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  Mises à jour des jeux d'HL1

 

29 utilisateurs inconnus

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Mises à jour des jeux d'HL1

n°118738
arth78
Rédacteur pour Vossey.com
Profil : Rédacteur
Posté le 25-10-2008 à 09:42:11  profilanswer
 

    Cette semaine a été riche en mises à jour pour les jeux utilisant le moteur d'Half-Life 1. Cela est dû en particulier à l'intégration de SteamWorks pour tous les jeux multi-joueurs fonctionnant avec ce moteur : Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat et Half-life 1 Deathmatch.

 

Voila donc un récapitulatif des mises à jour étant parues cette semaine :

 

22 Octobre :

 

Pour les jeux multi-joueurs utilisant le moteur d'Half-Life 1 :

 
  • Implémentation de SteamWorks pour tous les jeux multi-joueurs précédemment cités.
  • Ajout des avatars dans le tableau des scores.
  • Suppression de l'obligation de se reconnecter manuellement sur Steam depuis le jeu après une déconnexion du compte.
  • Suppression d'un crash du jeu lorsqu'il était lancé en mode fenêtré dans une résolution non standard.
  • Les messages des joueurs que vous avez bloqué depuis votre profil Steam Community ne s'affichent maintenant plus dans le chat du jeu.
  • Blocage de plusieurs Cvars pour empêcher leur utilisation utilisation par certains scripts malicieux.
  • Suppression de la cvar "ex_extrapmax", qui n'avait plus lieu d'être.


Pour les serveurs

 
  • Ajout de la ligne de commande "-noaff" pour désactiver le paramétrage de l'affinité des threads du serveur.
  • Ajout de la cvar "bannedcfg" pour que les administrateurs de serveur puissent choisir le fichier cible de la commande "writeid".


24 Octobre :

 

Pour Counter Strike et Condition Zero

 
  • Suppression du plantage lors d'un changement de niveau


 Pour tous les jeux utilisant le moteur d'Half-Life 1

 
  • Suppression d'un plantage de l'interface utilisateur lors du lancement d'un mod.


http://www.vossey.com/graph/steam/img/info.pngMerci à butdokai

  

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Supporter du LeMans FC ! http://www.lemansfc.fr/
mood
Publicite
Posté le 25-10-2008 à 09:42:11  profilanswer
 

n°118739
aieuhH
Posté le 25-10-2008 à 10:29:56  profilanswer
 

Je crois que vous avez oublié, la mise à jour pour les ducks.
Et que le tableau des scores avec les images est disponible avec une résolution supérieur à 800*600. Et puis quelque chose que j'ai remarqué, on peut rejoindre n'importe quel membre de votre(vos) groupe vià l'onglet "Amis".

n°118740
psg654
Posté le 25-10-2008 à 10:55:26  profilanswer
 

et c'est quand qu'on a ça sur css (qui est un jeu plus récent quand meme)?   :whistle:

n°118741
joebill
Jsuis un Lemming !!!
Posté le 25-10-2008 à 10:57:14  profilanswer
 

pas trop vite pour CSS, visiblement cette maj génère plus de problemes qu'autre chose notamment au niveau des plugs in d'admin.


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Les Touristes du Net - http://les-touristes.org
CSS Serveur 20 Slots Low Lvl Fun Only : 194.105.152.172:27015
CSS Serveur 20 Slots Low Lvl Fun Only : 77.111.197.250:27015
CSS GUNGAME DM : 194.105.152.80:27090
n°118742
khelben
quoi mes oreilles?
Posté le 25-10-2008 à 11:01:14  profilanswer
 

notamment Natural Selection ne fonctionne plus avec cette maj.
Les players ont donc du "inventer" un plug in qui corrige cela.... Si c'est aux joueurs de faire le taff de steam, ça va plus aller.

n°118744
JodAetaem
Meet the Jợd Ạetaem
Posté le 25-10-2008 à 11:19:17  profilanswer
 

khelben a écrit :

notamment Natural Selection ne fonctionne plus avec cette maj.
Les players ont donc du "inventer" un plug in qui corrige cela.... Si c'est aux joueurs de faire le taff de steam, ça va plus aller.


 
+1  
Tu résume bien *o*


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In Jod , we trust .  
 
 
n°118747
noldu35
Posté le 25-10-2008 à 11:44:04  profilanswer
 

aieuhH a écrit :

Je crois que vous avez oublié, la mise à jour pour les ducks.
Et que le tableau des scores avec les images est disponible avec une résolution supérieur à 800*600. Et puis quelque chose que j'ai remarqué, on peut rejoindre n'importe quel membre de votre(vos) groupe vià l'onglet "Amis".


 
Tu veut dire qu'on peut rejoindre une partie d'un joueur sur steamcommunity ? C'est pas un bug
D'ailleur j'ai trouver un moyen pour rejoindre n'importe quel personne de steamcommunity qui a un profile public

n°118752
Seb33300
Il le fallait et tant mieu s'il le fallait bien.
Posté le 25-10-2008 à 13:38:04  profilanswer
 

Je n'ai jamais compris ou est ce qu'on pouvait voir ces modifications. Notamment : "Ajout des avatars dans le tableau des scores." ?
 
Car CS ne semble pas avoir changé.

n°118753
aieuhH
Posté le 25-10-2008 à 13:50:51  profilanswer
 

Lis mon post tu auras ta réponse.

n°118755
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 25-10-2008 à 14:51:57  profilanswer
 

Il faut notifier également que les serveurs gotserv/netingame sont OUT, et que c'était une belle pagaille pour trouver des parties 5on5 sans serveur :p
 
(C'est toujours)


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[:metalslug2] Vive DoD...
skype: jonasgunman
 
"Nous sommes tellement cons que nous nous croyons intelligents."
n°118764
orygin
Posté le 25-10-2008 à 21:41:38  profilanswer
 

khelben a écrit :

notamment Natural Selection ne fonctionne plus avec cette maj.
Les players ont donc du "inventer" un plug in qui corrige cela.... Si c'est aux joueurs de faire le taff de steam, ça va plus aller.


Aucun rapport, NS est un MOD qui tourne sur le moteur GoldenSrc, Valve a fait une mise a de leur moteur pour leur jeu, ils n'onts pas a penser aux mods, sinon ce serait la merde pour eux .

n°118765
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 25-10-2008 à 22:13:22  profilanswer
 

Wahou, tu contredis khelben tout en apportant un argumentaire à son post :D
 
 
Oui NS est un mod basé sur le moteur d'Hl1... donc s'ils le mettent à jour, ça influence le bon fonctionnement des jeux, bingo.


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It's good to be bad - 1&1 - Silence
n°118767
orygin
Posté le 25-10-2008 à 22:55:08  profilanswer
 

Pas vraiment.
 
Il serait invivable de travailler tout en pensant aux mod qui fonctionne avec une ancienne mise a jour.
C'est aux moddeurs de faire un patch pour faire fonctionner leur MOD sur un JEU/MOTEUR.
C'est comme faire un jeu et faire aussi le code d'un mod pour que les moddeurs l'utilisent ...


Message édité par orygin le 25-10-2008 à 22:55:49
n°118768
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 25-10-2008 à 23:10:40  profilanswer
 

Mea culpa, je pensais que tu disais que la MAJ faite par Valve n'était pas sensé perturber le bon fonctionnement de NS.
 
Sinon chui d'accord sur le fait qu'ils ne peuvent pas faire en sorte de vérifier que le changement fait bugguer certains autres mods, mais quand tout les mods ou presque sont affectés y a ptet un soucis, et sur un moteur aussi vieux, c'est ptet délicat vu que bon nombres de ces mods ne sont plus en développements.


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It's good to be bad - 1&1 - Silence
n°118769
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 25-10-2008 à 23:23:45  profilanswer
 

Pour les infos complémentaires :  
cl_updaterate a été plafonné à 100 (et plus 101), si vous avez 101 dans votre cfg ça vous le ramènera à 20 => ex_interp ne peut plus prendre de valeur inférieure à 0.05, si on met l'updaterate à 100, on peut toujours mettre 0.01


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Les FAQ de Vossey.com.
n°118771
yannito
Rush kevlar corniche forever !
Profil : Membre Premium
Posté le 26-10-2008 à 00:35:22  profilanswer
 

En tout cas ça fait plaisir de plus voir ducker les mecs qui se croit super fort sur CS :)


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Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
n°118772
meta67
Posté le 26-10-2008 à 00:41:17  profilanswer
 

C'est quoi d(r)ucker ?


Message édité par meta67 le 26-10-2008 à 00:41:29
n°118778
ot4ku
Q+ les plots
Profil : Membre Premium
Posté le 26-10-2008 à 02:00:20  profilanswer
 

yannito a écrit :

En tout cas ça fait plaisir de plus voir ducker les mecs qui se croit super fort sur CS :)


 
On peut toujours ducker...

n°118783
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 26-10-2008 à 17:13:07  profilanswer
 

Le duck c'est s'accroupir, le duck run c'était enchainer avec un certain rythme les duck ce qui à chaque fois fait un petit peu sauter, tu vas quasi aussi vite qu'en temps normal mais tu ne fais quasi plus aucun bruit et vu ta façon de te déplacer, t'es plus dur à viser.
 
La MAJ a justement augmenté le bruit généré lorsqu'on faisait cet enchaînement => le duck est bien moins intéressant


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