Pour faire patienter les personnes qui attendent la version 1.2.0 du mod Zombie Master, l'équipe a publiée une version 1.1.3. Il s'agit principalement de corrections de bugs, avec quand même quelques nouveautés.



Voici donc le changelog de cette mise à jour :
- [Bug corrigé] L'exploit "Wall-running " n'existe plus !
- [Bug corrigé] Lorsque la commande roundrestart était envoyée un nombre de fois trop important, le round ne redémarrait pas.
- [Bug corrigé] La fenêtre du VGUI faisait planter le jeu.
- [Bug corrigé] respawn_entities pouvait être utilisé par n'importe qui et faire planter le serveur.
- [Bug corrigé] Des commandes consoles pouvaient éviter la limitation du nombre de spawn.
- [Bug corrigé] Trigger_playercount ne fonctionnait pas.
- [Nouveauté] Lorsqu'un TK est fait par un joueur, le nom de celui-ci ainsi que sa Steam_ID sont affichée dans la console.
- [Nouveauté] Les noms des développeurs du jeu sont en couleur quand ils jouent sur un serveur, pour éviter qu'on se fasse passer pour eux.
Vraiment ingénieux cette fonction de pseudo en couleur pour certains utilisateurs. C'est si simple que je me demande pourquoi ce n'est pas plus répandu que ça dans les mods joués à l'heure actuelle !



Mais revenons aux choses importantes : comme à l'accoutumée, le patch 1.1.2 --> 1.1.3 est disponible sur le VosseyFTP. Si vous n'avez pas la version 1.1.2 installée sur votre ordinateur, vous devrez elle-aussi la télécharger.
Enfin si vous voulez héberger un serveur, voici ce dont vous aurez besoin : le serveur Linux 1.1.3 complet ou le patch de mise à jour 1.1.2 --> 1.1.3 pour le serveur Linux.
Bon jeu !
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