| heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Responsable du site | Valve vient à l'instant d'annoncer que la mise à jour de la classe Sniper du jeu Team Fortress 2 devrait arriver "dans les prochains jours" sur Steam. Comme à l'accoutumée, cette mise à jour comportera des nouvelles armes pour le Sniper, de nouvelles cartes officielles et enfin de nouveaux succès. Aucune mention n'a été faite dans le communiqué officiel d'une possible vidéo de présentation d'un personnage du jeu... Quoiqu'il en soit, un site a été ouvert pour l'occasion : http://www.tf2.com/sniperupdate. Celui-ci permettra à Valve de lever le rideau petit à petit sur les différentes composantes de cette mise à jour.  Aujourd'hui nous en apprenons un peu plus sur l'arme qui devrait remplacer le fusil sniper : il s'agit d'un arc... et des flèches qui vont avec. Le principe est simple : si vous arrivez à toucher un joueur en pleine tête, alors il finira sa courte vie épinglé sur le mur le plus proche. En revanche, si vous manquez la tête mais que vous touchez le corps, le joueur repartira avec une magnifique flèche sur lui. L'arc comporte un jeu de dix-huit flèches. Rendez-vous demain pour de nouvelles infos sur la mise à jour du Sniper ! Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news entière ---------------
- Steam Translation Server
- A million little fibers
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JodAetaem Meet the Jợd Ạetaem | Oula ! enfin le retours des arme original ET fonctionnel .
Après , faut voir se qu'il entende par "scotcher au mur" ... car si on se fait stun, puis clouer au mur pendant 20 seconde ... faut pas abuser . ---------------
In Jod , we trust .
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kilgore A la recherche du bonheur.... | Un peu le genre de l'arbalète dans HL2 ? Dans ce cas cela devrait être cool mais parfois chaud... ---------------
Courage is not the absence of fear
The six phases of a project :
1.Enthusiasm ! 2.Disillusionment... 3.Panic (Help!!) 4.Search for the guilty 5.Punishment of the innocent 6.Praise and honors for the non-participants
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Radical | Mais c'est completement nul. Oo |
jefferson | Et ça remplacerait quelle arme?? ---------------
People said I was dumb, but I proved them!
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ot4ku Q+ les plots Profil : Membre Premium | Le fusil de sniper.
Moi je trouve ça bien
Tu cloues l'adversaire au mur, et toi tu le finis à la machette xD |
therclis | Héhé
Ca risque tout simplement d'être énorme !
J'imagine déjà le combo sandman + huntsman... Les pauvres mecs qui sont déjà étourdis pendant 5/10 secondes se retrouvent crucifiés sans pouvoir rien faire d'autre que de regarder la mort arriver... >:]
Qui a dit que j'étais sadique ?  |
BeBer007 Profil : Membre Premium | Ouais ça risque d'être assez énorme ^^
Une arme anti-cloak ! : D
Par contre ne vous méprenez pas, on est cloué aux murs qu'une fois mort. ---------------
It's good to be bad - 1&1 - Silence
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TooMuchCafeine | au faite, lorsqu'on atteint une partie du corps ennemi autre que la tête, la flèche reste dessus, c'est tout? l'ennemi reçoit aucun malus? ---------------
L'éternité, c'est long surtout vers la fin...
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alien109 | TooMuchCafeine a écrit :
au faite, lorsqu'on atteint une partie du corps ennemi autre que la tête, la flèche reste dessus, c'est tout? l'ennemi reçoit aucun malus?
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oui il reçoit des dégâts
mais ça ne lui fera pas de coup critique et il ne risque pas de mourir sauf si il est low HP |
Gh0st I see dead pixels... Profil : Membre Premium | |
faineant Tu déconnes ? | La cadence de tir n'est pas mauvaise du tout non plus, je vois d'ailleurs déjà les joueurs se regrouper pour lancer une bonne petite volée ... mais est-ce qu'il faudra s'arrêter pour viser comme pour le snipe ? Est-ce que la flèche partira droit ou en cloche ?? ---------------
Bécane cette sacrée fait d'enfer un bruit. Chiant aussi que 3 les to be un disque écoutais.
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toutoule Etre ou ne pas etre telle est la question | bof un arc s'aurait était mieux une arbaléte non vous trouvez pas avec une lunette comme le snipe |
toutoule Etre ou ne pas etre telle est la question | après on verra que des snipers sur tous les serveurs pour débloquer les armes ça va être chaud et chiant |
Gh0st I see dead pixels... Profil : Membre Premium | |
fred0ne31 sangohan 4ever | ensuite tu rajoute des dinosaures et zoubida Turok !
Aller hop go back to TFC ou FF ---------------
Team Fortress Classic !
Rien ne vaut un bon Duke Nukem 3D
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thibdumont | toutoule a écrit :
après on verra que des snipers sur tous les serveurs pour débloquer les armes ça va être chaud et chiant
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Il suffit de prendre une classe efficace contre celle mise à jour.
Lors de la maj du scout, je prenais beaucoup le heavy et medic afin de remplir les succès relatifs aux scouts (tuer 50 scouts avec Natasha etc...)
Bref, lors de la maj du sniper, je sens que je vais bien m'amuser en temps que Pyro, Spy ou encore Scout !
Sinon, je ne vois pas tellement de différences entre l'arc et le fusil.
Tout deux ont un temps de charge et tout deux font des critiques quand le tir est dans la tête.
Donc à moins que la cadence de tir et les dêgats de base soient différent, c'est pour l'instant la même chose....
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faineant Tu déconnes ? | D'ailleurs si le spy se prend une flèche et se clocke on verra la flèche se balader en l'air... pratique  ---------------
Bécane cette sacrée fait d'enfer un bruit. Chiant aussi que 3 les to be un disque écoutais.
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noldu35 | faineant a écrit :
D'ailleurs si le spy se prend une flèche et se clocke on verra la flèche se balader en l'air... pratique 
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J'espère que la flèche deviendra invisible aussi. Mais sinon, si un spy se prend une flèche par hasard, elle disparait ? xD
Sinon voulait un petit screen (sur le blog)
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kanyouyou Life is a hard place to live. Profil : Membre Premium | Je trouve ça sympatoche l'idée de l'arc.
Ca m'a traversé l'esprit l'espace d'un instant Et comme dino tu prend un heavy, le cri y est. Message édité par kanyouyou le 13-05-2009 à 18:45:29
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BeBer007 Profil : Membre Premium |
Non elles disparaissent pas normalement, c'est une arme anti cloak. ---------------
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heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Responsable du site | |
TooMuchCafeine |
Je ne voyais pas de cette manière là !
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Lokii Profil : Membre Premium | Je suis étonné que personne ne l'ait signalé: dans la nouvelle update il y aura un nouveau mode de jeu (enfin à moitié nouveau) puisqu'il y aura une carte avec deux chariots! Chaque camp devra pousser son propre chariot tout en essayant de bloquer celui de l'équipe adverse.
On avait déjà aperçu la map en question dans la fiche de la MAJ du Scout pour ceux qui avaient fait attention à l'arrière plan, je trouve le concept génial perso ça risque d'être sympa
Il y aura aussi deux autres nouvelles maps sinon, je pense qu'on peut dire sans aucun problème que VALVe est le développeur de jeux qui s'occupe le mieux de sa communauté... et en plus le prix des jeux baisse régulièrement depuis leur sortie... Vive VALVe (car quand ça va pas on l'entend mais quand tout va bien personne ne le dit) |
jefferson | Ça va faire un bordel pas possible  ---------------
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patapouf Pas ta pouf | ce genre de maps existe déjà.
Je suis pas fan d'ailleurs. ---------------
Testipurée aura ta peau ©
TF2 & L4D - HFR community
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meta67 | Elles sera surement mieux cella là, enfin j'espère  |
Lokii Profil : Membre Premium | Bah après c'est une question de goûts, les maps qui existent déjà se sont des maps custom donc en général plutôt orienté fun/bourinage, là vu que se sera une map officielle nul doute que VALVe a tergiversé sur le sujet pendant 3 plombes pour faire une map équilibrée et jouable. |
kanyouyou Life is a hard place to live. Profil : Membre Premium | Aurait-on oublié les "Meet the ..." ? |
TooMuchCafeine |
Ce n'est pour l'instant pas l'ordre du jour. ---------------
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Gh0st I see dead pixels... Profil : Membre Premium | |
Kzimirland what else ? |
bien dommage, ça me manque. c'est bien drôle. |
BeBer007 Profil : Membre Premium |
En même temps vu la merde des maps du genre super buggués et injouables... ^^ ---------------
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