| heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | Voici une information qui va faire plaisir à plus d'un fan du jeu Day of Defeat : Source : Valve prévoit de sortir une mise à jour très intéressante, d'abord sous la forme d'une version bêta utilisable par n'importe quelle personne possédant le jeu, puis ensuite sous la forme d'un patch qui sera installé automatiquement. Voici la liste des modifications qui seront apportées par ce patch : - Ajout de la carte Dod_Palermo, basée sur la carte Dod_Salerno faite par Insta.
- Ajout des fonctions de Steamworks, notamment le système de succès et les avatars des joueurs.
- Ajout du système de "dominations" et de revanche, comme dans Team Fortress 2.
- Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2.
- Vous ne pourrez plus vous cogner dans les joueurs de votre équipe.
- Amélioration de plusieurs des systèmes de particules.
- Modification de l'algorithme qui gère la dispersion des balles, pour qu'elle ressemble plus à celle du jeu Day of Defeat original.
- Réduction de l'effet de recul du Garand.
- La position de vue est ajustée lorsque vous zoomez avec des fusils ou des snipers pour améliorer la visibilité des joueurs dans les coins.
Deux autres modifications arriveront après cette version bêta : les statistiques par joueur sur le profil SteamCommunity, ainsi qu'un nombre important de corrections d'exploits sur les cartes. Sachant que la mise à jour du serveur de jeu pour cette version bêta est disponible depuis peu, il ne fait aucun doute qu'elle ne devrait pas tarder à arriver sur Steam. Voir la fiche du mod Voir la news entière ---------------
- FAQ de Steam disponible en français
- A million little fibers
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bochocho Player `B.fr| +2P -2N | |
Malarkey1 -= Clair Net et Précis =- | heffebaycay a écrit :
- Ajout des fonctions de Steamworks, notamment le système de succès et les avatars des joueurs.
- Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2.
- Modification de l'algorithme qui gère la dispersion des balles, pour qu'elle ressemble plus à celle du jeu
- Réduction de l'effet de recul du Garand.
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Wouhou, enfin une mise a jour, et en plus qui a l'air vraiment bien. Surtout la modification de la dispersion des balles pour que le jeu ressemble a DoD original, ainsi que la réduction du recul du garant, et le système de caméra mort ça donnera toujours un plus au jeu ! Ca fait vraiment plaisir en tout cas. Aller ça me donne envier d'y jouer, sur ce je vais me faire une petite partie! ---------------
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MConnard MONSIEUR Connard, s'il vous plaît. | Citation :
Ajout des fonctions de Steamworks, notamment le système de succès et les avatars des joueurs.
Ajout du système de "dominations" et de revanche, comme dans Team Fortress 2.
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Aïe
DoDS est un jeu plus mature, plus adulte que TF2 et je trouve pas que l'ambiance que cherche à dégager le jeu colle avec ces systèmes. Déjà qu'avec son passage à Source, dod à perdu un peu niveau ambiance, j'imagine mal mon soldat avec des ballons au dessus de la tête
je ne suis pas convaincu, mais ca va surement donner un regain de vie au jeu . |
Erasor67 | "Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2."
Personnellement je trouve nul d'instaurer ce système, dans TF2 je suis d'accord grâce au côté "fun" du mod, mais DODS n'est pas pareil, je pense que ça va gâcher le tout.
Surtout pour les snipers, une fois tué on va tout de suite savoir où ils se planquent. Cela va leur donner un gros handicap.
Sinon je suis d'accord avec MConnard, je ne suis pas convaincu que ce système va etre apprécier par tous les joueurs actuels de DODS.
J'espère juste qu'il ne va pas devenir un gros n'importe quoi.(ça serait bien dommage de gâcher un mod aussi bien) |
BeBer007 | Ce n'est pas un mod mais un jeu.
Sinon pareil, jtrouve pas ça super super, notamment pour les tireurs isolés, faut espérer au moins que les petites icones de dominations s'afficheront pas au dessus de la tete des joueurs... sinon on peut dire au revoir à la couverture. ---------------
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Kugan | Heuu, je croyais le 1er avril déjà passé ...
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Erasor67 | Ah oui BeBer007 j'avais omis ce détail. Si c'est le cas le jeu va vraiment perdre sa crédibilité ... |
bliblix ou pas. | Et moi qui l'ai réinstallé récemment... je vais être servi ! Je la veux cette mise à jour ! JE LA VEUX !
Par ailleurs, à quand le passage à la Source Engine 14 ? ![[:bliblix] [:bliblix]](/images/perso/bliblix.gif) ---------------
LOL OMG ONOZ FFS §§
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Freeman29280 | bendix8 a écrit :
Je me demande si ils ne vont pas en profiter pour re-up tous leurs jeux multi comme CS:S ou HL2 M.
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Y'a intéret...
Sinon ils parlaient déjà de faire cette mise à jour DoDS après la grosse de TF2, et presque 1 mois + tard on a "seulement" le listing du contenu de cette maj, alors j'espère que ça va enfin venir vite !
Je suis d'accord avec vous sur le système de caméra et revanche/domination, ça me parait décrédibiliser le jeu. |
sinz76 | Lancer comme il sont chez VALVe on va avoir droit au succès pour tous no bon vieux FPS (CSS ? ).
C'est pas la maj que j'attan perso j'attan le passage au moteur de l'orange box j'aodres les ombres dynamik  |
Mordeaum Just coop it ! | Citation :
Modification de l'algorithme qui gère la dispersion des balles, pour qu'elle ressemble plus à celle du jeu Day of Defeat original.
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Tiens je crois de nouveau avoir DOD:S dans ma liste de jeux ---------------
Signature ?
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Shaeck | Freeman29280 a écrit :
Y'a intéret... Sinon ils parlaient déjà de faire cette mise à jour DoDS après la grosse de TF2, et presque 1 mois + tard on a "seulement" le listing du contenu de cette maj, alors j'espère que ça va enfin venir vite ! Je suis d'accord avec vous sur le système de caméra et revanche/domination, ça me parait décrédibiliser le jeu.
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Sauf que ce n'est pas que le listing mais la beta. Apparemment certains ont réussi à hacker puis à le télécharger. Mais la sortie officiel de la beta devrais pas tarder. Message édité par Shaeck le 23-05-2008 à 16:07:38
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kilgore E.T. Téléphone Maison | ça me fait extrèmement peur cette mise à jour pour le gameplay du jeu.
Comme on peut s'en douter les gars en sniper et MG seront forcément les bêtes noires, je ne vois donc pas l'intérêt d'avoir mis le système de succès. Toutefois j'admet qu'une nouvelle carte n'était pas du luxe et c'est bien de leur part.
Mais cependant, adieu esprit d'équipe, bonjour style de jeu perso où chacun voulant faire ses propres succès sans penser aux VRAIS objectifs du jeu.
Je ne veux pas être trop méchant mais les testeurs de DoD:S sont-il les mêmes que ceux de TF2 ? Si c'est le cas, il aurait fallu leur dire que c'était pas TF2 au cas où ils l'aurait pas remarqué.
Je me demande s'ils ont fait cette mise à jour uniquement pour redonner une seconde vie au jeu comme celui-ci commencait à être délaissé des joueurs ou c'est parce que le jeu présentait réellement des bogues/erreurs à corriger. Compte-tenu du succès de TF2 ils se sont surement dit, tiens on va tout mettre à la sauce TF2 t'en qu'à faire !
J'ai hâte de voir CS avec le système de succès : ça promet un bon gros bordel sur les serveurs.
Si ça continue comme ça (j'espère que non), on va finir par avoir un machine-gunner avec un minigun, un assaut avec un pistolet à seringue, un sniper avec pointeur laser.... Message édité par kilgore le 23-05-2008 à 16:34:35 ---------------
Courage is not the absence of fear
The six phases of a project :
1.Enthusiasm ! 2.Disillusionment... 3.Panic (Help!!) 4.Search for the guilty 5.Punishment of the innocent 6.Praise and honors for the non-participants
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heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | |
noldu35 | Erasor67 a écrit :
"Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2."
Personnellement je trouve nul d'instaurer ce système, dans TF2 je suis d'accord grâce au côté "fun" du mod, mais DODS n'est pas pareil, je pense que ça va gâcher le tout.
Surtout pour les snipers, une fois tué on va tout de suite savoir où ils se planquent. Cela va leur donner un gros handicap.
Sinon je suis d'accord avec MConnard, je ne suis pas convaincu que ce système va etre apprécier par tous les joueurs actuels de DODS.
J'espère juste qu'il ne va pas devenir un gros n'importe quoi.(ça serait bien dommage de gâcher un mod aussi bien)
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Je sais pas si c'est le cas de DODs, mais avec tous les autre jeux source, on peut avoir un faisaux lumineux montrant la balle qui nous a tuer, donc s'il y a ça avec DODs, le système de la caméras ne changera pas grand chose. Sinon pour les succès pour cs, il y a un problème qu'il devra résoudre, c'est qu'on peut jouer avec des bots sans le sv_cheats, donc moi perso, je créer un serveur sans VAC avec des bot, et en cheatant je débloquer mes succès facilement ---------------
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BeBer007 | noldu35 > Le faisceau lumineux ce n'est pas le jeu mais un ajout sur le serveur.
Ensuite oui, il y a toujours moyen de tricher, sur TF2 c'est pareil hein... y a des cons partout on y peut rien  ---------------
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Erasor67 | D'après les succès que j'ai vu cela n'empêchera pas les problèmes de team-play comparé à TF2, par contre il faut voir ce qu'on aura en bonus à les débloquer. |
EnYB0La I'M SO GAMER Profil : Membre premium | |
Shaeck | Je pense que ça débloquera rien comme HL²:épisode 2 et portal. Ils ne peuvent pas faire comme TF2 à débloquer des armes ou autres choses. Je suis en train de le télécharger mais c'est un peu long avec ma petite connexion.
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noldu35 | BeBer007 a écrit :
noldu35 > Le faisceau lumineux ce n'est pas le jeu mais un ajout sur le serveur.
Ensuite oui, il y a toujours moyen de tricher, sur TF2 c'est pareil hein... y a des cons partout on y peut rien 
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Pour TF2, pour mettre des bot il faut activer sv_cheats, et dès qu'il est activer, les stats son bloquer, donc impossible de faire ses succès avec des bot ---------------
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Shaeck | noldu35 a écrit :
Pour TF2, pour mettre des bot il faut activer sv_cheats, et dès qu'il est activer, les stats son bloquer, donc impossible de faire ses succès avec des bot
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Certains arrivent à contourner genre le 1M de soins en 1 minute. Après je ne sais si c'est avec des bots.
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noldu35 | Shaeck a écrit :
Certains arrivent à contourner genre le 1M de soins en 1 minute. Après je ne sais si c'est avec des bots.
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Oui ça c'est con, j'y suis aller et maintenant mon tableau des score est très moche (a cause de la barre de point du meduc beaucoup plus importante que cellle des autre classe) ---------------
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noldu35 | Shaeck a écrit :
Je suis en train de le télécharger mais c'est un peu long avec ma petite connexion.
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C'est steam qui est lent, pas ta connection ---------------
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Shaeck | Oui enfin steam n'est pas limité à 120 ko/s quand même  |
noldu35 |
Oh que si ! Que ce soit pour télécharger des jeux ou faire les mise à jour de dedicated server, c'est la même chose (a noté que le programme qui permet de télécharger dodsbeta sert a la base pour les serveur) ---------------
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Shaeck | noldu35 a écrit :
Oh que si ! Que ce soit pour télécharger des jeux ou faire les mise à jour de dedicated server, c'est la même chose (a noté que le programme qui permet de télécharger dodsbeta sert a la base pour les serveur)
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Merci pour l'info. Encore 80% |
noldu35 | Quand j'en est fini avec la mise a jour de dedicated serveur, je crée un serveur (g un doute sur l'orthographe pour crée lol) Message édité par noldu35 le 23-05-2008 à 18:28:03 ---------------
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noldu35 | suis a 40%, sa va assez vite en faite PS: en faite faut pas de fier au pourcentage, une fois avec team fortress classic, il est aller au delà de 101% et même une fois au delà de 1000000% lol Message édité par noldu35 le 23-05-2008 à 18:25:02 ---------------
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Erasor67 | Oh que non, j'ai download TrackMania à 1 Mo/s sur Steam.
Le serveur est limité mais la connection joue pas mal aussi. |
noldu35 | o_O alors là je comprend pas. Peut-être aussi que dedicated server ne se situe pas au même entrois et qu'il est plus lent PS : Ahh trackmania, j'avait pas vu, peut-être qu'il est héberger chez nadeo non ?
Message édité par noldu35 le 23-05-2008 à 18:41:50 ---------------
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Erasor67 | DODs c'était à 600 Ko/s, donc je ne sais pas.
Pour en revenir à la maj je pense que je vais aussi tester la beta, la vidéo de montre pas le système de vengeance. |
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noldu35 a écrit :
Oh que si ! Que ce soit pour télécharger des jeux ou faire les mise à jour de dedicated server, c'est la même chose (a noté que le programme qui permet de télécharger dodsbeta sert a la base pour les serveur)
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Renseigne toi un minimum, ça t'évitera de dire des bêtises
Tous les fichiers que tu télécharges via Steam sont placés sur des serveurs de contenu (content serveur) hébergés par des tiers. Ces serveurs sont situés un peu partout dans le monde.
Lorsque tu te connectes sur Steam, tu es géolocalisé par l'IP et Steam t'enverra sur le serveur de contenu le plus proche pour avoir le meilleur taux de téléchargement possible.
Si ton débit est mauvais sur Steam, vérifie la vitesse de connexion que tu as sélectionné dans les paramètres de Steam  ---------------
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noldu35 | heffebaycay a écrit :
Si ton débit est mauvais sur Steam, vérifie la vitesse de connexion que tu as sélectionné dans les paramètres de Steam 
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Quel raport ? ça marche pas avec steam hldsupdate ---------------
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noldu35 | 91.168.182.30:27015 ---------------
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noldu35 | sa marche pas, je reteste Message édité par noldu35 le 23-05-2008 à 19:30:49 ---------------
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