| Chico Profil : Modérateur | Après deux jours de tests intensif de la part de la communauté, les développeurs du mod à succès du moment, Insurgency, semblent avoir identifiés et commencés à corriger assez de problèmes pour sortir un patch à cette première version bêta. En voici le changelog : - Ajout : commandes "tkremove" et "tkdetect"
- Modifié : le alltalk est à "0" par défaut
- Corrigé : Lancement de grenades en cours de sprint
- Corrigé : Animation du lance-roquette lorsqu'il n'est pas chargé
- Corrigé : crash client
- Corrigé : crash serveur
- Corrigé : Visée point rouge et tag désactivé en spectateur
- Corrigé : Les Grenades fumigènes ne pourront plus être tenues une fois dégoupillées
- Corrigé : Rechargement de la M249
- Corrigé : Petits problèmes pour les joueurs ne possédant pas le support du SSE sur leur processeur
- Corrigé : comportement anormal lors du rechargement du fusil à pompe
- Changé : Vous n'êtes plus obligatoirement suicidé lors du changement de classe
   Mais la principale amélioration que les joueurs attendaient concernait principalement la fluidité du jeu, notamment en extérieur. Des améliorations de ce côté-ci sont à prévoir, ce qui vous permettra de jouer dans de meilleurs conditions dès la sortie de ce patch Le leader de la dev-team nous fait également part de ses conseils pour les administrateurs de serveurs : Citation :
- 1. Faites des serveurs de jeux plus petits, Insurgency se joue à 16 personnes, pas 32 !
- 2. Diminuer le nombre de personnes requises pour capturer un objectif peut être une bonne idée pour améliorer le gameplay. Pour cela, allez dans le répertoire /maps/ et éditez chaque fichier .imc2 et diminuez le paramètre "reqpercent" de chaque objectif. Cela rendra sûrement Insurgency un peu plus fun à jouer jusqu'à ce que le patch arrive.
- 3. Utilisez toutes les possibilités de modifications des fichiers .imc2, cela vous permettra de les customiser pour adapter le gameplay sur votre serveur de jeu

Jeremy
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Hélas, toujours aucune nouvelle de la version Linux du serveur pour le moment. Merci à Mordeaum Voir la fiche du mod Voir la news entière |
DarkReMou "Il n'y pas de fumée sans feu ..." | Très bonne nouvelle. On ne pouvait pas mieux attendre. Ils réagissent très vite, c'est remarquable. Y aurait-il un endroit pour reporter des bugs ou faire des suggestions aux dev's en français ( j'ai honte de mon anglais ). heffebayca m'a parlé de "Louti". Pourrions nous donc créer un sujet spécial sur le forum Vossey ou cela devrait-il arriver prochainement sur le forum insurgency ?
"That is the question !" ---------------
DarkReMou
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subly Profil : Membre Premium | Chico, tu devrai préciser que le patch est en cour de test.
En effet, apres avoir lu ta news, je me suis dit que tu avais oublier de mettre le lien pour le téléchager. J'ai donc clic sur le lien source de la news.
En lisant ceci:
Citation :
Our team is working hard on finishing this first patch and we should be back with you very soon after testing and making sure things work the way they should be
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j'ai tout de suite compris qu'il est en phase de test. |
OrIsHaS ... Andy Timmons is the best | C'est extra-ordinaire Quelle rapidité! j'espere qu'il sortira bientot! Heuresement qu'il corrigerons le probleme de fluidité, c'est le seul point négatif qui m'empeche d'en profiter rellement!
Le rechargement de la M249, enfin Message édité par OrIsHaS le 05-07-2007 à 01:22:01
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Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | Pareil que Subly
Citation :
# Corrigé : crash client
# Corrigé : crash serveur
# Corrigé : Rechargement de la M249
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Ces points là seront très appréciés je crois ^^ ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | |
Mordeaum Just coop it ! |
Ben voilà !
Et ce n'est que le début...
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Signature ?
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Chico Profil : Modérateur | subly a écrit :
Chico, tu devrai préciser que le patch est en cour de test.
En effet, apres avoir lu ta news, je me suis dit que tu avais oublier de mettre le lien pour le téléchager. J'ai donc clic sur le lien source de la news.
En lisant ceci:
Citation :
Our team is working hard on finishing this first patch and we should be back with you very soon after testing and making sure things work the way they should be
|
j'ai tout de suite compris qu'il est en phase de test. ![[:subly:3] [:subly:3]](/images/perso/3/subly.gif)
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Ah non, j'ai pas vraiment l'impression quand ils disent qu'ils sont en train de travailler dur pour finir le premier patch qu'ils sont déjà en train de le tester. Peut-être que les petites corrections sont testées par les devs à chaque fois (j'espère du moins ) mais ce n'est pas encore la vraie phase de test. ---------------
- - ![[:chico:1] [:chico:1]](/images/perso/1/chico.gif)
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yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | Tout simplement surprenante la dev-team de Insurgency.
Ils annoncent un patch quelques jours seulement après la sortie du mod !
Je vous aime !
Merci pour ce mod  ---------------
Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | EXpMiNi a écrit :
j'ai qu'elle que probleme pour le prend en main ce jeux, tres jolie mais je le trouve pas asser speed =]. Bref waiting the patch ^^
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Ce n'est pas un jeu d'arcade, mais bel et bien un jeu réaliste et je vois mal un soldat armé d'une m249 sprinter et viser en straffant a faire Headshot sur Headshot.
Pour des jeux rapides, tu as CS, Quake, Unreal... Etc
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Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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checkrob | Diminuer le nombre de personne pour prendre un point je dis erf quoi, j'ai joué hier avec deux potes sur ts et a nous tout seul contre 7 on gagné en voyant aucun marines, bon en fait yen avait un quatrieme mais bon il n'empeche qu'on faisait deux frag et c'était bon, les gens ont pas compris qu'un mod réaliste ne veut pas dire qu'il faut camper...
Par contre le fait qu'ils annoncent du 8vs8 pour jouer Insurgency indique déjà que les matchs se feront tres certainement en 8vs8 comme BF il me semble. |
Shelkz | , sympa
C'est fous le monde qui joue...
J'ai ouvert un serveur il y à 1 jours et il est toujours plein o_o (32) ... le problème, c'est que c'est limiter à 32 slots ... j'aurais aimer le mettre à 64 slots.
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yang69 Player `B.fr| Profil : Membre premium | Shelkz a écrit :
, sympa
C'est fous le monde qui joue...
J'ai ouvert un serveur il y à 1 jours et il est toujours plein o_o (32) ... le problème, c'est que c'est limiter à 32 slots ... j'aurais aimer le mettre à 64 slots.
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On peut avoir l'IP de ton serveur ? Il y a pas des masses de serveurs francais sur Insurgency |
yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | Je tiens quand meme à préciser qu'un des dev du mod à conseiller de jouer sur des serveurs 16 slots  Message édité par yannito le 05-07-2007 à 09:33:07 ---------------
Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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Shelkz | 16 slots pour les serveurs qui pourrait gérer mal la chose ,
Mais avec 32 slots aucun problème, aucun lag et aussi 1 seul crash (J'ai découvert que c'était à cause d'une faille que j'ai corriger de suite).
Pour l'ip, je ne sais pas si j'ai le droit ... : 91.121.29.162:27016
Le problème actuelle c'est que je ne peut pas administrer via HLWS (Le chat ne donne rien) ...  |
yang69 Player `B.fr| Profil : Membre premium | il a précisé de créer des serveur 16slots ou de jouer à 16vs16 ?
"Insurgency se joue à 16 personnes" dans le même camp ou au total ? |
checkrob | "1. Faites des serveurs de jeux plus petits, Insurgency se joue à 16 personnes, pas 32 !"
Avec ton interpretation ça voudrait dire que ça se joue en 16vs16 et pas 32vs32, c'est un peu excessif je pense, donc par déduction il a voulu dire un serveur 16slots |
Cidounet two beer or not two beer | |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | |
poznahv | Baghad sux avec trop de joueurs. |
yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | C'est vrai qu'il y a des maps qui paraissent gigantesque au début car on se perd entre les couloirs, les immeubles, mais on se rend compte que l'on tourne en rond finalement, apres beaucoup d'heures de jeu, on commence à prendre certains repères et les maps paraissent moins grande.
PS : J'adore la map sinjar
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Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Oui c'est sur on s'habitue au fur et à mesure des maps.
Une chose que je comprends pas, les maps officiels sont protégés contre la décompilation, c'est bête pour le gars qui voulait voir comment ils ont fais et reproduire une map avec certains éléments, genre des batiments... ---------------
http://freredarme.blogspot.com
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yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | Ce qui est surtout pénible sur baghdad, c'est qu'il y a beaucoup de petits recoins ou tu ne penses pas à regarder et ou se trouve souvent des joueurs couchés avec leurs m249 ^^ ---------------
Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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heffebaycay Unhappy and Out of control Profil : Staff Vossey.com | |
Shelkz |
Je vois ça, il me faudrat ouvrir un deuxieme serveur 32 slots |
bochocho Player `B.fr| +2P -2N | |
yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium |
T'as de la chance que j'avais pas mon defibrilisateur sur moi Mince je m'ai trompé de jeu
Sinon vous avez pas trouvé que le sniper des Ins est beaucoup moins précis que celui des US ? ---------------
Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Oui mais un truc bizzare, j'avais le fusil à pompe des américain, et j'ai tiré 2 fois sur un iraquien et il est pas mort, il s'est jeté a terre et j'ai du le finir. ---------------
http://freredarme.blogspot.com
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checkrob | non
J'ai joué avec les deux et je trouve pas
edit: ça me l'a déja fait je lui ai mis 2coup de pompe dessus pas mort, mais bon ça m'est aussi arrivé de me prendre 3balles d'ak et de pas mourrir |
Mordeaum Just coop it ! | Je ne sais pas si vous l'avez remarqués mais la liste du changelog s'allonge sur le site officiel http://www.insmod.net/ Message édité par Mordeaum le 05-07-2007 à 11:04:09 ---------------
Signature ?
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yang69 Player `B.fr| Profil : Membre premium | checkrob a écrit :
non
J'ai joué avec les deux et je trouve pas
edit: ça me l'a déja fait je lui ai mis 2coup de pompe dessus pas mort, mais bon ça m'est aussi arrivé de me prendre 3balles d'ak et de pas mourrir
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éviter les balles, ça c'est le BF staïle ! |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | C'est simple avec la m249, surtout quand on l'a met sur quelque chose et apres on arose l'adversaire
Avec la m4 ca fait plus chef d'equipe, dire, j'ai pas été chef d'equipe et il me suivait, je comprenais pas, peut-être le score? La situation?
Une chose qui serait bien, avoir les commandes de la mitrailleuse du hummer, ca sertait le TOTAL LOVE. ---------------
http://freredarme.blogspot.com
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Rufo63 Profil : grec ! (ok je sors..) | Ce serait surtout un aimant à balle xD
Sinjar serait excellente en 16*16
Citation :
* FIXED: various of FPS improvements
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C'est le seul mod que je fais tourner avec toutes les options à fond alors je comprend pas les gens qui disent qu'ils ont des problèmes de fps ---------------
-Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
-Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
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yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | Moi aussi c'est le seul mod ou je tourne avec toutes les options à fond, mais c'est vrai que j'ai quelques ralentissement lors de combats en extérieur. ---------------
Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Tous à fond a part quand j'avais mis en 1024x768 sur un serveur, sa lagué, et j'ai mis 800x600 toujours pareille, j'ai quitté ce serveur, allé sur un autre et sa marchais niquel, c'est bizzare.
Franchement la bande son c'est de bonne! ---------------
http://freredarme.blogspot.com
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yang69 Player `B.fr| Profil : Membre premium | pour moi ca dépend des maps, sur la map où ya des trains et une espèce de mine, là ça saccade dur !
sinon pour le reste, c'est assez fluide |
yannito Rush kevlar corniche forever ! Profil : Membre premium | yang69 a écrit :
pour moi ca dépend des maps, sur la map où ya des trains et une espèce de mine, là ça saccade dur !
sinon pour le reste, c'est assez fluide
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Elle est chiante cette map en Ins quand tu respawn tout en bas de la mine, j'ai du mettre 5 minutes avant de trouver la sortie la première fois ! ---------------
Je boirais bien la mer à la paille... si c'était du rhum !
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | |
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