| heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | L'équipe de développement du mod Barneys Tales refait surface après quelques neuf mois sans aucune nouvelle. Présentons rapidement ce mod : Barneys Tales est une conversion du jeu Half-Life : Blue Shift sur le moteur Source. Pour ceux qui ne connaissent pas Blue Shift, l'histoire est la suivante : vous incarnez l'officier de sécurité Barney Calhoun et vous êtes en route pour votre première garde dans le complexe de recherche Black Mesa. Alors que vous vous dirigez vers le secteur 3, une explosion se fait entendre et l'ascenseur dans lequel vous vous trouviez entame une chute vertigineuse et finit par s'écraser. Vous perdez connaissance et vous réveillez devant un alien occupé à grignoter un scientifique du complexe... Mais revenons à la future version source de Blue Shift : récemment Kub et LEXX de l'équipe de BT ont accordé une interview au site tchèque hl2.vokr.com. Dans celle-ci ils présentent leur mod et nous expliquent leurs objectifs pour celui-ci, c'est-à-dire une nouvelle IA (meilleure que celle d'Half-Life 2) par exemple. L'équipe précise aussi qu'aucune version bêta publique ne verra le jour : tant que le jeu sera en phase de tests, il restera entre les mains de l'équipe. Et comme tout bon moddeur qui se respecte ne poste pas de news sans nouvelles images, les voici : la première correspond à une carte du début du jeu (ba_tram), les deux suivantes à ba_maint et la dernière à un modèle de soldat HECU.     Bonne continuation à l'équipe, le travail est très bon jusqu'à présent ! Voir la fiche du mod Voir la news entière |
yimboka Les infos, dans google... | Ca semble être un travail de haute qualité aux vues des images. Surtout le soldat, il est très bien fini.
Bon courage à l'équipe  ---------------
-- Codeur/Traducteur de http://translators.vossey.net --
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ben666 ------B£NO!T------ | |
zacdu64 Profil : Membre premium | moi qui est pas fait blue shift je pensais que toute les extensions étaient bidon je devrais peut etre essayé.
Mais le temps que ce mod sorte je l'aurais fini 20 fois avec le moteur d'hl1 |
projet2501 Present day...Present time...H Profil : Membre premium | J'éspère que l'on pourra prendre les fichier son de blue shift et les mettre sur ce mod si il sort comme ca l'ambiance sera plus facile à digérer ! ---------------
in-game.fr
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okens | C'est clairement dit, ça à l'air d'un travail de très bonne qualité.. |
faust | en meme temps c'est just du high poly pour faire des zolies textures la version finale fera 6000-8000 a tout cassé  ---------------
Faust alias Anders, leader StargateTC 2, mapper,modeler,skinner,coder,gnu,mammouth party player !!!,etc ...
http://www.stargatetc2.com/
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nikeman33 | Super belle map en tant que mappeur je peux dire qu'il ya du travaille sur les maps le gars à du vraiment bossait comme un fous pour avoir se rendu beau travaille aucun details n'est laissés au hasard. Message édité par nikeman33 le 14-08-2007 à 10:31:00
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kanyouyou "Papillon de nuit" | Un super boulot pour un super mod. Que demander de plus ? |
WillKillerX52 | "Un super boulot pour un super mod. Que demander de plus ?"
Bah qu'il sorte un jour... |
Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) |
Qu'il sorte. Et c'est pas gagné vu l'hécatombe en ce moment ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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kanyouyou "Papillon de nuit" | On peut toujours espérer. |
ben666 ------B£NO!T------ | |
jcomega | ouai bcp de boulot un mod solo, si il vienne que de commencer il va leur falloir au moins 2 ans de boulot (meme avec une grosse équipe)
pareil pour la beta, vus que c'est du solo il ne peuvent pas ce permettre de faire une beta public ---------------
Leader du Mod solo : Get A Life
http://www.getalife-mod.com/
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EnYB0La Cent nonante-neuf euros Profil : Membre premium | Je me demande si l'équipe de Black Mesa Source et celle-ci se transmettent des modèles d'objets. Message édité par EnYB0La le 14-08-2007 à 20:46:51
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Solarix Far Death Maker | faust a écrit :
en meme temps c'est just du high poly pour faire des zolies textures la version finale fera 6000-8000 a tout cassé 
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Heu 8000 polys c'est beaucoup pour Source. Le Gman, qui est le perso le plus détaillé d'HL2 en fait 7500.
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Leader du Mod W40K : Apocalypse
http://wh40kapocalypse.vossey.net
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no667 Si tu deviens nécrophile, je me suicides | Mais dites moi a propos de ce comando, es-ce que je suis le seul à avoir l'impression que ce n'est qu'une figurine qui a été prise en photo? (il y a même le socle, et les ombres ne font pas du tout artificielles!) |
bliblix ou pas. | no667 a écrit :
Mais dites moi a propos de ce comando, es-ce que je suis le seul à avoir l'impression que ce n'est qu'une figurine qui a été prise en photo? (il y a même le socle, et les ombres ne font pas du tout artificielles!)
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On dirait en effet ---------------
LOL OMG ONOZ FFS §§
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dunedain certifié sans alcool, enfin presque :P Profil : Membre Premium | |
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