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Mise à jour de Team Fortress 2

 
n°104419
heffebayca​y
Unhappy and Out of control
Profil : Staff Vossey.com
Posté le 21-09-2007 à 22:03:51  profilanswer
 

    Quelques jours après la sortie de la version bêta de Team Fortress 2, Valve lui offre une première mise à jour. Au menu de celle-ci, on notera principalement l'arrivée du serveur dédié linux qui devrait faire plaisir à beaucoup d'administrateurs de serveur de jeux.

 

Mais le serveur Linux n'est pas la seule composante de cette mise à jour. Voici une liste plus ou moins exhaustive des modifications apportées par celle-ci :

 
  • [Bug corrigé] Il était impossible d'utiliser des commandes rcon avec des variables vides.
  • [Bug corrigé] Correction de quelques problèmes au niveau du réglage taux de rafraîchissement.
  • [Bug corrigé] Correction d'un plantage lors de l'affichage du tableau des scores après avoir passé le jeu du mode fenêtré au mode plein écran.
  • [Bug corrigé] Suppression de l'exploit lié au changement d'équipe via la commande "join_team".


Comme d'habitude, redémarrez Steam pour que la mise à jour se fasse automatiquement.

  

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n°104438
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 21-09-2007 à 22:35:45  profilanswer
 

Beuh , et l'amélioration du pyro alors ?


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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°104441
subly
Profil : Membre Premium
Posté le 22-09-2007 à 00:03:57  profilanswer
 

heffebaycay a écrit :

[Bug corrigé] Correction d'un plantage lors de l'affichage du tableau des scores après avoir passé le jeu du mode fenêtré au mode plein écran.


 
Ha bien. J'avais souvent ce crash après un Alt+Tab.


Message édité par subly le 22-09-2007 à 00:04:44
n°104447
Malarkey1
-= Clair Net et Précis =-
Posté le 22-09-2007 à 12:04:50  profilanswer
 

J'ai remarqué aussi que cette MAJ avais beaucoup amélioré le temp de chargement du menu, avant la MAJ je m'étais des fois 1mn30 avant de voir afficher le menu, maintenant ça met plus que quelques secondes.
 
(Je pense que sa venais pas de ma config ==> E6300, 2Go, X1950Pro)


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n°104455
m000t
Ouais c'est ça ouais...
Posté le 22-09-2007 à 18:30:50  profilanswer
 

Avant il y avait un menu 3D avec une map en arrière plan.
Plus maintenant -> gain en temps de chargement :D


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n°104459
Paulochoon
Posté le 23-09-2007 à 01:20:18  profilanswer
 

Le menu n'était pas 3D. C'était l'affichage des maps en arrière plan dans le pur style d'half-life 2.
Pré-chargement du monde à la dernière map jouée ce qui accélère le chargement en cas de reprise de la sauvegarde.. chose assez "stupide" pour un jeu multi-joueur ^^


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