Ca se lit comme ça se prononce Profil : Membre premium
Posté le 21-01-2008 à 01:26:38
Les développeurs de Resistance and Liberation donnent des nouvelles de leur projet et présentent ainsi deux classes, le sous-officier et le rifleman, ainsi que cinq screenshots et deux vidéos.
La première des deux classes présentées est donc le sous-officier, décrit comme un personnage clef dans le jeu dont le but sera, entre autres, de guider ses coéquipiers à l'aide d'une carte vers les objectifs à capturer. Armé d'une SMG et d'une grenade à fumigène, le sous-officier sera plus à l'aise dans les combats rapprochés mais devra également être bon stratège puisque c'est lui qui sera le mieux placé, grâce à sa carte, pour définir les meilleurs plans d'action possibles.
La seconde classe mise sous les feux des projecteurs est celle du rifleman. Équipé d'un fusil standard à baïonnette, soit le M1 Garand utilisé par les forces américaines soit le K98K utilisé par les forces allemandes, d'un pistolet et de grenades, le rifleman se révélera plus efficace dans les combats distants grâce à la précision et la puissance de son fusil. Son rôle sera d'exécuter les ordres du sous-officier et d'aider à la capture des objectifs.
Les screenshots quand à eux mettent en avant la carte La Fiere réalisée par un dénommé Mike.
Les vidéos, elles, permettent de présenter les animations réalisées par un certain Ryan Duffy.
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Faust alias Anders, leader StargateTC 2, mapper,modeler,skinner,coder,gnu,mammouth party player !!!,etc ...
http://www.stargatetc2.com/
on dirait un remix de DODS et de red orchestra.j'espere quil se raprochera plus de DODS et que ca touchera mieu que lui.car DODS c'est frenchement pas ca.on dirait que DODS n'est pas fini.
enfin reste a voir la 1er version du jeu on poura en dire plus apres...
dunedain
certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre premium
Posté le 21-01-2008 à 12:00:43
N'y compte pas le parti pris du mod est le réalisme et surement le travail d'équipe à voir les diverses news paruent.
Dod source touchera quand les admins et les joueurs comprendront que c'est bien beau d'avoir un server qui fait du tickrate 66 ou même 100 mais que c'est useless quand le sv_mincmdrate est réglé à 0 ou <60 comme c'est le cas sur la plupart des servers et que bon la majorité des joueurs gardent les rates client par défaut pour tick33 ...
Temp qu'on ne le compare pas à dod1.3, je le trouve plutot fini perso ...
Message édité par dunedain le 22-01-2008 à 11:06:52
Toujours aussi prometteur J'adore les anims, elles paraissent tres naturelles et réalistes, par contre je trouve les maps assez vides (peu de chemins) .
Vivement qu'ils sortent depuis le temps qu'on attend. Ceci dit il semble avoir vraiment bien progréssé.
Et effectivement, RnL est orienté réaliste! c'est un mélange entre un Insurgency mais sur un thème de Seconde Guerre Mondial, rien a voir avec DOD:S .... (a part le theme bien sur)
Message édité par OrIsHaS le 21-01-2008 à 12:32:43
EnYB0La
I'M SO GAMER Profil : Membre premium
Posté le 21-01-2008 à 12:50:42
Je suis impatient de pouvoir jouer à ce mod. Moi qui adore Red Orchestra, pouvoir retrouver le même genre de gameplay sous le Source Engine, c'est le pied !
Y'a pas une petite coquille dans la news ?
On ne dit ps SMG plutot ( pour sub machine gun ) ?
En effet lol
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IoS the best mod! Tu peut pas test xD
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce Profil : Membre premium
Posté le 22-01-2008 à 13:03:01
Je corrige merci
adri37
Posté le 10-02-2008 à 10:05:58
Ce mod je l'attend avec impatience par contre dans les anims les main du gars rentre dans l'écran j'éspere qu'ils vont corriger ca .
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L'homme qu'il ne faut pas la ou il ne faut pas oeut faire toute la différence .
lynxmapper
Le Rennais
Posté le 12-05-2008 à 00:26:08
slt tout le monde,
Moi aussi j'ai bien hate mais je voudrais savoir quand est-ce que ce jeu sort bel et bien !!!! il donne aucune idee de la sortie alors si quelqu'un a de l'info faite savoir merci !