dunedain Général : wooley et 12 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Valve prépare les vacances pour l'Episode 2

 
n°98135
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 05-05-2007 à 23:18:14  profilanswer
 

    Afin de préparer les vacances d'été, la société Valve a décidé de sortir quelques images de Half-Life 2 : Episode 2 pour faire patienter les joueurs ; trois pour être plus précis. Le nombre est important car c'est le nombre de mois qui reste avant la rentrée, pour bien faire, je devrais vous en montrer une par mois.

 

Mais je suis sympa, trop même. Les voici.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/44256-1/Citadel_concept.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/44253-1/Hangar_concept.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/44247-1/Gman_concept.jpg

 


Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°98139
djon974
974 Power.
Posté le 05-05-2007 à 23:23:02  profilanswer
 

C'est super mignon.

n°98144
grouf
un Jedi Fou erre
Posté le 05-05-2007 à 23:40:16  profilanswer
 

et hop, la citadelle en fond d'écran^^


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lorsque le rêve rejoint la réalité... mouais, ça veut rien dire...
n°98145
dzeta
Fumoffu?
Posté le 05-05-2007 à 23:40:23  profilanswer
 

La dèche.
"Allez hop on leur donne des artworks!"

n°98146
giganrv
J'ai vu j'ai viser j'ai tirer et j'ai écraser...
Posté le 05-05-2007 à 23:41:46  profilanswer
 

hoooo 3 pauvres images ...
Une vidéo çà aurait été à la hauteur de la news quand même -_-
xD c'est des moitiers screenshot du jeu et dessins !
En tout cas il a l'air de bien utilisé le moteur source.


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-_- T_T BIG NRV *_* ¤_¤
n°98147
DrDoc
ah, ouais, d'accord...
Profil : Membre premium
Posté le 05-05-2007 à 23:45:29  profilanswer
 

Au moins avec ça on sait qu'Alyx est vivante, on sait que la citadelle est en plusieurs morceaux, on sait que Gman squatte le seul endroit où l'on a pu voir Mossman dans l'episode 1....


Message édité par DrDoc le 05-05-2007 à 23:45:49

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Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°98151
TheCampeur
Posté le 06-05-2007 à 00:23:59  profilanswer
 

Toute l'histoire de Ep2 resumée en trois artwork/screen
Reste plus que les prochain artwork de Portal, et pas besoin d'acheter la Black Box =°


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http://www.siteduzero.com/forum-83-10132-p1.html
n°98152
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 06-05-2007 à 00:27:06  profilanswer
 

TheCampeur a écrit :

Toute l'histoire de Ep2 resumée en trois artwork/screen
Reste plus que les prochain artwork de Portal, et pas besoin d'acheter la Black Box =°


il te manquerait les animations entre les images


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | Blog des journaleux de l'ESWC
n°98158
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 06-05-2007 à 03:01:39  profilanswer
 

Attendez, je suis le seul à rester sur le cul face à l'hélicoptère du premier screen ? Un manchot aurait tapé "Hélicoptère lol" sur Google Image et l'aurait foutu là avec la baguette magique, ça aurait été mieux fait.  
Même le reflet au sol est foiré, sans déconner. =o


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"Les pas des soldats
Avançant en chœur.
Sans peur, ni émoi,
Juste, la fureur."

n°98159
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 06-05-2007 à 03:56:59  profilanswer
 

Non, il est bien fait au sol le reflet, faut regarder un peu mieux, c'est tout.
 
Au contraire, je trouve les jeux d'ombres très beau, et si le Skybox a une citadelle avec la fumée de cette façon et qui bouge, je serai vraiment sur le cul.


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[:metalslug2] Vive DoD...
skype: jonasgunman
 
"Nous sommes tellement cons que nous nous croyons intelligents."
n°98160
geoffrette
Mapper/ graphiste Get A Life et E.Y.E.
Posté le 06-05-2007 à 08:24:55  profilanswer
 

Tu as vu comme moi les videos :)
Dans les premierstrailer, on voyais un sky super bleu, avec pleins de fumée qui s'envolait... Ben, je pense qu'on aura la même chose, mais avec un gros trucs démollit au milieu, comme sur le artwork :D
 
Et pis, sur le 1er screen, c'est un mélange de dessin est de photo, à en juger ce que je vosi en bas a gauche...

n°98162
mariowario​02
Scout toujours(Team Fortress Classic)
Posté le 06-05-2007 à 10:16:20  profilanswer
 

Bon, bien voilà, c'est pas mal mais pas assez, un artwork de Portal et de Team Fortress 2, et j'aurais été au ange!


Message édité par mariowario02 le 06-05-2007 à 10:16:35
n°98163
ben666
------B£NO!T------
Posté le 06-05-2007 à 10:43:03  profilanswer
 

Je trouve c'est trois photos sont vraiment très belles,  
Mais là ce ne sont que des "concepts arts" donc ça m'étonnerait que dans le jeu la qualité d'images soit comme cela ... :-s


Message édité par ben666 le 06-05-2007 à 10:43:33
n°98164
ShadyLePha​raon
Posté le 06-05-2007 à 10:50:11  profilanswer
 

Je vois que graphiquement c'est mieux que HL2:ep1.
Vivement qu'il nous propose une vidéo.

n°98165
AzzA
LOYL §§
Posté le 06-05-2007 à 11:06:41  profilanswer
 

Nan mais ce sont de artworks hein, pas de images in-game.

 

L'hélico a un reflet bizarre, d'un côté la roue avant trop "enfoncée" et derrière, la roue qui ne touche pas son propre reflet... c'est vrai qu'il fait vraiment découpé à l'arrache l'hélicoptère, avec des contours pas nets du tout ; il est bizarrement incrusté dans l'image.

 

Au fait, z'avez remarqué la neige sur les escaliers ?


Message édité par AzzA le 06-05-2007 à 11:08:49

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- Un message du Pentagone, amiral.
- Lisez-le-moi, mes yeux sont en céramique.
n°98166
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 06-05-2007 à 11:07:06  profilanswer
 

Je trouve ça stupide d'appeler "concept-art" des screenshots de partie finies que quelqu'un a barbouillé à la va vite. Voire avec des bouts de photos ajoutés pour faire mieux, comme en bas à gauche de la première image. Comment une image peut-être un "concept" lorsque la partie a déjà été mappée ? WTF?
Et je maintiens que l'hélicoptère est une tache infâme sur l'image, mal détouré et dont on dirait qu'il a été foutu là par un stagiaire.
C'est vraiment juste pour entretenir le buzz. >_<
 
N'allez pas croire que j'ai une quelconque haine envers VALVe ou que je n'attends pas ce jeu comme vous, ça me chagrine juste de voir des développeurs lancer un fond de tiroir avec une belle étiquette et de voir des attroupements de personnes baver des "Somptueux, si le jeu est comme ça FFS, tr0 b0, zomg, wah, je le mets en fond d'écran"; élevant ces images bien au-dessus du niveau de gloire qu'elles méritent. Alors que quelque part pour d'autres jeux, les vrais concept arts ont réellement le mérite de porter "Concept" et "Art" dans leurs noms et ne sont même pas remarqués, tout juste commenté d'un "Ah, ouah, on verra ce que ça donne§".
 
Tant pis, je me comprends. Laissez tomber.

Message cité 1 fois
Message édité par TheMAN6 le 06-05-2007 à 11:10:10

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Sans peur, ni émoi,
Juste, la fureur."

n°98169
le_parrain
Parrain is Lord Alucard ! =)
Posté le 06-05-2007 à 11:17:41  profilanswer
 

daccord avec toi theMAN6, carton jaune pour Valve cette fois ci :/


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Approval due to the invocation of Cromwell confirmed. Until target is completely silenced, activating limited disengagement of ability-protection - Alucard
n°98172
ptizange
Maurice Attitude
Posté le 06-05-2007 à 11:42:38  profilanswer
 

Je suis d'accord que l'helicoptere a été placé à l'arrache, de plus ils ont mangés une partie de la jambe d'Alyx ... ou alors elle est très "carré"...

n°98175
ben666
------B£NO!T------
Posté le 06-05-2007 à 12:33:01  profilanswer
 

-Je trouve ça stupide d'appeler "concept-art" des screenshots de partie finies que quelqu'un a barbouillé à la va vite.-
 
 
Hey c'est bon, tu ne vas pas te fàcher parce que j'ai mal appliqué le mot Concept Art....  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par ben666 le 06-05-2007 à 12:37:33
n°98179
BeBer007
Free For Sexe
Posté le 06-05-2007 à 13:00:58  profilanswer
 

TheMAN6 a écrit :

Je trouve ça stupide d'appeler "concept-art" des screenshots de partie finies que quelqu'un a barbouillé à la va vite. Voire avec des bouts de photos ajoutés pour faire mieux, comme en bas à gauche de la première image. Comment une image peut-être un "concept" lorsque la partie a déjà été mappée ? WTF?
Et je maintiens que l'hélicoptère est une tache infâme sur l'image, mal détouré et dont on dirait qu'il a été foutu là par un stagiaire.
C'est vraiment juste pour entretenir le buzz. >_<
 
N'allez pas croire que j'ai une quelconque haine envers VALVe ou que je n'attends pas ce jeu comme vous, ça me chagrine juste de voir des développeurs lancer un fond de tiroir avec une belle étiquette et de voir des attroupements de personnes baver des "Somptueux, si le jeu est comme ça FFS, tr0 b0, zomg, wah, je le mets en fond d'écran"; élevant ces images bien au-dessus du niveau de gloire qu'elles méritent. Alors que quelque part pour d'autres jeux, les vrais concept arts ont réellement le mérite de porter "Concept" et "Art" dans leurs noms et ne sont même pas remarqués, tout juste commenté d'un "Ah, ouah, on verra ce que ça donne§".
 
Tant pis, je me comprends. Laissez tomber.


C'est drole mais moi je l'adore cette image.
Dans une image de ce type on (l'equipe) ne demande pas que cela soit parfait, puisque c'est une sorte d'esquisse, de brouillon... histoire de bien se représenter certaines choses pour ensuite le faire de façon plus parfaite. Alors pourquoi y perdre du temps.
 
Alors oui c'est pour faire patienter les gens et à les faire saliver, mais ça n'empeche en rien que beaucoup de monde les trouve somptueuses et je vois mal comment une personne comme nous peut dire si telle ou telle chose n'est pas un concept-art ;)  
Lache du lest ^^


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n°98181
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 06-05-2007 à 13:31:12  profilanswer
 

ben666 a écrit :

Hey c'est bon, tu ne vas pas te fàcher parce que j'ai mal appliqué le mot Concept Art....  :??:


 
Je parlais pas de toi, rassure-toi, mais du message Steam cité en source. [:theman6]  
 

Citation :

Early on during development we spent a lot of time working on concept art of key areas of the game, so that everyone on the team could share a vision of what the final game would look like. The three pieces below are some examples of that work. Once the game is released you'll be able to see how these concept pieces were eventually turned into the final product.


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n°98182
BeBer007
Free For Sexe
Posté le 06-05-2007 à 13:49:19  profilanswer
 

Citation :

Early on during development we spent a lot of time working on concept art of key areas of the game, so that everyone on the team could share a vision of what the final game would look like. The three pieces below are some examples of that work. Once the game is released you'll be able to see how these concept pieces were eventually turned into the final product.


Ce sont donc bien des concepts-art quoi que tu en dises... et voila pourquoi les choses ne sont pas parfaites dans ces images et visiblement faites à la "va-vite". C'est fait exprès, on ne peut pas se permettre de fignoler des éléments qu'on ne regardera que l'espace d'un instant pour certaines, et qui ne sont la que pour nous donner une vision d'ensemble, d'une atmosphère, d'une scène, etc.
C'est absolument contre-productif et n'a pas sa place ici. Tu imagines fignoler des centaines et des centaines d'images alors qu'on n'est même pas sur d'en conserver un dixième ? Faut arréter...


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n°98183
Thepipo
! (>-.-)> *Paris* <(-.-<) !
Profil : Membre premium
Posté le 06-05-2007 à 14:01:04  profilanswer
 

Citation :

Nan mais ce sont de artworks hein, pas de images in-game.
 
 
L'hélico a un reflet bizarre, d'un côté la roue avant trop "enfoncée" et derrière, la roue qui ne touche pas son propre reflet... c'est vrai qu'il fait vraiment découpé à l'arrache l'hélicoptère, avec des contours pas nets du tout ; il est bizarrement incrusté dans l'image.
 
 
Au fait, z'avez remarqué la neige sur les escaliers ?


 
C'est de la cendre ! :hello:

n°98184
ben666
------B£NO!T------
Posté le 06-05-2007 à 14:37:22  profilanswer
 

Donc si je résume bien tout ça, ces trois images de Episode Two sont bien des concept art....?
Et c'est Moi et BeBer007 qui avont dit juste alors.?


Message édité par ben666 le 06-05-2007 à 14:38:21
n°98186
KillerMapp​er
Posté le 06-05-2007 à 15:27:21  profilanswer
 

Ca se voit trop que l'hélico est rajouté ^^


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Mappeur du mod Mario Kart Source et Far Crab
n°98189
bosmer
Leader des Just ƒÅÐa (Css & Cz)
Posté le 06-05-2007 à 16:45:09  profilanswer
 

Moi, ce que je vois, et ça fait pas de mal, c'est que les décors vont nous changer les idées, loin des niveaux dit "HL2" (une expression qui risque d'être cassé).
 

grouf a écrit :

et hop, la citadelle en fond d'écran^^


 
De même :D


Message édité par bosmer le 06-05-2007 à 16:47:24

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Silence! I'll kill you!
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