| Sn00py Be aware. Profil : Staff Vossey.com | |
Turbo16 | Belle en effet, cela depayse de la de_nuke de CS 1.6 |
p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | Ah ça c'est cool...je m'empresse d'aller la chopper. |
Exyntigor Ca se lit comme ça se prononce Profil : Membre premium | Avec la nouvelle version les "merci à" sont en tout petits ... |
BreizhDeV | Une seule chose à dire : Waow !
J'ai eu le temps de repérer quelques nouvelles stratégies possiblles étant donné l'ajout de petites fenêtres dans le hangar [A] qui devrait permettre aux CTs de voir les terros arriver à l'extérieur totu en les empêchant de camper !
En tout cas voilà qui devrait en réjouir beaucoup, la map est superbe ! ---------------
-DeV- en direct de la Bretagne
"Les Français ont horreur des inégalités mais adorent les privilèges. Et souvent, inégalités est le nom qu'ils donnent aux privilèges des autres" (Anne Roumanoff)
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GrosMyto c00l-G@mers Team 0% Skills, 0% Strats, 100% Fun !! | franchement je trouve pas sa trés "simpas" de votre part de signifié la version la moin reussi de "pas belle" car meme si elle est moin bien fini que l'autre version je pense que vous devriez penser au type qui la créé...il c fait chié et bosse dessus et vous dite critiquez de cette façon...c'est daummage |
Sn00py Be aware. Profil : Staff Vossey.com | J'ai enlevé le "belle".
Et aussi..
Pas de style SMS ! ---------------
Mort aux cons.
"bon jte laisse moi jvé fer un cs o moin je ser a kelke chose ds la life" © Lizevy
Si jamais tu déprimes, dis toi que c'est toi, le spermatozoïde qui a atteint l'ovule !
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p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | malgré la charte, le signal d'attention on-ne-peut-plus-clair au dessus de la réponse rapide y en a qui n'ont toujours pas compris
En plus sur vossey ils sont un peu plus laxistes qu'au début... faut dire aussi que Drack n'est pas dans le coin  |
bullseyeg =^.^= |
Le faite d'etre repousser par les objets n'est pas un bug . Valve a mis ca pour pour le moment pour avoir le temps d'enlever les bugs que l'on peut exploiter si on monte sur les objets ( du style sortire de la map etc ) Donc ( normalement ) on pourra (bientot ?) pouvoir monter sur ces objets ce qui les rendra donc utile  Message édité par bullseyeg le 05-01-2005 à 15:09:46
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darkiller90 Sex Drogue and Rock n Roll | bullseyeg a écrit :
Le faite d'etre repousser par les objets n'est pas un bug . Valve a mis ca pour pour le moment pour avoir le temps d'enlever les bugs que l'on peut exploiter si on monte sur les objets ( du style sortire de la map etc ) Donc ( normalement ) on pourra (bientot ?) pouvoir monter sur ces objets ce qui les rendra donc utile 
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ben j'espere que sa va se faire vite car css me semble pa tres fini pour l'insten.... ---------------
VIVE Children of Bodom
Bodom Heart
Roulez Jeunnesse!! clique sa ne coute rien
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Profil supprimé | c'est exactement la meme que sur 007 night fire dans une mission mais exactement!!! |
p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | |
TaiGer | BJ au mappeur mais n'oubliez pas la map est encore en version bêta
Par contre je ne pense pas qu'elle a été conçue pour les tp, de toute façon la version source de cs - celon les grandes teams - n'est pas facile à gérer en match à cause de la profusion de détails visuel :s
( ah la premiere bêta de cs .... on en est loin :-D ) ---------------
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p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | j'ai bien vu la dust de la beta 6.5, joué avec le tank de cs_siege, vu la première inferno, joué à de_rotterdam et cs_thunder (c'est plus récent ça) ... je jouais à une époque où on voyait encore cs_747 (ah les carnages à travers les rideaux ), etc...
C'est vieux tout ça ... nostalgie quand tu nous tiens. |
ActarusProcyon | p0t4t0 a écrit :
j'ai bien vu la dust de la beta 6.5, joué avec le tank de cs_siege, vu la première inferno, joué à de_rotterdam et cs_thunder (c'est plus récent ça) ... je jouais à une époque où on voyait encore cs_747 (ah les carnages à travers les rideaux ), etc...
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Bienvenue au club
En tout cas, ça a l'air mieux que les conversions de cs_assault et cs_militia que j'ai vu sur un serveur de maps persos et qui étaient plus laides que leurs homologues 1.6  Message édité par ActarusProcyon le 05-01-2005 à 20:07:45
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ActarusProcyon | J'ai un bug que je n'ai pas avec les autres maps, officielles ou non, on voit la "skybox" :
Screenshot inside ! |
p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 | Tient... je vais faire attention mais je crois pas me souvenir d'un truc aussi flagrant. étrange  |
p0t4t0 pwned q lq kqlqsh st00 |
Waiii ^^
J'ai débuté en beta 6.5 dans un cyber qui venait d'ouvrir peu de temps avant... c'était un peu avant l'an 2000.
T'avais qques gars qui jouaient (tout ça en LAN évidemment) et je me souviens de ma première map qui était cs_747... en terro ^^
j'avais assez vite saisi le principe mais la maitrise manquait va-t-on dire
Ah lala... le bon vieux temps
Faudrait faire un collectif des vieux de la vieille sur vossey
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synaid ...mmm? | euh, elle est "officielle" cette beta?
Meme si c'est une beta, je trouve ca pas tres beau
Enfin si c'est comme avec Prodigy avec une annonce genre 1 semaines avant sa sortie, bah là je trouve nuke moche  ---------------
(>^o^)>Coreff powered ©<(^o^< )
Ma guilde - WoW.
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ActarusProcyon | Ouaip, j'ai enlevé un max de détails, mais elle est beaucoup moins jolie que les autres maps, finalement. Et les modifs du plan original de la map n'apportent rien, au contraire. Dommage
@ p0t4t0 :
Perso, j'ai commencé en 2000 sur ZoneJeux, le premier site avec l'ancienne équipe. A cette époque, des maps comme cs_backalley, de_vertigo, cs_747, as_oilrig et d'autres étaient très jouées, il y avait le char dans cs_assault, la foudre dans aztec et d'autres trucs Et on avait presque tous des pings de 300-400 Et on ne faisait pas attention aux fps qui devaient être vraiment minables sur les configs de l'époque... Message édité par ActarusProcyon le 06-01-2005 à 15:04:09
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