Gardien de la forge Profil : Responsable développement
Posté le 26-03-2008 à 23:08:38
Avis aux adorateurs d'action pure et dure, aux amoureux du frag ! Ballmen est fait pour vous. Ce mod multijoueur pour Half-Life 2 propose un environnement épuré, sans fioritures, où vous pourrez même marcher sur les murs ; un retour aux sources. Mais trève de blabla, passons aux images et vidéos, et à la version bêta.
La fonction super fun : quand on touche un mur ou un plafond en gardant appuyé CTRL, ce mur/plafond devient le planché pour soi même - donc pour un plafond, sa inverse le haut et le bas - avec la physique des sauts qui change en fonction. Sa faisait longtemps que je cherchais un jeu qui fait oublier la notion de haut et de bas, je m'attendais pas à trouver sa sur un FPS.
Ptain un jeu aussi fun j'en ai pas vus depuis longtemps Mais y a pas assez de joueurs
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skateur80 a parlé !
wizao
en panne d'avatar! Profil : Membre premium
Posté le 27-03-2008 à 17:01:24
Trop bien ce p'tit mod! Jvais essayer ça de suite
PS : Est-ce que par hasard quelqu'un connait le nom de la musique ? Ça me rappelle 'Bonobo the plug' De la belle trance.
Message édité par wizao le 27-03-2008 à 17:03:58
MrToc
Je veux le "_" !
Posté le 27-03-2008 à 17:21:41
Les maps "orange"... je ne dis rien*
*c'est une bêta, c'est justifié si ce n'est pas la texture finale
sinon il a l'air bien ce mod, il me fait penser un peu au mod "quelque chose Jetpack", où l'on disposait d'un jet pack assez efficace, des armes super puissantes assez bourrins, du gore comme il faut, mais malheureusement uniquement joué par quelques dizaines de joueurs en LAN...
je le testerais peut être ce week-end
*c'est une bêta, c'est justifié si ce n'est pas la texture finale
Ce qui est contesté dans les maps Orange ce ne sont pas leurs textures, mais le gameplay pauvre.
Là ça ne gène pas que ce soit cette texture, je trouve cela même assez sympa
Sinon je n'ai pu tester qu'en local... et ce jeu est une vrai bombe... j'ose à peine imaginer comment ça doit être en réseau :|
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It's good to be bad - 1&1 - Silence
skateur80
Netteux et fier
Posté le 28-03-2008 à 17:49:07
J'ai pu jouer contre des gars, on était à 3 sur un serveur. Mais bon ça touche pas grand chose on dirait. C'est dynamique sur les mouvements mais pas sur les combats
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skateur80 a parlé !
bliblix
ou pas.
Posté le 28-03-2008 à 23:19:52
J'ai croisé un certain "movEaxEsp" qui se prétend un développeur du mod, il m'a expliqué que pour les maps, ils ont fait appel à un certains "sofa" pour les faire, ça expliquerait donc la qualité douteuse de certaines !
J'ai enfin pu tester... et ben merde, ce jeu est une vrai bombe :|
Je crains le jour ou il y aura de bon joueurs, on ne saura vraiment plus où donner de la tête ^^
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It's good to be bad - 1&1 - Silence
J'ai croisé un certain "movEaxEsp" qui se prétend un développeur du mod, il m'a expliqué que pour les maps, ils ont fait appel à un certains "sofa" pour les faire, ça expliquerait donc la qualité douteuse de certaines !
Etant moi même inscrit sur le forum de Ballmen, je confirme que movEaxEst et Sofadullah sont belle et bien des développeurs du mod. Et un certain Skeetles travail en se moment sur des maps plus élaboré. Sinon, vous pouvez allez faire des suggestions sur leurs forum, ils sont très open apparement sur les nouvelles idées.
wizao
en panne d'avatar! Profil : Membre premium
Posté le 29-03-2008 à 10:15:25
Après un bon test du mod, j'en tire la conclusion qu'il est génial et je vois déjà naître des 'PGMs' dans ce domaine ^^ Sinon, après une séance de 2 heures de Ballmen, j'ai l'impression que mon écran va bouger dans tous les sens à n'importe quel instant xD
WindHelleven
Posté le 29-03-2008 à 12:38:11
Ce mod est excellent, je me suis déjà attaqué à un reskin des personnages Qui est d'ailleurs fini... il ne me reste qu'à modifier l'arme et je poste le tout sur leur forum
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~ Graphiste de la MKS Team ~
orygin
Posté le 30-03-2008 à 19:20:45
ce mod est exellent,
sinon, bliblix, tu n'as pas vraiment rencontré un vrai devloppeur, j'ai eu l'occasion de jouer avec toute l'equipe et de tourner dans le trailler qui devrait bientot sortir ...
checkrob
Posté le 30-03-2008 à 19:52:25
Et?
au moins l'interet de son post c'était pas de nous dire qu'il avait joué avec un membre mais de comprendre le "pourquoi" du: pourquoi les maps sont elle aussi basique.
Message édité par checkrob le 30-03-2008 à 19:52:49