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Mise à jour du Source SDK

 
n°100265
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 19-06-2007 à 13:25:12  profilanswer
 

    Après le moteur en lui-même, voici la mise à jour du Source SDK avec quelques nouveautés plus ou moins intéressantes.

 
  • Ajout de l'exportation SMD Maya 7.0
  • Ajout du code source pour le garde Antlion comme un exemple du quadrupède
  • Ajout du code source du HL Modelviewer et phonemeextractor
  • La console de développeur apparaît maintenant avec la touche F12 comme avec la touche '~'
  • Ajout des fichiers de réponse pour corriger les bugs sur les NPC qui ne parlaient pas
 


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n°100266
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 19-06-2007 à 13:38:19  profilanswer
 

Seulement ca? Dans la beta ou on entrez une ligne, il y avait beaucoup plus.


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n°100267
bendix8
Posté le 19-06-2007 à 14:06:14  profilanswer
 

Louche, ils doivent preparer quelque chose, une plus grosse mise à jour, surrement le RAD calculé dans la vue 3D.


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n°100268
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 19-06-2007 à 14:50:36  profilanswer
 

Ca serait bien ca, mais ca m'étonnerait...
Enfin j'espere qu'elle y sera cette mise à jour.


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n°100269
JCDENTON
Mieux vaut regner en enfer que servir au paradis
Posté le 19-06-2007 à 14:52:12  profilanswer
 

C'est quoi SMD Maya 7.0 ?

n°100270
blackcolin
Posté le 19-06-2007 à 15:00:00  profilanswer
 

Un plugin pour Maya, pour pouvoir exporter en smd (format des models avant compilation). Ou alors pour l'import :p


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{R}évolution -- La modification HL2
n°100274
flashpoint
Posté le 19-06-2007 à 16:34:50  profilanswer
 

le RAD dans la vue 3D ce serait trés bien mais ca m'étonnerait

n°100275
bendix8
Posté le 19-06-2007 à 17:23:28  profilanswer
 

c'est annoncé par valve apres la sortie de Episode 2


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n°100277
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 19-06-2007 à 17:37:07  profilanswer
 

Pour ceux qui possède EP2 ou pour ceux qui possède Half-Life²?


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n°100280
flashpoint
Posté le 19-06-2007 à 17:48:31  profilanswer
 

en esperant que d'ici la mon vrad me feras plus ***** n'est ce pas frere xD

n°100284
slink3
Profil : Membre Premium
Posté le 19-06-2007 à 20:13:36  profilanswer
 

mouais, le calcul RAD dans la vue 3D d'Hammer ça avait même été mis en avant lors de la sortie d'Half-Life² avant même que le SDK ne soit dispo...
Valve avait listé pas mal de nouveauté pour les moddeurs par rapport à Half-Life, certaines ont vu le jour plus ou moins tard,
mais y en d'autres qu'on attend toujours :o
 
comme cette fameuse vue 3D précalculé ...

n°100359
KillerMapp​er
Posté le 21-06-2007 à 11:22:48  profilanswer
 

Oui c'est juste une vue qui est calculé je crois. Tu ne peux pas bouger et voir le RAD calculée. C'est juste une image quoi.
Mais c'est déjà une bonne chose, pour travailler les lights dans une pièce par exemple.


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Mappeur du mod Mario Kart Source et Far Crab
n°100365
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 21-06-2007 à 12:20:32  profilanswer
 

Oui ca soit être pas mal. On verra ca.


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