| arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | |
tkiller Aussi sombre que son avatar... Profil : Membre premium | Mais c'est que ça en jette ! Vivement le 30... ---------------
K!lly pour les intimes...
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TidiusFF | Je ne veux pas faire ma mauvaise tête, mais à part les personnages, je vois pas une énorme différence... |
thedark What Else ? Profil : Membre Premium | arth78 a écrit :
L'équipe de développement de FakeFactory's Cinematic Mod, un mod remplaçant les graphismes d'Half-Life 2 donne des nouvelles de son petit bijou.
Premièrement, elle publie une vidéo de très haute définition afin de nous montrer les différences entre Half-Life 2 étant sorti en 2004 et leur mod ; cette vidéo est téléchargeable en deux parties sur nos serveurs et sinon visionnable via Youtube à la fin de cette news.
Deuxièmement, ils annoncent que la date de sortie de cette version 9.5 devrait être prévue pour le 30 décembre soit dans huit jours !
Et pour finir, ils prévoient de faire passer leur mod sur le moteur graphique de Left 4 Dead dés que le Source SDK de celui-ci est disponible (d'ailleurs, on se demande ce que Valve attend...)
Bref que des bonnes nouvelles d'autant plus que cette version sera disponible sur le VosseyFTP.
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Tu dois plus attendre avant de te jeter sur l'icone validation ? Y a qu'à même des phrases incompréhensibles..
MODUMODO : heureusement que certains ne le sont plus, newseurs, c'est toujours ça de gagné.. Message édité par Exyntigor le 22-12-2008 à 17:49:08 ---------------
Ex Responsable Vossey.com à la retraite
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Je viens de voir les images et c'est vraiment pas mal !
Mais c'est vraiment dommage que je ne puisse pas en profité vu son énorme taille =( ---------------
http://www.freredarme.blogspot.com
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DrDoc rail pão Profil : Membre premium | Ah, mais là ça donne vraiment envi de le prendre.
J'crois bien que je vais me refaire HL2 en cette fin d'année. ---------------
Tu peux tromper le reste du monde... mais moi, tu ne peux pas me duper !
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nothing | TidiusFF a écrit :
Je ne veux pas faire ma mauvaise tête, mais à part les personnages, je vois pas une énorme différence...
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Dans ce cas tu doit être aveugle. |
traquitou | le problème de ce mod c'est qu'il est exclusivement réservé au possesseur d'un système d'exploitation 64 bits et d'un processeur compatible 64 bits sous peine de crash avec des systèmes 32 bits. |
noldu35 | traquitou a écrit :
le problème de ce mod c'est qu'il est exclusivement réservé au possesseur d'un système d'exploitation 64 bits et d'un processeur compatible 64 bits sous peine de crash avec des systèmes 32 bits.
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Où est ce que tu as vu ça ? Moi je n'ai eu aucun problème avec la dernière version disponible, et je suis en 32 bits. |
GrayfoX Allias [ۣۜFR] ๖ۣۜDr Zabuza | la leur mod c'est mieux qu'une lettre de motivation et un C.V pour se faire embauché par valve...
sinon j'adore |
traquitou | noldu35 a écrit :
Où est ce que tu as vu ça ? Moi je n'ai eu aucun problème avec la dernière version disponible, et je suis en 32 bits.
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"32 BIT WARNING:
--------------------------------------------------
This mod was developed and tested on 64 Bit Windows. It is NOT supported on
32 Bit Windows, because of the limited Userspace with 32 Bit systems. You
can try it on 32 Bit, but prepare for crashes.
On some 32 Bit systems it is possible to overcome this limitation with some
boot.ini switches for raising the userspace limit. I'm not going into
detail here, because those tweaks are dangerous and should only be done by
people, who are knowing exactly, what they do."
ça provient du readme de la version 8.0 ,pareil pour la 7.0 ,à prioris la version 4.0 est la dernière compatible 32 bits.
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bullsay Vous lisez ceci. | Mod alléchant mais les textures HD ne sont pas vraiment faites pour le moteur Source je pense, d'où la très mauvaise optimisation  ---------------
Vous lisez ceci.
Moviemaking.fr - Zealot.fr
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orygin | Bon, bah va falloir que je passe a vista 64b...
Spa grave, je devait deja le réinstaller |
GrayfoX Allias [ۣۜFR] ๖ۣۜDr Zabuza | j'y repense on est vachement gâter question half life avec se mod et le jeux hl1 sous hl2 |
thedark What Else ? Profil : Membre Premium | Citation :
MODUMODO : heureusement que certains ne le sont plus, newseurs, c'est toujours ça de gagné..
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C'est pas ma news qui est en page d'acceuil mais la sienne, aprrès ce que j'en dit ou pas.. Osef après tout ?  Message édité par thedark le 23-12-2008 à 09:43:39 ---------------
Ex Responsable Vossey.com à la retraite
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djon974 ÜMA :) | Est-ce qu'il faudra avoir L4D pour jouer ? |
Chico Profil : Intermittent | Normalement non, vu qu'il suffit du Source SDK pour pouvoir jouer à tous les mods Source. ---------------
- - ![[:chico:1] [:chico:1]](/static/images/perso/1/chico.gif)
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BeBer007 Profil : Membre Premium | Non, tout dépend des mods, certains nécessitent Hl², d'autres episodes one, d'autres episode 2, etc...
Certains nécessitent hl², ep1, ep2 pour être complet, et si on ne possède pas un des jeux, on n'a pas accès à la partie du mod nécessitant les fichiers du jeu.
D'autres ne nécessitent que le Source SDK car ils n'utilisent aucun fichiers des jeux.
Mais L4D... ce serait totalement impossible et surtout complètement stupide. ---------------
It's good to be bad - 1&1 - Silence
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djon974 ÜMA :) | Heu... Chico, BeBer, merci pour les infos  |
Chico Profil : Intermittent | BeBer007 a écrit :
Non, tout dépend des mods, certains nécessitent Hl², d'autres episodes one, d'autres episode 2, etc...
Certains nécessitent hl², ep1, ep2 pour être complet, et si on ne possède pas un des jeux, on n'a pas accès à la partie du mod nécessitant les fichiers du jeu.
D'autres ne nécessitent que le Source SDK car ils n'utilisent aucun fichiers des jeux.
Mais L4D... ce serait totalement impossible et surtout complètement stupide.
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C'était l'ancien système, et ça doit notamment être pour une raison d'unification que c'est passé au système "Source Sdk" plutôt que d'associer un mod à HL2 solo/multi/HL2:ep1/etc ... Bien sûr il faut que les mods passent eux-même au nouveau système, ce serai trop facile sinon  ---------------
- - ![[:chico:1] [:chico:1]](/static/images/perso/1/chico.gif)
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BeBer007 Profil : Membre Premium | Ça fait depuis le début que c'est comme ça normalement.
Et oui il faut que les mods passent a ce système, et pour qu'ils le fassent, il ne faut plus qu'ils fassent appel à aucun fichiers de jeu (du genre CSS/CS:Promod), mais c'est pas nouveau. ---------------
It's good to be bad - 1&1 - Silence
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