Commentaires de News : Seldoon182 et 9 utilisateurs inconnus

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De_nuke version source en bêta.

 
n°40436
Sn00py
Be aware.
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 05-01-2005 à 14:00:51  profilanswer
 

    Le site Half-Life 2 Files a mis en ligne la map de_nuke en version source, celle réalisée par Weeper.

 

C'est donc la première version bêta publique qui fait son apparition, après sept privées.

 

Télécharger de_nuke : source.

 

http://www.vossey.com/gallery2/download/7835-1/002.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/download/7837-1/003.jpg

 


Voir la news entière

n°40437
Turbo16
Posté le 05-01-2005 à 14:05:48  profilanswer
 

Belle en effet, cela depayse de la de_nuke de CS 1.6

n°40438
p0t4t0
pwned q lq kqlqsh st00
Posté le 05-01-2005 à 14:06:25  profilanswer
 

Ah ça c'est cool...je m'empresse d'aller la chopper.

n°40440
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 05-01-2005 à 14:11:06  profilanswer
 

Avec la nouvelle version les "merci à" sont en tout petits ...  [:xdddd]

n°40441
2IOcelotI2
Posté le 05-01-2005 à 14:18:26  profilanswer
 

La dernière screenchiotte montre la map "pas belle" :/


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Les aventures de Heady et Crabsy.
n°40442
BreizhDeV
Posté le 05-01-2005 à 14:23:31  profilanswer
 

Une seule chose à dire : Waow !
J'ai eu le temps de repérer quelques nouvelles stratégies possiblles étant donné l'ajout de petites fenêtres dans le hangar [A] qui devrait permettre aux CTs de voir les terros arriver à l'extérieur totu en les empêchant de camper !
En tout cas voilà qui devrait en réjouir beaucoup, la map est superbe !


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-DeV- en direct de la Bretagne :D
"Les Français ont horreur des inégalités mais adorent les privilèges. Et souvent, inégalités est le nom qu'ils donnent aux privilèges des autres" (Anne Roumanoff)
n°40443
GrosMyto
c00l-G@mers Team 0% Skills, 0% Strats, 100% Fun !!
Posté le 05-01-2005 à 14:23:34  profilanswer
 

franchement je trouve pas sa trés "simpas" de votre part de signifié la version la moin reussi de "pas belle" car meme si elle est moin bien fini que l'autre version je pense que vous devriez penser au type qui la créé...il c fait chié et bosse dessus et vous dite critiquez de cette façon...c'est daummage

n°40447
Sn00py
Be aware.
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 05-01-2005 à 14:35:02  profilanswer
 

J'ai enlevé le "belle".
 
Et aussi..
 
Pas de style SMS !


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Mort aux cons.
"bon jte laisse moi jvé fer un cs o moin je ser a kelke chose ds la life" © Lizevy
Si jamais tu déprimes, dis toi que c'est toi, le spermatozoïde qui a atteint l'ovule !
n°40450
p0t4t0
pwned q lq kqlqsh st00
Posté le 05-01-2005 à 14:37:22  profilanswer
 

malgré la charte, le signal d'attention on-ne-peut-plus-clair au dessus de la réponse rapide y en a qui n'ont toujours pas compris :/
 
En plus sur vossey ils sont un peu plus laxistes qu'au début... faut dire aussi que Drack n'est pas dans le coin :)

n°40451
Profil sup​primé
Posté le 05-01-2005 à 14:37:50  answer
 

C'est joli mais je suis très déçu par les nombreux objets au milieu de la pièce principale qui ne servent à rien surtout lorsqu'on connait la réaction lorsqu'on percute un objet :p
 
Mais le test de la map m'en dira plus ;)
Bien joué au mappeur quand même :d

n°40457
bullseyeg
=^.^=
Posté le 05-01-2005 à 15:08:01  profilanswer
 

CsXanaX a écrit :

C'est joli mais je suis très déçu par les nombreux objets au milieu de la pièce principale qui ne servent à rien surtout lorsqu'on connait la réaction lorsqu'on percute un objet :p
 
Mais le test de la map m'en dira plus ;)
Bien joué au mappeur quand même :d


 
Le faite d'etre repousser par les objets n'est pas un bug .  
Valve a mis ca pour pour le moment pour avoir le temps d'enlever les bugs que l'on peut exploiter si on monte sur les objets ( du style sortire de la map etc )  
Donc ( normalement ) on pourra (bientot ?) pouvoir monter sur ces objets  ce qui les rendra donc utile :)


Message édité par bullseyeg le 05-01-2005 à 15:09:46
n°40462
darkiller9​0
Sex Drogue and Rock n Roll
Posté le 05-01-2005 à 15:17:29  profilanswer
 

bullseyeg a écrit :

Le faite d'etre repousser par les objets n'est pas un bug .  
Valve a mis ca pour pour le moment pour avoir le temps d'enlever les bugs que l'on peut exploiter si on monte sur les objets ( du style sortire de la map etc )  
Donc ( normalement ) on pourra (bientot ?) pouvoir monter sur ces objets  ce qui les rendra donc utile :)


 
ben j'espere que sa va se faire vite car css me semble pa tres fini pour l'insten....


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VIVE Children of Bodom [:hutbeubeu] [:edward] [:darkiller90:1]
Bodom Heart
 
Roulez Jeunnesse!!     clique sa ne coute rien
n°40463
Profil sup​primé
Posté le 05-01-2005 à 15:17:39  answer
 

c'est exactement la meme que sur 007 night fire dans une mission mais exactement!!!

n°40467
p0t4t0
pwned q lq kqlqsh st00
Posté le 05-01-2005 à 15:31:15  profilanswer
 

Ouais enfin tu vois bien que c'est sur le moteur Source et que ça ressemble à Nuke...
 
Après ça s'il s'est inspiré ou quoi je crois qu'on s'en bat un peu :)
 
Ca manque de serveurs européens pour tester la map mais sinon elle est bien... sauf qu'elle est peut-être un peu trop facile pour les CT's (nuke était déjà facile en 1.6 alors là :/ ) avec les petites fenêtres en haut du batiment central ça rend le rush droit moins aisé :(

n°40473
TaiGer
Posté le 05-01-2005 à 16:20:26  profilanswer
 

BJ au mappeur mais n'oubliez pas la map est encore en version bêta ;)
 
Par contre je ne pense pas qu'elle a été conçue pour les tp, de toute façon la version source de cs - celon les grandes teams - n'est pas facile à gérer en match à cause de la profusion de détails visuel :s
 
( ah la premiere bêta de cs .... on en est loin :-D )


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Navigateur gratuit, libre, rapide et respectant les standards du web ? Mozilla FireFox
n°40489
arnooo
in love
Posté le 05-01-2005 à 19:14:23  profilanswer
 

Ha oui c est sur qu on en est loin :D qui as deja vu la aztec de la 1.0 ?
Elle était laide a souhait je trouve :D :lol: mais maintenant je la trouve magnifique

n°40490
p0t4t0
pwned q lq kqlqsh st00
Posté le 05-01-2005 à 19:17:43  profilanswer
 

j'ai bien vu la dust de la beta 6.5, joué avec le tank de cs_siege, vu la première inferno, joué à de_rotterdam et cs_thunder (c'est plus récent ça) ... je jouais à une époque où on voyait encore cs_747 (ah les carnages à travers les rideaux :) ), etc...
 
C'est vieux tout ça ... nostalgie quand tu nous tiens.

n°40506
ActarusPro​cyon
Posté le 05-01-2005 à 20:05:29  profilanswer
 

p0t4t0 a écrit :

j'ai bien vu la dust de la beta 6.5, joué avec le tank de cs_siege, vu la première inferno, joué à de_rotterdam et cs_thunder (c'est plus récent ça) ... je jouais à une époque où on voyait encore cs_747 (ah les carnages à travers les rideaux :) ), etc...


 
Bienvenue au club :)
 
 
 
En tout cas, ça a l'air mieux que les conversions de cs_assault et cs_militia que j'ai vu sur un serveur de maps persos et qui étaient plus laides que leurs homologues 1.6 :D


Message édité par ActarusProcyon le 05-01-2005 à 20:07:45
n°40549
ActarusPro​cyon
Posté le 05-01-2005 à 21:12:01  profilanswer
 

J'ai un bug que je n'ai pas avec les autres maps, officielles ou non, on voit la "skybox" :
 
Screenshot inside !

n°40577
p0t4t0
pwned q lq kqlqsh st00
Posté le 05-01-2005 à 23:21:14  profilanswer
 

Tient... je vais faire attention mais je crois pas me souvenir d'un truc aussi flagrant. étrange :heink:

n°40578
p0t4t0
pwned q lq kqlqsh st00
Posté le 05-01-2005 à 23:24:51  profilanswer
 

ActarusProcyon a écrit :

Bienvenue au club :)


 
Waiii ^^
 
J'ai débuté en beta 6.5 dans un cyber qui venait d'ouvrir peu de temps avant... c'était un peu avant l'an 2000.
 
T'avais qques gars qui jouaient (tout ça en LAN évidemment) et je me souviens de ma première map qui était cs_747... en terro ^^
 
j'avais assez vite saisi le principe mais la maitrise manquait va-t-on dire :P
 
Ah lala... le bon vieux temps :ange:
 
Faudrait faire un collectif des vieux de la vieille sur vossey :sol:

n°40597
synaid
...mmm?
Posté le 06-01-2005 à 01:34:35  profilanswer
 

euh, elle est "officielle" cette beta?
Meme si c'est une beta, je trouve ca pas tres beau :/
Enfin si c'est comme avec Prodigy avec une annonce genre 1 semaines avant sa sortie, bah là je trouve nuke moche :/


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(>^o^)>Coreff powered ©<(^o^< )
Ma guilde - WoW.
n°40633
ActarusPro​cyon
Posté le 06-01-2005 à 15:03:25  profilanswer
 

Ouaip, j'ai enlevé un max de détails, mais elle est beaucoup moins jolie que les autres maps, finalement. Et les modifs du plan original de la map n'apportent rien, au contraire. Dommage :(
 
@ p0t4t0 :
 
Perso, j'ai commencé en 2000 sur ZoneJeux, le premier site avec l'ancienne équipe. A cette époque, des maps comme cs_backalley, de_vertigo, cs_747, as_oilrig et d'autres étaient très jouées, il y avait le char dans cs_assault, la foudre dans aztec et d'autres trucs :D Et on avait presque tous des pings de 300-400 :p Et on ne faisait pas attention aux fps qui devaient être vraiment minables sur les configs de l'époque...


Message édité par ActarusProcyon le 06-01-2005 à 15:04:09

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