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  Team Fortress 2 s'améliore encore!

 

21 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Team Fortress 2 s'améliore encore!

n°124688
alien109
Posté le 26-06-2009 à 22:25:11  profilanswer
 

    Bien souvent, il ne faut pas attendre longtemps après la sortie d'une mise à jour d'un jeu pour qu'elle soit suivie d'une autre. Nous en avons eu encore une fois la démonstration pour le jeu Team Fortress 2.

 

Voici donc le changelog traduit par nos soins :

 

Serveur dédié sous Linux :

 
  • Améliore le processus de connexion pour aider les serveurs qui ne se reconnectent pas automatiquement à Steam et ajoute des logs supplémentaires concernant la connexion.
  • Ajout d'une collecte de données pour aider VALVe à mieux comprendre et à améliorer les performances de Linux


Modifications du jeu :

 
  • Change cl_flipviewmodels de manière à ce que cette valeur ne peut plus être changé quand on se connecte à un serveur
  • Correction d'un problème où l'équipement actuel n'était pas sauvegardé lorsque l'on utilisait le bouton "Retour" du menu équipement
  • Correction d'un bug où un observateur pouvait définir les models des joueurs observés.
  • Correction d'un bug où les attaques aux poings du "Heavy" ne concordaient pas avec le bouton pressé de la souris
  • Correction d'un exploit avec le compteur de dégâts esquivés du "Bonk!" après la phase de régénération
  • Correction d'un exploit où la "Dead Ringer" réduisait les dommages subit lorsque l'on utilisait la raillerie du "Spy"
  • La propulsion due au contre-coup de "L'éradicateur" et au tir d'air comprimé du lance-flammes, est de nouveau existante sur les "Spy's" déguisés


Corrections par rapport à une ou plusieurs mise(s) à jour précédente(s) :

 
  • "L'ambassadeur" ne traverse plus les constructions
  • Le ralentissement dû au "Razorback" a été supprimé


http://www.vossey.com/gallery2/d/68891-1/sniper-update-jarate.pnghttp://www.vossey.com/gallery2/d/68889-1/achievsnip.jpeghttp://www.vossey.com/gallery2/d/68885-1/bdjarate.jpeghttp://www.vossey.com/gallery2/d/68861-1/ambassador.jpg

 


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mood
Publicite
Posté le 26-06-2009 à 22:25:11  profilanswer
 

n°124689
JodAetaem
Meet the Jợd Ạetaem
Posté le 26-06-2009 à 23:47:25  profilanswer
 

alien109 a écrit :

  • La propulsion due au contre-coup de "L'éradicateur" et au tir d'air comprimé du lance-flammes, est de nouveau existante sur les "Spy's" déguisés


Bonne nouvelle ! sa va permetre au scout de repéré les spy plus rapidement et plus efficacement !
 
 

alien109 a écrit :

  • Le ralentissement dû au "Razorback" a été supprimé


Bonne idée aussi , le rasorbarck est-en (celon moins ) un peu moins utile que le Jarate ou la mitraillette , sa va apporter de l'interet a cette "arme"


---------------
In Jod , we trust .  
 
 
n°124690
Gat3rZ
Posté le 26-06-2009 à 23:54:31  profilanswer
 

Me disait aussi y avais moins de prise au vent avec le Razorback :D

alien109 a écrit :

Correction d'un bug où les attaques aux poings du "Heavy" ne concordaient pas avec le bouton pressé de la souris


Le détail qui tue :)


Message édité par Gat3rZ le 26-06-2009 à 23:56:35
n°124692
BigHacKer
Buveur de coca
Posté le 27-06-2009 à 13:22:25  profilanswer
 

Super ! :D
 
Ya plus qu'à test tout ca vite fait, bien fait.


---------------
*It's Hard to live Life, but Easy to play Games.*
..Un trou noir, c'est plutôt troublant.. Non ?
n°124693
daftfox
Goupyl Eul Nourmaund
Profil : Membre Premium
Posté le 27-06-2009 à 22:30:36  profilanswer
 

Heu c'est normal qu'il me dise que je doit "utiliser la version bêta de steam pour me connecter au serveur?


---------------
Mes vidéos inutile sur gmod: (pour ceux qui ont du temps a perdre)
http://www.youtube.com/user/GoupylBoX
n°124694
pssebo
Posté le 28-06-2009 à 10:32:30  profilanswer
 

Super, merci pour la traduction.
 
Le Rasorbarck ne sert à rien à partir du moment où le Spy à L'Ambassadeur (il n'a qu'a tirer dans la tête du Snipe et c'est réglé).


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