meta67 Commentaires de News : Delta759abz, niketou, gordonkris Général : Small, 1 utilisateur anonyme et 16 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Vidéo de Mario Kart Source

 
n°88191
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 13-09-2006 à 22:58:42  profilanswer
 

    Nul besoin de présenter le monstre vidéoludique qu'est Mario Kart, et vous connaissez bien sûr sa version non officielle pour Source Engine, Mario Kart Source. Ce soir,  nous vous présentons la vidéo de Yoshi sur Block Fort et Mario sur Double Deck, ainsi qu'un lot d'images d'éléments indispensables à l'univers du plombier italien.

 

La vidéo est bien sûr de meilleure qualité que celle proposée sur YouTube, que vous pouvez retrouver sur VosseyFTP. Le plus important de la vidéo reste notre cher Mario, seul compatriote italien que nous pouvons apprécier ces temps-ci.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/34687-1/Image 2.png http://www.vossey.com/gallery2/d/34685-1/Image 1.png
Parmi les éléments, nous retrouvons Goombas, cheep cheep, Shyguy, de nouvelles carapaces et pour finir une petite image de Koopa Troopa sur son Kart.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/34386-1/goombas.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/34683-1/cheep-cheep.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/34681-1/shells-1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/34388-1/shyguys.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/34679-1/t_koopa_release_214.jpg
Bon nous attendons toujours une version bêta pour s'amuser, mais ma version DS, qui faudrait que je récupères chez un pote à Toulouse, devrait me permettre d'attendre.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°88192
Foetus
Posté le 13-09-2006 à 23:55:02  profilanswer
 

La réalisation est vraiment pas mal et j'adore la musique !
 
Reste à voir ce que ça va donner au clavier...  
 

n°88197
Spliff
D'oh !
Profil : Membre premium
Posté le 14-09-2006 à 06:55:59  profilanswer
 

Hum.. J'adore !
 
Par contre, la vue ne m'a pas l'air top, j'espère que c'était que pour la vidéo. Les perso ont l'air bien fait (:love: yoshi). J'aurai aimé voir une des attaques (lancer de coquilles rouge par exemple :d)

n°88199
kipoos
Posté le 14-09-2006 à 09:05:08  profilanswer
 

vraiment hate de pouvoir y jouer.
ce mod risque fort d'être un gros succès : fun , multijoueur...

n°88201
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 09:31:40  profilanswer
 

La vue n'est pas définitive on va bloquer la caméra comme sur le mario kart originale. Pour le lancement de carapace on y travaille :)
 
Le model de koopa toopa je vais le retravailler car une fois mit dans son kart il manque cruellement de realisme (en dehors du kart il passait très bien).


Message édité par sh4rk le 14-09-2006 à 11:05:55
n°88205
marios
Posté le 14-09-2006 à 10:45:46  profilanswer
 

je le trouve bien réalisé aux niveaux des kart et des personnage, les carte sont bien aussi.
le seul point négatif c'est sur la map double deck moi perso je la trouve trop sombre quand mario va en
bas de la map.  

n°88211
romfauch63
L4p^
Posté le 14-09-2006 à 13:00:24  profilanswer
 

quelqu'un aurait-il le lien YouTube svp ?

n°88212
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 13:07:37  profilanswer
 
n°88213
romfauch63
L4p^
Posté le 14-09-2006 à 13:10:35  profilanswer
 

merci, rapide en plus :D

n°88214
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 13:16:06  profilanswer
 

LoL j'avais même pas fait attention que tu venais juste de poster :)

n°88215
Simcamb
Perturbé
Profil : Modérateur
Posté le 14-09-2006 à 13:26:55  profilanswer
 

Y'aura les dérapages turbo ? [:xdddd]


---------------
Eat the girl.
Fuck the bike.
Sell the pizza.
n°88217
mota
Ouais, mais non
Posté le 14-09-2006 à 13:46:03  profilanswer
 

Ouais, enfin leurs karts ils ne font qu'avancer, tourner et se casser la gueule avec des saccades.

n°88222
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 15:29:14  profilanswer
 

@Mota  
 
Ton enthousiasme est exemplaire. Nous avons publier cette video pour faire patienter les gens. Il y a deja énormément de travail fourni mais tu n'a pas l'air d'en être conscient.  
 
Il faut deja passer par ca avant d'avoir un jeu fini. Mario kart ne s'est pas construit en 1 jour. Les déplacements sont loin d'être fini.  
 
A moins que tu prefererais que l'on ne publie rien et que l'on présente uniquement le MOD quand il sera fini ? Notre politique est toute différente : publier nos travaux au fur et à mesure pour obtenir la vision du public et ainsi le faire patienter en tenant compte des remarques éventuelles.
 
Nous sommes conscient que la vidéo n'est pas révolutionnaire mais ce n'est qu'un début alors plutot que d'adopter une attitude désagréable essayez d'encourager les dev-team elles en ont besoin.
 
@Simcab
 
Pour le moment la phase de coding entame le bloquage de la caméra, et les premières armes (pour le moment le kart crache des grenades d'HL² ^^) et travaille aussi sur le HUD et la création d'entité essentielle pour les mappeurs (les zones de récupération du kart lorsqu'il tombe dans la lave ou l'eau... par exemple). Les dérapages viendront par la suite ne t'inquiète pas.
 
Si vous avez d'autre question je serais heureux de vous répondre

n°88223
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 14-09-2006 à 15:31:26  profilanswer
 

Une petite question : est-ce qu'il y aura une différence de comportement du kart selon le personnage choisi ?


---------------
Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°88224
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 15:41:04  profilanswer
 

Biensur cela est prévu, nous avons passé en revu l'ensemble des jeux Mario Kart pour connaitre chacune des caractéristiques des personnages (sauf pour MKDS ou le kart influe aussi sur le jeu et nous avons juste un seul type de kart comme la version N64 ou superNes)
 
Et à la fin du développement Toad sera plus rapide que Bowser par exemple

n°88225
Rom1
Plus là !
Posté le 14-09-2006 à 15:44:29  profilanswer
 

A non non non non non :ack:, toad accelère plus vite, mais Bowser a une meilleure vitesse de pointe :o (la meilleure même).


---------------
| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°88226
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 15:50:41  profilanswer
 

Oui quand je disait plus rapide c'est une meilleure accélération :)
 
Ne vous inquiètez pas on a un récapitulatif des caractéristiques des personnages :)

n°88228
KillerMapp​er
Posté le 14-09-2006 à 16:46:54  profilanswer
 

Au niveau des dérapages turbos, je veux qu'une certaine technique ne puisse pas être éxploitée (je parle du snaking), car ça pourrit trop le jeu, c'est plus fun de se batailler avec les objets que de faire un concours de dérapages (en mode courses)...
 

n°88230
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 17:01:55  profilanswer
 

On se bataillera dans la team pour savoir si on garde ou non le snaking (moi j'aime ca :) ) enchainer des derapage en ligne droite n'est pas si facile que ca :) et tirer des carapace dans ces conditions devient jouissif :)
 
A vos armes membre de la dev team :)

n°88233
KillerMapp​er
Posté le 14-09-2006 à 17:45:58  profilanswer
 

Sur la DS, c'est très facile...trop même...j'ai réussi a snaker (sans le savoir) la première fois que j'ai joué à MKDS...

n°88234
sh4rk
Posté le 14-09-2006 à 17:50:49  profilanswer
 

J'ai jamais essayé celui de la DS moi je te parle du MK64 ou du Double Dash ou la c'est interressant :)

n°88237
linkpc
je joue a CS mais CS joue avec mes nerfs
Posté le 14-09-2006 à 18:38:09  profilanswer
 

Ce mod a l'air enorme !!
 Il me tarde de pouvoir testé la jouabilité et d'y jouer, et je suis de ton avis sh4rk, garder le snaking (c'est bien le droite gauche qui permet d'avoir les flammes bleu puis rouge??) pour la musique elle est génial c'est de vous ??

n°88238
keats
CODE non compliant
Profil : Membre premium
Posté le 14-09-2006 à 18:51:16  profilanswer
 

sh4rk a écrit :

On se bataillera dans la team pour savoir si on garde ou non le snaking (moi j'aime ca :) ) enchainer des derapage en ligne droite n'est pas si facile que ca :) et tirer des carapace dans ces conditions devient jouissif :)
 
A vos armes membre de la dev team :)


 
 
bah ouais c'est sympa le snaking, et puissament jouissif je trouve :D
 
Bon courage à vous en tout cas. Au pire vous faites un sondage dans la communauté pour savoir ce que les gens souhaitent, ça peut être interressant pour vous  départager :)

n°88239
KillerMapp​er
Posté le 14-09-2006 à 18:57:24  profilanswer
 

Sur la N64, snaker est pratiquement impossible, le truc qu'on peut faire, c'est un dérapage turbo, puis se remettre bien sur la route avant d'en faire un autre. Sur la GC, c'est déjà plus facile (mais beaucoup moins que sur la DS), mais c'est surtout du fait que certains karts déblocables sont très maniables.
Sur la DS, tu peux prendre certains karts et déraper sur des routes pas très larges facilement...C'est à vous de voir: quel est le meilleur: un MK où on s'amuse avec les objets, les poser dans les bons endroits... ou un MK où 'celui qui fait plus de dérapages, c'est celui qui gagne"...? Pourquoi Double Dash est très fun en multi? Parce que on a 2 fois plus d'objets dans la partie grâce au système du double personages...
Après le snaking sur un clavier, c'est peut-être pas super non plus.
 
Après, y a toujours la possibilité de faire 2 types de serveurs, un avec le snaking, et l'autre sans. ;)  
 
linkpc, ça c'est le dérapage turbo simple, le snaking consiste à enchainer ces dérapages, même en ligne droite.
la musique est de nous oui.


Message édité par KillerMapper le 14-09-2006 à 19:11:53
n°88244
Rufo63
Profil : grec ! (ok je sors..)
Posté le 14-09-2006 à 19:40:50  profilanswer
 

Citation :

que je récupères


Bouh qu'elle est vilaine cette faute ! :D  
 
Sinon je suis contre le snaking : y'a rien de pire pour tuer une course :pfff:  


---------------
  -Mais, tes habits sont tout tachés de sang !
  -Ben ouais, j'ai foutu sur la gueule à des gobelins...
 
Caricature des RPG papiers:Le donjon de Naheulbeuk !, la première
n°88253
Simcamb
Perturbé
Profil : Modérateur
Posté le 14-09-2006 à 21:23:44  profilanswer
 

Le snaking, c'est le mal :o
 
Mario Kart c'est un jeu fun à la base, où la chance joue énormément pour le premier qui arrivera à l'arrivée. C'est pas un truc de pGm qui explosent les stats à coups de snake :sweat:
 
Au pire, vous essayez de faire du snaking une option debloquable sur commande.


---------------
Eat the girl.
Fuck the bike.
Sell the pizza.
n°88286
Greaver
Chemical burn
Posté le 15-09-2006 à 18:15:39  profilanswer
 

L'idée du snaking deblocable ou non dans les options du serveur me parait etre une bonne idée. :)


Message édité par Greaver le 15-09-2006 à 18:15:47

---------------
Nobody saves America by sniffing cocaine. Jiggling your knees blankeyed in the rain, when it snows in your nose you catch cold in your brain.
n°88288
BeBer007
Profil : Membre Premium
Posté le 15-09-2006 à 18:27:08  profilanswer
 

Et maintenant la question fatidique... on met le snaking par défaut ou pas ? :D
 
 
 
 
 
 
(bon la réponse est assez logique mais prout :o)


---------------
last.fm addict     |     Silence     |     WePlayThis
n°88292
Simcamb
Perturbé
Profil : Modérateur
Posté le 15-09-2006 à 21:07:52  profilanswer
 

Les snakeurs avec les snakeurs, j'ai pas envie de me faire éclater par un fou du volant alors que je joue fun ._.
 
 [:edith] Par contre, ça me dérange absolument pas de faire du snake, à partir du moment où il n'ya que ça dans la course.. c'est un style de jeu différent, simplement


Message édité par Simcamb le 15-09-2006 à 21:08:55

---------------
Eat the girl.
Fuck the bike.
Sell the pizza.
n°88295
KillerMapp​er
Posté le 15-09-2006 à 21:31:46  profilanswer
 

Sinon, y a qu'a faire un Mario Snake... :D


Message édité par KillerMapper le 15-09-2006 à 21:31:55
n°88326
acidblood
Hardcore gamers power
Posté le 17-09-2006 à 12:13:44  profilanswer
 

Ca va etre trop fun ce mod vivement une version jouable!!!!!


Aller à :
Ajouter une réponse