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Mise à jour du Source SDK

 
n°115884
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 09-07-2008 à 23:20:03  profilanswer
 

    Valve vient de publier une mise à jour du Source SDK, l'application qui regroupe un ensemble d'outils destinés au développement de jeux sur le moteur Source. Jetons un oeil au changelog de ce patch :

 
  • L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.
  • Mise à jour du code source du SDK pour les mods des jeux de l'Orange Box.
  • Ajout d'un exemple de système de fichiers de particules au contenu du SDK.
  • Mise à jour des fichiers binaires et des fichiers de configuration makefiles pour Linux, pour les serveurs dédiés et les plugins.
  • L'éditeur de phonèmess de l'outil "Faceposer" affiche désormais un message d'alerte lorsqu'un phonème ne peut pas être enregistré.
  • Correction du plantage avec "splitskybox.exe".
  • Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box.


Amis développeurs, mettez-vous au travail pour améliorer vos créations avec ces nouveaux outils !

  

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- A million little fibers
n°115885
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 09-07-2008 à 23:24:35  profilanswer
 

Je vais pouvoir m'y remettre :-°

n°115888
noldu35
Posté le 09-07-2008 à 23:29:00  profilanswer
 

"Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(


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n°115891
Seldoon182
Posté le 10-07-2008 à 00:08:33  profilanswer
 

"splitskybox.exe"
 
- Enfin !

n°115899
Dblo00
Posté le 10-07-2008 à 02:02:23  profilanswer
 

noldu35 a écrit :

"Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(


 
Idem , tres déçu.

n°115900
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 10-07-2008 à 02:29:20  profilanswer
 

Ca fonctionne très bien. Par contre je n'ai pas l'éditeur de particules.

n°115905
Gat3rZ
Posté le 10-07-2008 à 09:52:27  profilanswer
 

Si, pour avoir l'éditeur de particules et l'éditeur de commentaire il faut mettre -tools dans les options de lancement d'un jeu ou mod utilisant le moteur de l'orange box, les outils ne sont pas dans le sdk, mais dans le jeu lui même.

n°115906
LITTLEDEVI​L
Profil : Membre premium
Posté le 10-07-2008 à 10:09:34  profilanswer
 

noldu35 a écrit :

"Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box"
C'est la première chose que j'ai regarder, et ce n'est pas le cas, on ne peut pas créer de map pour Day of Defeat :(


 
Faut faire un Reset Game Configurations :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par LITTLEDEVIL le 10-07-2008 à 10:10:10
n°115909
bendix8
Posté le 10-07-2008 à 10:33:47  profilanswer
 

Bordel, il y a des trucs plus important à corriger dans le phonèmes editor...


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n°115913
noldu35
Posté le 10-07-2008 à 12:33:08  profilanswer
 

LITTLEDEVIL a écrit :


 
Faut faire un Reset Game Configurations :jap:


Merci, ça marche maintenant :)


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n°115939
Azdimi
Posté le 10-07-2008 à 23:42:00  profilanswer
 

EnYB0La a écrit :

Ca fonctionne très bien. Par contre je n'ai pas l'éditeur de particules.


 
même ssoucis...

n°115964
EnYB0La
Cent nonante-neuf euros
Profil : Membre premium
Posté le 11-07-2008 à 17:23:40  profilanswer
 

Gat3rZ a écrit :

Si, pour avoir l'éditeur de particules et l'éditeur de commentaire il faut mettre -tools dans les options de lancement d'un jeu ou mod utilisant le moteur de l'orange box, les outils ne sont pas dans le sdk, mais dans le jeu lui même.


L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.


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