Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com
Posté le 15-05-2008 à 20:07:31
Alors que nous nous rapprochons petit à petit de la sortie du jeu de shoot de zombie de Valve, Left 4 Dead, et surtout suite à la conférence tenue par EA à San Francisco en début de semaine, les previews et vidéos de ce jeu fleurissent sur la toile.
Celle-ci est celle du niveau que nous voyons le plus sur les différentes images et autres vidéos :
Trois autres vidéos sont disponibles sur le site IGN et deux chez Gametrailers.com. Les clips réalisés par les journalistes du site IGN.com correspondent chacun à un scénario différent de Left 4 Dead : il est donc intéressant de tous les regarder !
En même temps dans 28 jours plus tard il n'étaient pas non plus intelligent, ils se contentaient de courir vers une cible potentielle, et mourraient d'une seule balle dans la tête. Pour moi c'est mieux ainsi, je préfère ça aux zombis de Resident Evil, costauds mais trop lents. Peut etre plus de stress avec Left 4 Dead, à voir, une fois qu'il sera sorti ...
grouf
un Jedi Fou erre
Posté le 15-05-2008 à 20:59:44
Ça, c'est un jeu que j'attends vraiment!
Un bon shoot de zombie entre potes, c'est ce qui manque à mes jeux!
En plus les perso ont l'air d'être complémentaires (PM, shotgun ou M16), les zombies nombreux et rapides, surtout nombreux!
J'espère juste que les maps seront suffisamment variées, et en nombres suffisant, histoire de pas tourner en rond à refaire les mêmes trucs au bout de 3 semaines.
Quoique... quand on voit que Dust2 est LA map absolue de CSS... bref
Quoique... quand on voit que Dust2 est LA map absolue de CSS... bref
T'imagines pas sur CS
Enfin faut espérer qu'ils varient ça sur une même map, parce que sur CS ça varie en fonction des choix des joueurs.
PS : je dis ça mais ce jeu j'en ai absolument rien à f....
Message édité par skateur80 le 15-05-2008 à 22:30:01
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skateur80 a parlé !
carttapus
Posté le 15-05-2008 à 23:03:07
4 niveau pour commencer ça peut paraître mediocre, mais si ils sont bien réaliséz et si leur gameplay est à la hauteur de ce qu'ils disent, c'est déjà pas mal !
ça serait cool qu'ils fassent comme pour TF2 : une nouvelle map officielle tout les 3 mois (environ)
je pense qu'on peut aussi s'attendre à voir debarquer très vite après la sortie du jeu le chapitre ravenholm de half life 2 (enfin je sais pas si c'est possible, mais il y aura toujours des amateurs pour essayer de faire la conversion)
noldu35
Posté le 16-05-2008 à 00:16:47
c'est des scénario ? alors c'est comme un jeu de zombie en coop ?
Ça va souler vite fait le jeu alors
sergentfox
moins geek, moins ectomorphe
Posté le 16-05-2008 à 02:51:47
C'est vrai qu'au bout d'un moment ça risque de gaver, un peu comme trop d'heures de serious sam. En tout cas je préfère des zombies qui meurent vite et en quantité que des zombies qui mettent 3 plombes à mourir, ça gave de tirer une heure sur un ennemi ^^
Je vous rappel que les zombies vont êtres joués par des joueurs, la ça doit être des développeurs qui jouent, cela explique le manque de niveau, mais après je pense que les zombies vont êtres plus dur à tuer car des techniques vont se développer (et vice-versa pour les survivants).
On verra bien ça
BeBer007
Free For Sexe
Posté le 16-05-2008 à 09:37:44
Les zombies ne seront pas joué par le joueur mais par l'IA, et c'est le cas ici. Seul certains types de zombies seront joués par les joueurs (on en voit un à un moment, le gros lard qui explose).
Ensuite normal que les zombies crèvent vite, car il devrait y avoir des vagues énormes de zombies... ça serait complètement impossible, de plus ils deviennent plus ou moins coriaces selon notre façon de jouer.
C'est un jeu qui se veut plus rapide et vif, ou ça arrive de partout, plutôt que de voir venir les zombies arriver et mettre 3 heures à les tuer... en solo ça passe, mais en multi...
Pour une fois qu'on a une vidéo via Dailymotion qui de plus est en HD contrairement à Youtube qui bizarrement malgré le faite qu'il soit hyper connu comparé à Dailymotion a toujours une qualité vidéo/son mauvaises ...
Je me demande si dans ce jeu, s'il y aura la possibilité de jouer en coopération contre des bots zombies ET la possibilité de jouer les deux camps par de vrais joueurs ?
Par contre, je trouve que ce "jeu" n'a pas le petit truc en plus, comme CS:S, DOD:S, et TF2 des jeux Steam et me fait penser plus à un mod amateur de la qualité d'Hidden Source et autres.
A voir, en espèrant qu'on en saura plus sur ce jeu, dans les prochains jours.
Et marrant parce que tout ceux qui y ont joué n'ont absolument pas le même avis que toi... tous s'accordent à dire que c'est une bombe et qu'on s'amuse comme des dingues, que c'est super bien réalisé, qu'ils n'ont encore jamais vu ça...
M'enfin bon vu la question que tu poses, je vois que tu ne sais pas grand chose du jeu
Les deux camps sont joués par de vrais joueurs... il n'y a pas de teams ou il n'y a que l'IA comme je l'ai dis dans mon post précédent...
Par contre, je trouve que ce "jeu" n'a pas le petit truc en plus, comme CS:S, DOD:S, et TF2 des jeux Steam et me fait penser plus à un mod amateur de la qualité d'Hidden Source et autres.
Ces surement que tu n'y a pas encore jouer après je pense que tu n'auras plus ce sentiment
Surtout que je ne vois pas le petit truc qu'à CSS et DOD:S ce sont des mods qui sont reproduit par milliers suivant le jeu auquel on joues.
noldu35
Posté le 16-05-2008 à 13:16:20
le jeu sort dans un ans, ils ont le temps pour l'améliorer je pense
freredarmes
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-05-2008 à 14:09:27
Dans un ans quand même, j'espère qu'il sortira en boite et non seulement sur Steam car même pas pour rire je le prends via Steam, d'ici là j'aurais peut-être plus mon 512ko/s...
Et puis j'aime les boites
Sinon ce jeu à l'air bien, mais une fois terminé, les gens qui l'ont achetés, vite les créateurs des maps, faites quelques choses, on s'ennuie!!! Et si c'est pas vite réglé, les gens partent... il faudra qu'une communauté se crée rapidement autour de ça.
L'effet lampe est bien mieux que les épisodes Half-Life² et Counter-Strike Source, par contre, les sons des pistolets.. hum je l'ai ajouté dans CSS et il sont bien mais à force j'aurais trop entendu
A ce que je vois, les model et matériaux intérieurs regorgent de détail, ce qui est très bien pour les maisons, les immeubles, c'est ce qu'il manquait à Source ces gens d'objets.
Freredarmes t'es vraiment stupide, aucune partie sera identique. Sur une place, dans les sous-souls ou encore dans les métros le nombre de zombie varient ca était dit dans une news précédente ca fait que chaque partie sera unique. De plus les maps sont vaste ! Pour les créateurs de maps j'éspère que sera pas dans le lot
Sinon sympa la petite musique angoissante surival/horror a la fin !
Vivement la sortie !
Mais par contre ce qui est " avantageux " c'est que lorsque vous vous affolez trop sur la détente de votre arme , vous pouvez donner un coup de poing a la créature qui vous fonce dessus.
Un petit plus pas très important , mais assez pratique comme j'ai pu le voir dans la vidéo
PS : Mais s'il sort dans une année , on pourrait s'attendre a le retrouver dans un package ( comme dans la Orange Box ) avec un nouvel opus de Half-Life 2 ?
Message édité par voss77 le 16-05-2008 à 17:26:57
carttapus
Posté le 16-05-2008 à 17:51:52
Pour le package c'est raté, il va sortir tout seul...
à moins que valve fasse une surprise en sortant son episode three ! mais c'est pas possible parceque c'est trop tôt pour eux et qu'en plus on a encore rien de visible.
Bref, Left 4 dead sera certainement le seul nouveau jeu valve de la fin d'année 2008
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My Kingdom for an Übercharge !
Kugan
Posté le 16-05-2008 à 18:01:27
Il me semble bien avoir lu que c'est prévu.
Un pack HL² ep3 (ou plus) avec Left 4 Dead peut être même Portal 2
Je sais plus à force, mais j y crois.
En tout cas on ne va pas s'ennuyé quand il sortira
Freredarmes t'es vraiment stupide, aucune partie sera identique. Sur une place, dans les sous-souls ou encore dans les métros le nombre de zombie varient ca était dit dans une news précédente ca fait que chaque partie sera unique. De plus les maps sont vaste ! Pour les créateurs de maps j'éspère que sera pas dans le lot
Sinon sympa la petite musique angoissante surival/horror a la fin !
Une map reste une map, même action ou non, même texture, même model, donc bon à part l'action le jeu restera court mais toujours bon, par contre les zombies meurent très vite donc sa risque d'être facile et sa peut raccourcir le jeu.
Une map reste une map, même action ou non, même texture, même model, donc bon à part l'action le jeu restera court mais toujours bon, par contre les zombies meurent très vite donc sa risque d'être facile et sa peut raccourcir le jeu.
Tu ne diras plus cela quand un hunter t'auras choppé dans un coin sombre pour te grignoter le cerveau ^^
Vu le nombre de zombies on sera content qu'ils meurent vite (question gestion des balles par contre je ne sais pas comment ça va se passer).
Concernant sa sortie j'avais vu 2008, il est donc impossible qu'il sorte avec un pack, surtout avec l'épisode 3. Ou alors cela reviendrait à repousser sa date de sortie, une fois de plus ... ce qui serait du beau foutage de gueule (après tout ... ça commence à bien faire :s ).
Niveau map le fait de pouvoir choisir plusieurs chemins sera déjà bien, après on verra le nombre de maps qu'il proposeront, et s'ils compteront en faire d'autre après sa sortie, comme avec TF2.
Une map reste une map, même action ou non, même texture, même model, donc bon à part l'action le jeu restera court mais toujours bon, par contre les zombies meurent très vite donc sa risque d'être facile et sa peut raccourcir le jeu.
Jvois pas comment tu peux affirmer de telles choses alors que tu ne sais rien sur ce jeu, que tu ne l'a même pas testé... c'est totalement impossible...
Et pour ton information, les zombies s'adaptent a ton jeu...
Pour l'ennui... ça fait des années et des années que beaucoup de monde continue a jouer au même jeu, sont-ils ennuyés ? Non, pourtant beaucoup n'offrent pas la diversité de L4D.
Bientôt on dit que ce jeu est le jeu qui va tout révolutionné, on est pas là, d'accord il est bien. Graphiquement c'est mieux que source, c'est varié c'est sur mais dire qu'on à jamais vu ça, quand même.
Message édité par freredarmes le 17-05-2008 à 11:57:55
Bwoarf, c'est un peu comme tous les jeux avant leur sortie.
Quelqu'il soit (crysis, CoD4, Assassin Creed, etc...) on dit "ouais ça révolutionne, ça poutre grave, c'est du jamais vu..."
Et puis au final, on a un jeu (bon, ou moins bon)
Ce n'est certes pas du jamais vu (surtout pour nous, habitués à Half Life 2 et à ses nombreux mods de zombie, qu'ils soient multis ou pas) mais ça change un peu.
Cela dit, ça reste un jeu que j'attends avec impatience. J'ai hâte de pouvoir poutrer du zombie avec des potes. Après, pas sûr que j'y reste des années dessus.
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lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
BeBer007
Free For Sexe
Posté le 16-05-2008 à 22:36:47
grouf, tu m'excuseras, mais on a jamais dis pour tout les jeux que t'as cité, ce qu'on dit de Left for dead. Enfin bon ça sert à rien que je fasse des pâtés là-dessus, tout est sur internet, il vous suffit de lire, c'est pas plus difficile que ça. Renseignez-vous un minimum sur ce jeu parce que là... ça se voit qu'il n'y a pas eu beaucoup de lecture derrière ^^
PS : et j'ai jamais que ça allait tout révolutionner
J'espère qu'il y aura comme une démo ou bien un week gratuit pour pouvoir le tester, car la vidéo m'a pas spécialement convaincu.
grouf
un Jedi Fou erre
Posté le 16-05-2008 à 23:43:35
Oui exact, j'ai un peu tendance à exagérer et à étendre à d'autres jeux. ^^
Mais quand on voit tout le fin qu'a fait Crysis... pour finalement ce qu'il vaut vraiment!
C'était juste pour illustrer l'emportement qu'on peut avoir (à tort ou à raison) sur un jeu non sorti et non testé.
Cela dit, je ne l'attends pas moins avec grande impatience!
C'était juste pour illustrer l'emportement qu'on peut avoir (à tort ou à raison) sur un jeu non sorti et non testé.
Cela dit, je ne l'attends pas moins avec grande impatience!
Sauf que L4D a justement été testé, et tu remarqueras que c'est le stand ou les gens s'agglutinent dans tout les salons, et ou tout le monde est hilare (parce que ce ne sont pas des démos non, ou le mec marketing raconte tout un blabla technologique, non, les personnes y joue et peuvent donc le juger vraiment).
De plus dans les jeux que tu as cité, certains aimaient, d'autres non, et pour le moment on a pas vu encore une personne trouver ce jeu nul ^^
Par contre, je trouve que ce "jeu" n'a pas le petit truc en plus, comme CS:S, DOD:S, et TF2 des jeux Steam et me fait penser plus à un mod amateur de la qualité d'Hidden Source et autres.
"le petit truc en plus" dont tu parles ça doit être le nombre de serveurs et de joueurs... Parce que niveau originalité les jeux que tu cites ont justement pas "le petit truc" qui fait la différence et font "amateurs" aujourd'hui... A part TF2... Si tu suis l'histoire tu vois qu'il y avait d'abord le multi très simple mais fun d'Half-Life 1 ensuite CS qui ajoute le combat en équipe (bien que c'était possible dans HL1 mais sans le système d'achat d'armes etc).
J'ai commencé à jouer à Half-Life 1, puis opposing force, puis CS la beta 3.4 où il y avait 3 mitraillettes dispos et la crosshair d'Half-Life 1. A l'époque, oui CS était fun et novateur, mais aujourd'hui... A part pour les noobs qui découvrent :>
Ensuite les autres jeux que tu cites comme Dod n'ont fait que pousser un peu plus loin l'idée en introduisant quand même plus de stratégie sans complètement aller chercher un gameplay à l’opposé de CS pour ne pas choquer les fans, TF2 suit dans la même logique. C’est une logique connue dans l’industrie et qui a fait ses preuves, les cseurs peuvent ainsi envisager de jouer à ces jeux la car il y a quelques points communs quand même.
CS est le plus connu puis vient dod, cela ne veut pas dire que ce sont les meilleurs, cela est du à leurs anciennetés, donc à leurs communautés qui a eu plus le temps de grandir que les autres mods (surtout celle du pionnier CS…), quand les gens se seront gavés de cs et dod comme je l’ai été ils comprendront et se tourneront vers des gameplay plus riches et originaux (ns pour n’en citer qu’un).
Alors venir dire qu’un mod fait amateur (surtout que je ne vois pas en quoi les graphismes de l4d font amateurs…) et le comparer à CS dod et compagnie <.< Mais bon finalement CS est le plus simple à jouer (si cela définit la qualité d’un jeu…), donc le plus abordable pour les noobs, tant que CS sera là cette industrie continuera d’accueillir des joueurs, ce qui n’est pas si mal.
Bref ne critique pas les jeux qui essaient d’apporter des idées nouvelles de gameplay.
PS : hidden est un très bon mod aussi…
BeBer007
Free For Sexe
Posté le 20-05-2008 à 13:20:18
Surtout que L4D n'est pas un mod, faut pas l'oublier