Pour ceux qui auraient une bonne mémoire, les mêmes corrections avaient été appliquées à Counter-Strike: Sourceà la fin du mois d'août, elles sont maintenant adaptées au moteur Source plus récent.
Correction d'un exploit qui permettait l'upload de fichiers dans des dossiers temporaires du système de fichiers du serveur
Correction d'un crash côté serveur dû à un paquet client qui prétendait être un client HLTV lorsque la HLTV était désactivée sur le serveur
Correction d'un crash côté serveur causé par l'usurpation d'un message de déconnexion d'un client
Correction d'un crash côté serveur causé par l'envoi d'une donnée mal formée