jolie tout ca mais comment installer les bots ?
je vais dans creer une partie je coche sur la case bot je selectionne une map ,mais je ne vois pas les bots

n°42109
slown
PEOPLE = SHIT /corey taylor/
Posté le 18-01-2005 à 12:19:20  profilanswer
 

magnifique les bots, rien a redir mieux que les podbot ou les joebot.
la map je l'ai pa encore essayer, mais elle promet.
 
ma premiere parti avec les bot en expert, il mon mis des HS INTERSIDERAL.
lol!!!!!!!!!!!!!!!

n°42110
slown
PEOPLE = SHIT /corey taylor/
Posté le 18-01-2005 à 12:25:49  profilanswer
 

j'ai oublier, est ce que pour vous aussi les bots achettent a la vitesse de la lumiere?

n°42111
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 12:33:57  answer
 

Bof je les trouve pas trop trop intelligent en difficulty 3.Regardez cette image sur une ptit match tides
 
http://blackganon1.free.fr/bot_tk.jpg


Message édité par Profil supprimé le 18-01-2005 à 12:34:45
n°42112
eastereggs
Posté le 18-01-2005 à 12:40:04  profilanswer
 

Cette map était déja présente en non officelle sur Cs 1.6 et portait déjà le même nom si mes souvenirs sont bons!

n°42113
staff69
Posté le 18-01-2005 à 12:40:32  profilanswer
 

bon c'est bien jolie tout ca mais comment installer les bots ?
je vais dans creer une partie je coche sur la case bot je selectionne une map ,mais je ne vois pas les bots

n°42115
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 12:43:50  answer
 

staff69 a écrit :

bon c'est bien jolie tout ca mais comment installer les bots ?
je vais dans creer une partie je coche sur la case bot je selectionne une map ,mais je ne vois pas les bots


 
Nombre de joueurs IA , tu ajoutes le nombre de bots que tu désires.


Message édité par Profil supprimé le 18-01-2005 à 12:44:21
n°42116
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 12:50:21  answer
 

ou sinon avec l'aide des commandes consoles
add_bot_ct : ajouter un contre teroriste
add_bot_t  : ajouter un terroriste
bot_difficulty X : difficulté des bots : remplacez X par 1,2 ou 3
bot_kill : pour tuer les bots
bot_kick : pour virer tous les bots

n°42118
MyStic200
Le Dernier des Pélicans.
Posté le 18-01-2005 à 13:10:33  profilanswer
 

Black_Ganon a écrit :

Bof je les trouve pas trop trop intelligent en difficulty 3.Regardez cette image sur une ptit match tides
 
http://blackganon1.free.fr/bot_tk.jpg


ça veut rien dire  
tu sais ...
Tu ne t'es jamais tué avec ta HE  :sweat:


---------------
  [:tantale:1] You Take The Apero ?
  - Osef-Corporation & Cie: L'altruiste
La lame d'un con est toujours plus affutée que son esprit...
  - #SouRieZ Ca Va Ch!er ! ^_^
n°42120
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 13:26:03  answer
 

C'est ce que j'etais en train de me dire :) Sinon ca dechire les bots et la map :p !! Vivement d'autres maps aussi belles

n°42121
00AsH00
Le chat Navy Seals
Posté le 18-01-2005 à 13:31:03  profilanswer
 

Et le bug qui me met d'entré de jeu -1 / 1 au score il seras regler quand

n°42122
Pymous
Je suis ni pour, ni contre, bien au contraire
Posté le 18-01-2005 à 13:32:49  profilanswer
 

Arf les serveurs sont saturés, impossible de download la  mise à jour :'(

n°42124
dravenTIGE​RS
alias Subbaz
Posté le 18-01-2005 à 13:46:56  profilanswer
 

Pymous a écrit :

Arf les serveurs sont saturés, impossible de download la  mise à jour :'(

Moi je n'ais pas de probmlème, j'ai mit à jour à 2h du matin  :D  


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à quand le repos éternel ?
La bière: un mod de vie, MON mode de vie.
Team FdM http://clanfdm.com
n°42125
1ndik4
http://team-gav.verygames.net/
Posté le 18-01-2005 à 13:52:50  profilanswer
 

Bah non c pas ex : cs_strasbourg ! désolé. :(
Elle est tres jolie ! mais est elle officiel ?  
J ai vu "de_trains" (mais j ai pas pu la DL) sur un serveur... c'est la bonne map ?? officiel ?

n°42126
jamesdark
Cette phrase s'affiche en dessous de votre pseudo.
Posté le 18-01-2005 à 13:57:13  profilanswer
 

Si de_tides n'est pas une map officielle de CS1.6, alors ça signifie qu'elle l'est devenue avec Counter Strike : Condition Zero. ;)
 
A part ça j'arrive pas à mettre à jour tout de suite moi aussi, tant pis.

n°42127
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 14:01:05  answer
 

moi mis a jour vers 10h
c'est cool d'etre malade
sinon non de_train c'est pas la officiel

n°42128
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2005 à 14:02:26  answer
 

slown a écrit :

j'ai oublier, est ce que pour vous aussi les bots achettent a la vitesse de la lumiere?


oui moi aussi
mais tu peut faire pareil avec des bind

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