Le fameux Mario Kart Source, le mod qui adapte Mario Kart sur le moteur Source refait parler de lui. Ainsi, l'équipe de développement publie une vingtaine d'images afin de nous montrer l'avancement de leur projet : et bien ça avance !
On peut apercevoir sur les images ci-dessous trois maps pour le mode de jeu "bataille" : Pipe Plaza tiré de Mario Kart sur Nintendo GameCube, Skyscraper qui était sur Nintendo 64 et Baby Park qui est une adaptation du circuit Park Baby créé sur GameCube.
Cependant, les développeurs ne nous présentent qu'un seul circuit : Toad's Turnpike lui aussi sorti tout droit de la Nintendo 64. Mais il faut dire que l'équipe a eu une année plutôt mouvementée avec la sortie de plusieurs membres de l'équipe de développement ce qui a eu pour effet de ralentir un peu les choses.
D'un autre coté, ils nous présentent six nouveaux modèles de personnages, il reste à faire les animations pour qu'ils soient jouables.
Mais ce n'est pas tout puisque les développeurs travaillent aussi attentivement sur les thèmes musicaux, voici d'ailleurs le thème musical utilisé pour le menu.
un mélange de mario kart double dash (park bébé luigi et bébé mario ainsi que le niveau de combat en VS) et mario kart 64 le tout en moteur source...
sa pourrai etre pas mal
bon au niveau du son de l'etoile, (vous etes sur que sa conveint a mario kart ? ) XD, la c'est un peu limite, mais bon , dans l'ensemble c'est un bon travail !
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 29-12-2008 à 12:13:14
Ah ouais... je suis assez sceptique sur les choix des différents sons là...
Par contre sympa le coup du son de l'étoile qui ralentit à la fin, quoiqu'un peu longuet.
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It's good to be bad - 1&1 - Silence
skateur80
Netteux et fier
Posté le 29-12-2008 à 12:48:42
A quand une vidéo du gameplay ?
Sinon bravo les mecs, super boulot
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skateur80 a parlé !
JodAetaem
Meet the Jợd Ạetaem
Posté le 29-12-2008 à 13:15:42
Les map son vraiment bien faite . C'est vraiment dans l'esprit .
Les personnage sont pas parfait (daisy un pu bouffi , DKjr a un trop gros pif , Les baby sont trop gros et on de trop gros nez) mais sont vraiment bien travailler .
Je déteste les son pour ma part ^^ Le menu est souvent plus aigus et plus joyeux . l'étoile est pas mal mais ... le clavecin et la batterie sont pas super
sinon , sa fait plaisir des news pour se mod ^^
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In Jod , we trust .
Noxalus
Posté le 29-12-2008 à 17:10:20
Je vais sans doute être rabat-joie, mais je trouve que les maps ont un aspect trop "étirées". Enfin, c'est quand même du très beau travail ! J'attends beaucoup de ce projet !
Je vais sans doute être rabat-joie, mais je trouve que les maps ont un aspect trop "étirées". Enfin, c'est quand même du très beau travail ! J'attends beaucoup de ce projet !
J'ai l'impression que ça vient juste des screenshots de Killermapper. Donc no-soucis de ce côté là. (il doit avoir un problème de FOV ou un écran difforme ?)
Pour une vidéo du gameplay, va falloir encore attendre un ptit moment. Nous manque quelqu'un ^^'
Et merci pour votre soutient constant pour le projet On vous revaudra ça.
Message édité par WindHelleven le 29-12-2008 à 22:09:30
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~ Graphiste de la MKS Team ~
KillerMapper
Posté le 30-12-2008 à 12:22:47
Oui ça doit venir de la version que j'utilise, et mon écran est widescreen aussi, donc ça étire un peu sur les côtés.
C'est pas mal, assez coloré mais bon que des circuits pompés sur ceux de la N64, il y aura des circuits propres à ce mod ?
C'est dommage, voilà 3 ans qu'on parle de ce mod, et on a pas vu l'ombre d'un Mario. MKS avec Nuclear Dawn on est pas près d'en voir la couleur...
Message édité par thedark le 30-12-2008 à 14:01:26
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Ex Responsable Vossey.com à la retraite
WindHelleven
Posté le 30-12-2008 à 14:22:32
Refaire des vieux circuits est essentiel au mod, mais nous souhaitons bien sûr en créer de nouveaux et nous comptons sur la communauté de mapping pour la suite
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~ Graphiste de la MKS Team ~
thedark
What Else ? Profil : Membre Premium
Posté le 30-12-2008 à 14:29:56
Certes, mais plagier du contenu sous copyright ne risque t'il pas de poser un serieux problème si le mod sort un jour ? :s
Vous avez tenté de vous rapprocher de Nintendo, histoire d'arrondir un peu les angles ?
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Ex Responsable Vossey.com à la retraite
KillerMapper
Posté le 31-12-2008 à 13:53:46
Non, on a rien tenté pour l'instant.
Mais je pense que si ils nous interdisent d'utiliser leur contenu, on changera le style visuel et on fera un jeu de kart à la sauce MK, mais sans le monde de Mario.