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 Sujet :

Mise à jour de Team Fortress 2 pour le pyro ?

 
n°104594
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 28-09-2007 à 19:38:26  profilanswer
 

    D'après le site Internet Rock, Paper, Shotgun qui a pu discuter avec Robin Walker (Valve), celui-ci aurait annoncé je cite : "Nous allons effectuer une modification du Pyro dans les prochains jours". Soulagement donc pour les fans de cette classe de Team Fortress 2, qui jugeaient que la portée du lance-flamme de ce personnage était trop faible pour qu'il soit intéressant à jouer.

 

Dans le même temps, Valve a mis à jour (oui, encore !) Team Fortress 2 ; au menu, rien de bien révolutionnaire :

 
  • Ajout de la capture des "évènements" de jeu de Team Fortress 2 à la SourceTV.
  • Correction du plantage lié à une fragmentation de la mémoire.
  • Correction d'une erreur de prédiction qui entraînait un comportement bizarres du lanceur de bombes collantes.


Avant de nous emballer rapidement pour le pyro, attendons donc de connaître précisément les modifications qui seront apportées à celui-ci !

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°104599
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 28-09-2007 à 20:24:15  profilanswer
 

Amen


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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°104606
ben666
------B£NO!T------
Posté le 28-09-2007 à 21:54:11  profilanswer
 

X-D  -Niketou aura enfin la conscience tranquille pour son petit Pyro !!! ^^


Message édité par ben666 le 28-09-2007 à 21:54:33

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http://bnot.miniville.fr/   http://bnot.miniville.fr/    http://bnot.miniville.fr/    http://bnot.miniville.fr/    http://bnot.miniville.fr/    http://bnot.miniville.fr/    http://bnot.miniville.fr/
n°104611
Muang
Posté le 28-09-2007 à 22:46:28  profilanswer
 

Moi qui adore le pyro, ce serait une bonne nouvelle !

n°104616
Malarkey1
-= Clair Net et Précis =-
Posté le 28-09-2007 à 23:21:19  profilanswer
 

Cool, la classe va enfin redevenir utile =)


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[url=http://ubanimator.com][/url]
 
n°104620
JCDENTON
Mieux vaut regner en enfer que servir au paradis
Posté le 28-09-2007 à 23:55:59  profilanswer
 

Ferait mieux de rajouter le lance roquette inflammables

n°104621
o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 29-09-2007 à 00:25:38  profilanswer
 

Citation :

Ferait mieux de rajouter le lance roquette inflammables


 
C'est TF2 pas TFC mettez vous ca dans le crane...


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www.M2L.sup.fr
n°104622
FRAGNATIC
Posté le 29-09-2007 à 00:27:30  profilanswer
 

Ah bien parce-que là effectivement faut être suicidaire pour jouer le Pyro  :o  :D

n°104624
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 29-09-2007 à 03:55:37  profilanswer
 

Wow... et bien ce n'était pas un mensonge, et la différence est flagrante, maintenant le pyro est vachement plus intéressant à prendre, il est vraiment devenu puissant :)


Message édité par BeBer007 le 29-09-2007 à 03:55:42

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last.fm addict     |     Silence     |     WePlayThis
n°104633
aGa13
Posté le 29-09-2007 à 11:10:41  profilanswer
 

La mise à jour a été effectuée cette nuit. Le Demoman a été nerfé :/
 
Changes/Additions
Added option to change Field-of-view, between 75 & 90, from the Options->Multiplayer tab  
Added option to disable Player sprays  
Increased flamethrower damage at point black range  
Demoman grenades (not stickybombs) no longer explode on contact after the first bounce
 
Bug fixes  
Fixed flamethrower hit detection  
Fixed a startup crash  
Fixed a case where players could get stuck in tc_hydro  
Fixed player movement prediction errors  
Fixed third-person sniper aim animation not matching player's view exactly  
Fixed achievements and stats being awarded when watching other player's demos  
Fixed rare server crash due to data corruption in networking  
Fixed a case where some sounds had incorrect volumes


Message édité par aGa13 le 29-09-2007 à 11:10:57
n°104645
authority
Profil : Membre premium
Posté le 29-09-2007 à 13:07:36  profilanswer
 

La MAJ du FOV (champs de vision), ben ca correspond a ca:
 
FOV à 75°:
http://img179.imageshack.us/my.php?image=pont75uk2.jpg
 
FOV à 90°:
http://img170.imageshack.us/my.php?image=pont90sb1.jpg
 
 
Pour montrer la différence, j'me suis mis au meme endroit et en ciblant la meme chose.
 
 
C'est bizzare de permettre aux joueurs de choisir eux meme si ils veulent plus ou moins voir sur les cotés je trouve.

n°104649
no667
Si tu deviens nécrophile, je me suicides
Posté le 29-09-2007 à 13:34:26  profilanswer
 

Pas tellement, puisque cela fait gagner de la fluidité pour les petites configs de réduire le champ de vision.


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