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  TF2 : Le Sniper est presque là...

 

22 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

TF2 : Le Sniper est presque là...

n°123383
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Responsable du site
Posté le 12-05-2009 à 22:36:58  profilanswer
 

    Valve vient à l'instant d'annoncer que la mise à jour de la classe Sniper du jeu Team Fortress 2 devrait arriver "dans les prochains jours" sur Steam. Comme à l'accoutumée, cette mise à jour comportera des nouvelles armes pour le Sniper, de nouvelles cartes officielles et enfin de nouveaux succès. Aucune mention n'a été faite dans le communiqué officiel d'une possible vidéo de présentation d'un personnage du jeu...

 

Quoiqu'il en soit, un site a été ouvert pour l'occasion : http://www.tf2.com/sniperupdate. Celui-ci permettra à Valve de lever le rideau petit à petit sur les différentes composantes de cette mise à jour.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/68771-1/sniper-update.jpg
Aujourd'hui nous en apprenons un peu plus sur l'arme qui devrait remplacer le fusil sniper : il s'agit d'un arc... et des flèches qui vont avec. Le principe est simple : si vous arrivez à toucher un joueur en pleine tête, alors il finira sa courte vie épinglé sur le mur le plus proche. En revanche, si vous manquez la tête mais que vous touchez le corps, le joueur repartira avec une magnifique flèche sur lui. L'arc comporte un jeu de dix-huit flèches.

 

Rendez-vous demain pour de nouvelles infos sur la mise à jour du Sniper !

  

Voir la fiche de Team Fortress 2

 

Voir la news entière


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- Steam Translation Server :)
- A million little fibers
mood
Publicite
Posté le 12-05-2009 à 22:36:58  profilanswer
 

n°123386
JodAetaem
Meet the Jợd Ạetaem
Posté le 12-05-2009 à 23:01:19  profilanswer
 

Oula ! enfin le retours des arme original ET fonctionnel .
Après , faut voir se qu'il entende par "scotcher au mur" ... car si on se fait stun, puis clouer au mur pendant 20 seconde ... faut pas abuser .


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In Jod , we trust .  
 
 
n°123387
kilgore
A la recherche du bonheur....
Posté le 12-05-2009 à 23:06:29  profilanswer
 

Un peu le genre de l'arbalète dans HL2 ? Dans ce cas cela devrait être cool mais parfois chaud...


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Courage is not the absence of fear
The six phases of a project :
1.Enthusiasm !    2.Disillusionment...    3.Panic (Help!!)    4.Search for the guilty   5.Punishment of the innocent    6.Praise and honors for the non-participants
n°123390
Radical
Posté le 12-05-2009 à 23:55:34  profilanswer
 

Mais c'est completement nul. Oo

n°123391
patapouf
Pas ta pouf
Posté le 13-05-2009 à 00:13:01  profilanswer
 

ou pas.
 
par contre je n'ai lu que 18 fleches moi, je me trompe ?
 
et y'a une version fr là : http://www.teamfortress.com/sniperupdate/french.htm
 

Message cité 1 fois
Message édité par patapouf le 13-05-2009 à 00:13:28

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Testipurée aura ta peau ©
TF2 & L4D - HFR community
n°123392
jefferson
Posté le 13-05-2009 à 00:22:43  profilanswer
 

Et ça remplacerait quelle arme??  


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People said I was dumb, but I proved them!
n°123393
ot4ku
Q+ les plots
Profil : Membre Premium
Posté le 13-05-2009 à 06:23:35  profilanswer
 

Le fusil de sniper.
Moi je trouve ça bien :)
Tu cloues l'adversaire au mur, et toi tu le finis à la machette xD

n°123394
therclis
Posté le 13-05-2009 à 08:55:40  profilanswer
 

Héhé
Ca risque tout simplement d'être énorme !
J'imagine déjà le combo sandman + huntsman... Les pauvres mecs qui sont déjà étourdis pendant 5/10 secondes se retrouvent crucifiés sans pouvoir rien faire d'autre que de regarder la mort arriver... >:]
 
Qui a dit que j'étais sadique ? :o

n°123395
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 13-05-2009 à 09:21:27  profilanswer
 

Ouais ça risque d'être assez énorme ^^
 
Une arme anti-cloak ! : D
Par contre ne vous méprenez pas, on est cloué aux murs qu'une fois mort.


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It's good to be bad - 1&1 - Silence
n°123397
TooMuchCaf​eine
Posté le 13-05-2009 à 10:11:14  profilanswer
 

au faite, lorsqu'on atteint une partie du corps ennemi autre que la tête, la flèche reste dessus, c'est tout?  
l'ennemi reçoit aucun malus?


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L'éternité, c'est long surtout vers la fin...
n°123402
alien109
Posté le 13-05-2009 à 12:27:47  profilanswer
 

TooMuchCafeine a écrit :

au faite, lorsqu'on atteint une partie du corps ennemi autre que la tête, la flèche reste dessus, c'est tout?  
l'ennemi reçoit aucun malus?


oui il reçoit des dégâts
mais ça ne lui fera pas de coup critique et il ne risque pas de mourir sauf si il est low HP

n°123403
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 13-05-2009 à 12:49:16  profilanswer
 

Oula déjà la mise à jour du sniper !!
Moi qui n'ai toujours pas débloqué la première arme du scout ^^


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123404
faineant
Tu déconnes ?
Posté le 13-05-2009 à 13:25:05  profilanswer
 

La cadence de tir n'est pas mauvaise du tout non plus, je vois d'ailleurs déjà les joueurs se regrouper pour lancer une bonne petite volée ... mais est-ce qu'il faudra s'arrêter pour viser comme pour le snipe ? Est-ce que la flèche partira droit ou en cloche ??


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Bécane cette sacrée fait d'enfer un bruit. Chiant aussi que 3 les to be un disque écoutais.
n°123405
toutoule
Etre ou ne pas etre telle est la question
Posté le 13-05-2009 à 14:06:05  profilanswer
 

bof un arc s'aurait était mieux une arbaléte non vous trouvez pas avec une lunette comme le snipe

n°123406
toutoule
Etre ou ne pas etre telle est la question
Posté le 13-05-2009 à 14:08:14  profilanswer
 

après on verra que des snipers sur tous les serveurs pour débloquer les armes ça va être chaud et chiant

n°123408
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 13-05-2009 à 14:45:39  profilanswer
 

toutoule a écrit :

après on verra que des snipers sur tous les serveurs pour débloquer les armes ça va être chaud et chiant


Oui ben ça c'est chaque fois la même chose après chaque update de classe.
Suffit d'attendre un peu que ça se calme.


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123410
fred0ne31
sangohan 4ever
Posté le 13-05-2009 à 15:05:03  profilanswer
 

ensuite tu rajoute des dinosaures et zoubida Turok !
 
Aller hop go back to TFC ou FF


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Team Fortress Classic !
Rien ne vaut un bon Duke Nukem 3D
n°123411
thibdumont
Posté le 13-05-2009 à 16:05:09  profilanswer
 

toutoule a écrit :

après on verra que des snipers sur tous les serveurs pour débloquer les armes ça va être chaud et chiant


 
Il suffit de prendre une classe efficace contre celle mise à jour.
Lors de la maj du scout, je prenais beaucoup le heavy et medic afin de remplir les succès relatifs aux scouts (tuer 50 scouts avec Natasha etc...)
Bref, lors de la maj du sniper, je sens que je vais bien m'amuser en temps que Pyro, Spy ou encore Scout !
 
Sinon, je ne vois pas tellement de différences entre l'arc et le fusil. :/
Tout deux ont un temps de charge et tout deux font des critiques quand le tir est dans la tête.
Donc à moins que la cadence de tir et les dêgats de base soient différent, c'est pour l'instant la même chose....

n°123412
faineant
Tu déconnes ?
Posté le 13-05-2009 à 16:14:24  profilanswer
 

D'ailleurs si le spy se prend une flèche et se clocke on verra la flèche se balader en l'air... pratique :p


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Bécane cette sacrée fait d'enfer un bruit. Chiant aussi que 3 les to be un disque écoutais.
n°123413
noldu35
Posté le 13-05-2009 à 16:37:12  profilanswer
 

faineant a écrit :

D'ailleurs si le spy se prend une flèche et se clocke on verra la flèche se balader en l'air... pratique :p


J'espère que la flèche deviendra invisible aussi. Mais sinon, si un spy se prend une flèche par hasard, elle disparait ? xD
Sinon voulait un petit screen (sur le blog)
http://www.teamfortress.com/images/posts/ouch.jpg

n°123415
kanyouyou
Life is a hard place to live.
Profil : Membre Premium
Posté le 13-05-2009 à 18:44:43  profilanswer
 

Je trouve ça sympatoche l'idée de l'arc.

fred0ne31 a écrit :

ensuite tu rajoute des dinosaures et zoubida Turok !


Ca m'a traversé l'esprit l'espace d'un instant  :D Et comme dino tu prend un heavy, le cri y est.


Message édité par kanyouyou le 13-05-2009 à 18:45:29
n°123418
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 13-05-2009 à 19:02:43  profilanswer
 

noldu35 a écrit :


J'espère que la flèche deviendra invisible aussi. Mais sinon, si un spy se prend une flèche par hasard, elle disparait ? xD
Sinon voulait un petit screen (sur le blog)
http://www.teamfortress.com/images/posts/ouch.jpg


Non elles disparaissent pas normalement, c'est une arme anti cloak.


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It's good to be bad - 1&1 - Silence
n°123419
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Responsable du site
Posté le 13-05-2009 à 19:39:05  profilanswer
 

patapouf a écrit :


par contre je n'ai lu que 18 fleches moi, je me trompe ?

Effectivement : lecture un peu rapide de ma part :)
 
C'est corrigé, merci  :jap:


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n°123422
TooMuchCaf​eine
Posté le 14-05-2009 à 11:23:51  profilanswer
 

BeBer007 a écrit :


Non elles disparaissent pas normalement, c'est une arme anti cloak.


 
Je ne voyais pas de cette manière là :D!


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L'éternité, c'est long surtout vers la fin...
n°123423
patapouf
Pas ta pouf
Posté le 14-05-2009 à 12:18:56  profilanswer
 
n°123425
Lokii
Profil : Membre Premium
Posté le 14-05-2009 à 14:19:41  profilanswer
 

Je suis étonné que personne ne l'ait signalé: dans la nouvelle update il y aura un nouveau mode de jeu (enfin à moitié nouveau) puisqu'il y aura une carte avec deux chariots! Chaque camp devra pousser son propre chariot tout en essayant de bloquer celui de l'équipe adverse.
 
On avait déjà aperçu la map en question dans la fiche de la MAJ du Scout pour ceux qui avaient fait attention à l'arrière plan, je trouve le concept génial perso ça risque d'être sympa :)
 
Il y aura aussi deux autres nouvelles maps sinon, je pense qu'on peut dire sans aucun problème que VALVe est le développeur de jeux qui s'occupe le mieux de sa communauté... et en plus le prix des jeux baisse régulièrement depuis leur sortie... Vive VALVe :p (car quand ça va pas on l'entend mais quand tout va bien personne ne le dit)

n°123426
jefferson
Posté le 14-05-2009 à 15:34:26  profilanswer
 

Ça va faire un bordel pas possible ;)


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n°123427
patapouf
Pas ta pouf
Posté le 14-05-2009 à 15:35:55  profilanswer
 

ce genre de maps existe déjà.
Je suis pas fan d'ailleurs.


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TF2 & L4D - HFR community
n°123428
meta67
Posté le 14-05-2009 à 17:16:13  profilanswer
 

Elles sera surement mieux cella là, enfin j'espère :d

n°123429
Lokii
Profil : Membre Premium
Posté le 14-05-2009 à 17:27:25  profilanswer
 

Bah après c'est une question de goûts, les maps qui existent déjà se sont des maps custom donc en général plutôt orienté fun/bourinage, là vu que se sera une map officielle nul doute que VALVe a tergiversé sur le sujet pendant 3 plombes pour faire une map équilibrée et jouable.

n°123434
kanyouyou
Life is a hard place to live.
Profil : Membre Premium
Posté le 14-05-2009 à 18:35:02  profilanswer
 

Aurait-on oublié les "Meet the ..." ?

Message cité 1 fois
Message édité par kanyouyou le 14-05-2009 à 18:35:34
n°123435
TooMuchCaf​eine
Posté le 14-05-2009 à 19:01:41  profilanswer
 

kanyouyou a écrit :

Aurait-on oublié les "Meet the ..." ?


 
Ce n'est pour l'instant pas l'ordre du jour.


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L'éternité, c'est long surtout vers la fin...
n°123436
Gh0st
I see dead pixels...
Profil : Membre Premium
Posté le 14-05-2009 à 19:08:36  profilanswer
 

Ah ? C'est quoi l'ordre du jour ? :)


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[ Mes succès - Mon BackPack TF2 - Les Bonnes Adresses... ]
n°123437
Kzimirland
what else ?
Posté le 14-05-2009 à 19:23:57  profilanswer
 

TooMuchCafeine a écrit :


 
Ce n'est pour l'instant pas l'ordre du jour.


bien dommage, ça me manque. c'est bien drôle.

n°123438
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 14-05-2009 à 19:57:47  profilanswer
 

patapouf a écrit :

ce genre de maps existe déjà.
Je suis pas fan d'ailleurs.


En même temps vu la merde des maps du genre super buggués et injouables... ^^


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It's good to be bad - 1&1 - Silence
n°123439
patapouf
Pas ta pouf
Posté le 14-05-2009 à 20:02:02  profilanswer
 

c'est pas faux, mais le principe m'enchante pas vraiment


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Testipurée aura ta peau ©
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