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Vidéo pour Natural Selection 2

 
n°91804
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 01-12-2006 à 22:48:12  profilanswer
 

    Nous nous inquiétons précédemment sur le devenir de Natural Selection 2, et surtout savoir si son avenir en tant que jeu payant allait être intéressant pour les joueurs. Après avoir visionné la vidéo, nous pouvons répondre par le positif. Vous allez découvrir une propagation dynamique de l'Infestation dans les cartes afin de matérialiser les terrains gagnés par les aliens. Arrêtons le blabla et écoutez les commentaires.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/37533-1/ns3.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/37530-1/ns2.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/37526-1/ns.jpg
http://www.vossey.com/graph/steam/img/info.pngLa vidéo est disponible sur VosseyFTP et VosseyPodcast.

  

Voir la fiche du jeu

 

Voir la news entière

n°91805
EXpMiNi
Le Chat Buguer
Posté le 01-12-2006 à 23:08:15  profilanswer
 

vraiment balaise O_o

n°91806
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 01-12-2006 à 23:08:40  profilanswer
 

Et tout ça, avec des Sudokus.

n°91807
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 01-12-2006 à 23:31:59  profilanswer
 

Ouahh c'est joli ^_^. Mais reste à voir le jeux en lui même : le gameplay !

n°91809
Beber007
Profil : Membre Premium
Posté le 01-12-2006 à 23:46:43  profilanswer
 

Impressionnant... Ça promet :'|

n°91810
DrDoc
Regarde la spirale sinon...
Profil : Membre premium
Posté le 01-12-2006 à 23:54:48  profilanswer
 

C'est incroyablement magnifique :')


---------------
Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
n°91814
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 02-12-2006 à 01:21:21  profilanswer
 

J'en ai le kiki tout dûr :love:

n°91815
Lord_of_ti​me
Pinguin sévère ne pas déranger
Posté le 02-12-2006 à 01:39:55  profilanswer
 

Perso, contrairement à vous tous, j'aime pas, ça rend pas bien je trouve..
 
Je vois pas l'interêt et quel game play ça peut apporter, à part de la gêne pour se déplacer pour les skulks et tout autre être vivant.

n°91819
o-super
1 mort est une tragédie 100 000 morts est une stat
Posté le 02-12-2006 à 02:22:33  profilanswer
 

=) J'aime Beaucoup.
 
Je me demande les conséquences de cette glue sur le sole, Spuik spuik spuik quand on marchera dessus ^^

n°91820
Vassilias
Posté le 02-12-2006 à 03:31:17  profilanswer
 

doom 3 ne le faisait pas deja??

n°91821
voltrum
www.farscapehl2.com
Profil : Membre Premium
Posté le 02-12-2006 à 08:46:08  profilanswer
 

Je ne pense pas que ca va beaucoup gêner les skulks, enfait le principe est simple:  
toutes les textures des murs, colonnes, tubes , etc.. on une texture "alien" verte en Blend , et sont modifiées en Displacement. Ensuite il suffi de créer un outil (ou une action) qui en étant appliquée à une surface de la map accentue sont displace, et augmente le blend sur la partie visée. Donc ils ne se sont pas trop pris la tete ^^ . Les aliens pourront donc se déplacer dessu sans trop de difficultée.


Message édité par voltrum le 02-12-2006 à 08:47:14
n°91822
eldeld
Posté le 02-12-2006 à 09:30:43  profilanswer
 

serai tu faire une petit tutorial pour nous expliquer tout ça plus en profondeur? (je pense que pas mal de personne serai interesser)

n°91823
mariowario​02
Scout toujours(Team Fortress Classic)
Posté le 02-12-2006 à 09:47:24  profilanswer
 

Mouais bon, c'est magnifique, mais un peu inutile, non?

n°91824
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 02-12-2006 à 09:52:39  profilanswer
 

Non, parce qu'au fur et à mesure de la partie de moins en moins de zones seront accessibles aux marines. Ça les force à jouer vite s'ils ne veulent pas que l'infestation ai raison d'eux.

n°91825
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 02-12-2006 à 10:05:10  profilanswer
 

A part le fait que ça progresse vraiment vite, je trouve ça original, bien réalisé et super fun :D
 

Citation :

La propagation de l'Infestation pourrait aussi avoir une incidence sur le gameplay en rendant hors service certains éléments des niveaux : ordinateurs, éclairage, etc.
NoFrag


---------------
La Top Moumoute attitude
n°91827
voltrum
www.farscapehl2.com
Profil : Membre Premium
Posté le 02-12-2006 à 10:15:20  profilanswer
 

eldeld a écrit :

serai tu faire une petit tutorial pour nous expliquer tout ça plus en profondeur? (je pense que pas mal de personne serai interesser)


 
Enfait, je sais ce que c'est , et comment avoir ce résultat, mais je ne connait pas trop la partie code qui permet d'avoir cette outil ingame, c'est une modif du jor de celles de Garry's mod. Je t'aurais bien fait un tuto mais la partie code je ne pourrais l'expliqué. Juste la partie mapping et création de textures que je peut expliquer.

n°91828
delta77
L'avenir est proche mais le passé nous ratrappe.
Profil : Membre Premium
Posté le 02-12-2006 à 10:26:25  profilanswer
 

C'est beau ça donne un realisme au jeu

n°91832
KillerMapp​er
Posté le 02-12-2006 à 12:23:17  profilanswer
 

Et si un alien veut mettre une structure cachée dans un coin, la boue verdatre indiquera aux marine la présence de cette structure...Pareil pour les structures invisibles...
 
A moins que ça ne part que de la hive et que ça se propage petit à petit, et qu'on traverse cette boue au lieu d'être gené tout le temps.

n°91834
blackcolin
Posté le 02-12-2006 à 12:40:57  profilanswer
 

euh pour le blend je suis d'accord, enfin c'est une methode probable, simplement une map c'est le resultat d'une compilation, une texture ce n'est pas dynamique non ? alors comment ils ont fait ? A moins d'avoir creer un nouveau shader "dynamique" ce qui me semble bizare, enfin j'ai vraiment hatte de voir tout ca, surtout le code si c'est OpenSource :p

n°91837
azertyo
Posté le 02-12-2006 à 13:43:56  profilanswer
 

voltrum > Si tu ecoutes ce qui est dit dans la video, il est bien precisé que c'est fait "sans travail suplementaire de la part du level-designer".

n°91838
douob
Posté le 02-12-2006 à 13:52:52  profilanswer
 

je trouve ça incroyablement beau, on se croirait dans alien
Par contre ça fait bizarre l'infestation qui progresse linéairement, on s'attendrait plutôt à une propagation circulaire, non???  

n°91845
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 02-12-2006 à 16:40:01  profilanswer
 

Si on regarde bien, l'infestation suit le curseur, je pense que c'est pour mieu mettre en évidence le mécanisme et c'est ceci qui donne cet effet "linéaire", dans le jeu la progression sera automatique

n°91846
phenix2_70
Pay your dues.
Posté le 02-12-2006 à 17:09:07  profilanswer
 

Personellement, ca me fait penser aux zergs dans Starcraft avec leur chue violette ... pas vous ?? eput etre ne pouront ils pas construire en dehors ce cette glue ou plein d'autres trucs ...
 
(PS : Je rejou actuellement a starcraft et franchement ca déboite toujours autant)

n°91849
Darth
Dark lord of sith
Profil : Modérateur
Posté le 02-12-2006 à 17:57:33  profilanswer
 

Lord_of_the_Abyss a écrit :

Si on regarde bien, l'infestation suit le curseur, je pense que c'est pour mieu mettre en évidence le mécanisme et c'est ceci qui donne cet effet "linéaire", dans le jeu la progression sera automatique


 
 
l'infestation ne suit pas le curseur, on peut le voir quand la cochonnerie remonte le mur..

n°91855
DeVL1
RoGeR ThaT!!!
Posté le 02-12-2006 à 19:14:15  profilanswer
 

Désolé mais jne peux pas l'ouvrir ... lr fichier est un .mov quel Codec faut-il pour ca?

n°91856
ndy93
Posté le 02-12-2006 à 19:19:50  profilanswer
 

C'est sympa comme truc, par contre je comprend pas les gens qui disent que c'est inutile.  
Dans les jeux comme NS, l'ambiance est très importante et elle se constitue de pleins d'éléments, dont ce truc gluant en fera très certainement parti !!!
 
PS : pour DeVL1, essaye Quicktime :p

n°91857
Darth
Dark lord of sith
Profil : Modérateur
Posté le 02-12-2006 à 19:27:57  profilanswer
 

VLC lit tout et sans codec..

n°91878
barfrice
Posté le 02-12-2006 à 23:54:03  profilanswer
 
n°91884
Chandlerbi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 03-12-2006 à 01:50:57  profilanswer
 
n°91886
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 03-12-2006 à 09:57:57  profilanswer
 

Il vient peut-être de comprendre la définition du mot "Source".
Ça ou nous montrer un lien vers la vidéo Youtubbée.


Message édité par TheMAN6 le 03-12-2006 à 09:58:24
n°91910
barfrice
Posté le 03-12-2006 à 16:35:59  profilanswer
 

chandlerbing82, c est pour voir la video en streaming puisque DeVL1 n'arrivait pas a la lire.


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