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  Team Fortress 2 : Nouvelle mise à jour publiée

 

17 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Team Fortress 2 : Nouvelle mise à jour publiée

n°116587
ENYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 30-07-2008 à 06:27:16  profilanswer
 

    Le jeu vidéo Team Fortress 2 vient de bénéficier d'une nouvelle mise à jour. On retiendra principalement la suppression du bonus de vie appliqué au Pyro équipé du Backburner (Brûleur arrière) ainsi que la correction du bug qui permettait aux grenades, aux roquettes et aux flammes de pouvoir traverser les portes avant le début d'un round.

 

A suivre, le changelog complet et traduit:

 
  • Correction du spam présent dans la console du jeu provoqué par le changement d'équipe sur les cartes de type Attaque / Défense
  • Correction du dysfonctionnement du Kritzkrieg sur les serveurs configurés pour ne pas autoriser les coups critiques
  • Correction de l'alignement de quelques chaînes de caractères dans diverses fenêtres en cours de jeu
  • Correction de plusieurs cas où les fichiers étaient chargés de façon synchrone pendant que le jeu était en marche
  • Correction du plantage provoqué par le système de matériels
  • Mise en cache du rendu de la fenêtre de sélection des armes
  • Ajout d'un symbole composé d'engrenages situé en dessous de la croix représentant la vie des constructions de l'Ingénieur
  • Un point sera ajouté au score de l'ennemi qui aura dernièrement blessé le joueur lorsque celui-ci se sera suicidé
  • Correction du bug qui permettait aux grenades, aux roquettes et aux flammes de pouvoir traverser les portes avant le début d'un round
  • Suppression des cadavres apparaissant lors de l'échange d'équipe au début d'un nouveau round
  • Correction de divers exploits ainsi que de divers problèmes de performance sur les cartes CP_Badlands, CP_Well et CP_Fastlane
  • Suppression du bonus de vie appliqué au Pyro équipé du Backburner (Brûleur arrière)


Il vous suffit de lancer votre jeu afin de pouvoir appliquer cette mise à jour.

  

Voir la fiche du jeu

 

Voir la news entière


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Carnet de voyage d'un étudiant français expatrié au Chili :: http://chile.jonathanlinat.net
mood
Publicite
Posté le 30-07-2008 à 06:27:16  profilanswer
 

n°116590
thibdumont
Posté le 30-07-2008 à 08:13:09  profilanswer
 

C'est bien de supprimer le bonus de vie du Backburner, cela rendait le pyro bien trop puissant et on délaissait trop le lance flamme de base.

n°116593
KillerMapp​er
Posté le 30-07-2008 à 11:31:54  profilanswer
 

Bonne nouvelle, que du bon dans cette maj :)


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Leader / Mapper du mod Mario Kart Source
Beta-testeur de Bisounours Party.
n°116595
no667
Si tu deviens nécrophile, je me suicides
Posté le 30-07-2008 à 12:01:12  profilanswer
 

Dommage, j'aimais bien bruler les blaireaux qui s'approchaient trop de la porte avant le début de round XD


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D.V.
n°116596
KillerMapp​er
Posté le 30-07-2008 à 12:47:11  profilanswer
 

Et le coup du mur sur goldrush entre les 2 portes est réglé ou pas?


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Leader / Mapper du mod Mario Kart Source
Beta-testeur de Bisounours Party.
n°116597
Authority2​005
Bonjours a tous
Posté le 30-07-2008 à 12:55:18  profilanswer
 

Rofl, fini  le rush pyro dans le tas :(


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Yabotchy Kojima !!!
n°116599
grouf
un Jedi Fou erre
Posté le 30-07-2008 à 13:12:21  profilanswer
 

ENYB0La a écrit :

   

  • Correction du bug qui permettait aux grenades, aux roquettes et aux flammes de pouvoir traverser les portes avant le début d'un round



 
roo bah non... c'était rigolo ça :lol:  
 
bon bah tant pis, on fera sans^^


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lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
n°116641
MrToc
Je veux le "_" !
Posté le 31-07-2008 à 18:42:56  profilanswer
 

ha ça fait plaisir, le pyro redevient une classe digne de ce nom :D


Message édité par MrToc le 31-07-2008 à 18:43:02

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Aide ton prochain, ça peut toujours servir

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