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[Maj] Mise à jour DoD Source disponible !

 
n°83666
razorbill
Posté le 29-06-2006 à 09:11:21  profilanswer
 

    Comme prévu, cette mise a jour a été rendue disponible tard dans la nuit. Après une longue attente, Valve propose enfin un peu de nouveauté pour Day of Defeat Source !

 

Le nouveau mode de jeu Démolition ainsi que les deux nouvelles maps (Colmar et Jagd) sont donc dès à présent disponibles.

 

Du côté des petits détails qui font toujours plaisir, la détection des tirs devrait être améliorée (le "hit registration", si vous préférez), et quelques petits ajouts, dont un temps de rechargement du BAR plus court et un Garand avec un peu moins de recul et une cadence de tir plus rapide !

 

La liste complète des mises à jour est disponible sur le site de Steam.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngOn vous a fait attendre un peu, mais, c'est fait, le serveur Day of Defeat Source est enfin à jour et tourne exclusivement sur les cartes dod_colmar et dod_jagd. Bonne destruction !

 
  • FR Vossey.com - DOD : Source - Colmar/Jagd Only
  • jeux2.vossey.com:27015
 


Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°83667
AzzA
GIMME THE FONK
Posté le 29-06-2006 à 09:54:48  profilanswer
 

Génial :) je vais tester ça de suite ^^
 
Maintenant, il y a un système de classement ou je me trompe ?


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La Top Moumoute attitude
n°83669
razorbill
Posté le 29-06-2006 à 10:08:08  profilanswer
 

Je me concentre sur le Garand, pour le moment ;p

n°83670
Spliff
D'oh !
Posté le 29-06-2006 à 10:19:35  profilanswer
 

jréinstalle Dod: S pour l'occaz o/


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Loïc, j'espère que tu es bien là où tu es maintenant.. Repose en paix :'(
Organisation Scientifique des Emmerdeurs de Forum: P'tit Filou
n°83671
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 10:25:41  profilanswer
 

Mmmm, les trailers dispo sont vraiment alléchants. La mise en scène est étonnate (notamment le pot de fleur qui tombe sur la tête de l'axis) sachant qu'il s'agit réellement des images du jeu. Les gars de chez Steam nous avaient déjà pondu un trailer très sympa centré sur Donner.
 
Seulement, nous sortir la MàJ dans la nuit, c'est pas sympa pour ceux qui cotisent... On verra donc ça ce soir !
 
Pensez aux screenshots !


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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°83672
Pinkes
Actuellement banni
Posté le 29-06-2006 à 10:28:29  profilanswer
 

C'est pas mal mais ... rien de neuf sur la précision du mp40 et de thompson... :/
 
Quoi jamais content ? :o
 
Ps: Pas de problème pour les screenshots, j'te fais ça dans la matinée ;)


Message édité par Pinkes le 29-06-2006 à 10:33:00
n°83673
viet100
Posté le 29-06-2006 à 10:58:14  profilanswer
 

Rien a dire a part merci VALVE la je leur dit un GRAND merci !!! Car le Garand es devenu une pur bombe, cadence de tir plus élevé et moin de recul, moi qui jouer souvent light, il améliore ma classe que demander de plus !!! Ah si les maps, vachement pas mal; j'ai tester les deux et j'ai une petite preference pour dod_colmar plus jolie tout de même ;)  
 
Le filtre grain de film on aime ou aime pas, on peut le désactivé dans le menu avancé, j'entend deja dire que c'est moche donc voila je le dit au cas ou pour éviter tout débat ;) j'ai une petite impression que les texture sont plus jolie les reflet sur les casque par exemple
 
Bon en gros j'ai bien aimé c'est une tres bonne mise a jour que nous propose VALVE et sa va faire du bien a la communauté DOD source un peu de changement pour le FFA que du bon, sur ceux bonne journée !
 
EDIT : voila ta reponse charlievpe


Message édité par viet100 le 29-06-2006 à 11:04:38

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"Un chinois c'est toujours souriant sa cache quelque chose c'est pas normal " Elie Seymoun.
n°83674
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 11:00:22  profilanswer
 

C'est quoi l'amélioration du garand ?
 
 
EDIT : OK, je viens de lire les modifs. Ce qui est bien, c'est la correction du bug des marches des fenêtres sous Avalanche...


Message édité par charlievpe le 29-06-2006 à 11:02:02

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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°83675
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 11:10:05  profilanswer
 

# dded new Detonation game mode
# Added two new Detonation maps: Jagd and Colmar
# Added film grain and color correction cinematic effects while in spectator
# Optimizations to the player animation blending system
# Improved bullet and melee attack hit detection
# Shortened the BAR reload time
# Reduced recoil and fire delay on the Garand
# Added CVAR cl_autorezoom - set to 0 to not rezoom sniper rifles and rocket weapons
# Added new image-based texture blending shader
# Added new light warping shader
# Added new phong Shading/Rim Lighting on player models
# Added support for bloom on DX8 video cards
# Added vertex lighting to props
# Fixed a case where players could get under terrain in Argentan
# Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points
# Fixed player being able to clear mg42 heat by undeploying and redeploying while reloading
# Added blocking walls to enemy spawn entrances
# Fixed stepping over window ledges in Avalanche
 
# Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points
en revanche, j'ai pas compris cette phrase...


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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°83676
checkrob
Posté le 29-06-2006 à 11:16:26  profilanswer
 

enfin la modif du garand :), sa fait plaisir

n°83677
AzzA
GIMME THE FONK
Posté le 29-06-2006 à 11:18:14  profilanswer
 

J'ai bien aimé ^^
 
Quelques screenshots :
 
dod_colmar (les 2 camps attaquent/défendent)
 
Quand on est mort, on voit l'effet "film ancien" (ou grain)
Mais on voit également cet effet au moment du spawn
La réserve de TNT sur colmar ^^
Un objectif allié à protéger (la bombe transparente marque l'emplacement où placer la bombe
 
dod_jagd (seuls les allemands jouent les démolisseurs)
 
Réserve de TNT allemande sur jagd
Hin hin hin, moi plantant la bombe
 
Voilà ^^
 
Note : en haut à gauche, on voit les objectifs (le drapeau montre à qui ils appartiennent). Au dessous, les bombes signifie qu'il faut encore en poser 1 ou 2, et les explosions noires montrent que l'objectif a déjà été explosé une/deux fois.
On peut désamorcer les bombes et les poser en utilisant la touche "utiliser".
Lorsque c'est une map où une seule équipe attaque (dod_jagd), il y a un temps limite inscrit en haut à gauche, à côté des drapals.


Message édité par AzzA le 29-06-2006 à 11:20:06

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La Top Moumoute attitude
n°83678
EnYB0La
I'M SO GAMER
Profil : Membre premium
Posté le 29-06-2006 à 11:19:42  profilanswer
 

Je me demande ce que ça peut donner avec l'option HDR activée.

n°83679
AzzA
GIMME THE FONK
Posté le 29-06-2006 à 11:22:02  profilanswer
 

Ouais ben j'ai pas encore le PC pour :o


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La Top Moumoute attitude
n°83680
Lysander
Posté le 29-06-2006 à 11:26:46  profilanswer
 

Très bien tout ça... mais...

 

Le BAR se recharge plus vite mais pas le MP44 ? :/

 

C'est quoi ça :( c'est pas juste!

 

Tant pis. En tout cas le garand M1 est jouable, maintenant. Ca fait plaisir.

 

Je vais essayer de faire des screenshots jolis. J'ai la config pour (3500+, 2go et X1900XT) 1280*960 avec tout activé pour vous faire plaisir :p    

 

n°83681
Pinkes
Actuellement banni
Posté le 29-06-2006 à 11:30:10  profilanswer
 

Bha ... j'peux m'y coller...
Pour l'instant j'ai juste testé.. 2 min ^^
 
Colmar est assez sombre, le Hdr est présent... mais faut vraiment faire gaffe pour le déceler sur les infimes parties éclairées :)


Message édité par Pinkes le 29-06-2006 à 11:59:15
n°83682
niols
c'est au pied du mur que l'on voit le mieux le mur
Posté le 29-06-2006 à 11:33:13  profilanswer
 

vous pouvez me dire si on peut detruire les objectifs avec zookzook?

n°83683
trisomix
Posté le 29-06-2006 à 11:34:26  profilanswer
 

Aaaaaahhh merci :D
 
je crois que je vais descativé l'éffet "film des années 30", le TNT a beaucoup de geule je trouve !
J'ai hate de tester le garand !
Heuresement qu'ils on mis un avantage par rapport au mp44 pasque c'est chiant ya plus les bi-pieds :S
 
Ma freebox est troooop lente alors je vais devoir patienter :(


Message édité par trisomix le 29-06-2006 à 12:38:57
n°83684
Lysander
Posté le 29-06-2006 à 11:42:28  profilanswer
 
n°83685
Lysander
Posté le 29-06-2006 à 11:43:08  profilanswer
 

Cliquez sur les images pour zoomer

n°83686
Pinkes
Actuellement banni
Posté le 29-06-2006 à 11:54:05  profilanswer
 

http://img158.imageshack.us/img158/6052/17nm2.jpg
 
http://img235.imageshack.us/img235/567/29nu.jpg
 
http://img113.imageshack.us/img113/2659/32kj.jpg
 
Rien de spécial mais bon... ^^
 
L'hdr est activé... comme dit il est assez discret (heuresement, parce que la nuit...)
 
Sinon l'effet "grain" est pas mal et original, malgrès le fait qu'il soit assez gourmand (au spawn, je passe de 60 à 100 Fps une fois l'effet disparu, et 70 à 130 sur un autre respawn...)
 
Bref, c'est du bon :)
 
Ps: trisomix, j'ai pas vu de variable correspondant au réglage du grain dans les options avancée... maintenant il doit surement y avoir une variables console... Dans tous les cas ça ne gène absolument pas, vu que ce n'est qu'au freeztime du respawn, et en spectateur ;)


Message édité par Pinkes le 29-06-2006 à 11:58:42
n°83687
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 12:16:00  profilanswer
 

Donc pour utiliser les explosifs, on les choisit comme on choisirait une arme, c'est ça ?


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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°83688
Pinkes
Actuellement banni
Posté le 29-06-2006 à 12:38:50  profilanswer
 

charlievpe a écrit :

Donc pour utiliser les explosifs, on les choisit comme on choisirait une arme, c'est ça ?


 
Il me semble qu'il y a une touche "utiliser", comme le diffuse de Cs, et non comme le porteur de bombe du même jeu :)
 
Je vérifie et j'édite ;)

n°83689
Rom1
Plus là !
Posté le 29-06-2006 à 12:47:03  profilanswer
 

Touche E (utiliser). Ya pas d'arme 'explosif' a selectionner. C'est automatique.


Message édité par Rom1 le 29-06-2006 à 12:47:26

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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°83690
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 13:00:06  profilanswer
 

D'accord, ce qui est plus rapide... On n'a pas à chercher le TNT quand on est un peu limite-limite en pleine action...


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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°83691
razorbill
Posté le 29-06-2006 à 13:44:19  profilanswer
 

La touche utiliser pour poser le TNT ainsi que pour désamorser.
Aussi simple que ça ;p
 
 
A part ça... niveau impressions, j'ai un peu de mal avec jagd.. c'est la map de campe à l'état pur, avec des ruelles parfois un peu trop étroites pour laisser vraiment de place, et énormément de petits recoins pour y placer des bots proné à la medium.
 
Le gameplay sur Colmar est un peu plus actif, c'est pas un mal..
C'est pas mon trip, mais c'est jouable.
 
 
Maintenant j'attends que la frénésie passe un peu pour pouvoir tester ce nouveau garand sur les autres maps ;p

n°83694
Matt57
WhY So SeRiOuS?
Posté le 29-06-2006 à 14:41:47  profilanswer
 

Qqn pourrait m'expliquer clairement ce qu'est le fameux "hit registration" svp? Merci d'avance :)

n°83695
Rom1
Plus là !
Posté le 29-06-2006 à 14:44:27  profilanswer
 

Savoir quelle partie du corps est touché, grâce à un systeme de 'hitbox' bien connu :p


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°83696
Greaver
Chemical burn
Posté le 29-06-2006 à 14:58:26  profilanswer
 

Ptain, je me demandais pourquoi j'avais un ping de 300 sur the specialists ce matin, j'avais pas vu que steam faisait la maj...
 
Il y a pas un moyen de bloquer les majs quand on joue? :|


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This post makes no sense.
n°83697
Rom1
Plus là !
Posté le 29-06-2006 à 14:59:57  profilanswer
 

oui, clic droit sur le jeu en cours de MàJ, puis tu stopes cette MàJ.


Message édité par Rom1 le 29-06-2006 à 15:00:08

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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°83699
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 15:24:24  profilanswer
 

Bizarre, moi quand je joue, les MAJ ne se font pas...


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Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite (Virenque)
n°83700
Greaver
Chemical burn
Posté le 29-06-2006 à 15:35:05  profilanswer
 

Non mais je voulais dire, qu'elle stop automatiquement, comme avec xfire. :)


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This post makes no sense.
n°83714
charlievpe
Bob le Picoleur
Posté le 29-06-2006 à 16:53:48  profilanswer
 

Rah, pour avoir joué qques minutes sur jagd, on ne peut que se féliciter de la correction du recul pour le garand. C'est un délice mais ça va faire ch.... grave les axis... Une arme très précieuse désormais...

n°83720
thedark
Revolutionnaire à mi temps
Posté le 29-06-2006 à 18:34:29  profilanswer
 

Le serveur Vossey est (enfin ?) à jour, et les 2 cartes tournent en boucle ;)
 
 
Bon, j'ai une maj à faire maintenant, et je viens vous crever

n°83721
Rom1
Plus là !
Posté le 29-06-2006 à 18:35:31  profilanswer
 

chanceux :'(


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°83722
Keats
CODE non compliant
Posté le 29-06-2006 à 18:35:39  profilanswer
 

bah spa trop tot... la sieste a dure auourdhui dit donc :O

n°83724
thedark
Revolutionnaire à mi temps
Posté le 29-06-2006 à 18:37:09  profilanswer
 

Pire, on me fait bosser jusqu'à la fin des horaires, les vraies :/
 
suis pas habitué


Message édité par thedark le 29-06-2006 à 18:37:32
n°83725
Keats
CODE non compliant
Posté le 29-06-2006 à 18:41:34  profilanswer
 

hey moi je devrai etre partis depuis 20 minutes deja.. mais je fais des heures sups :sol:

n°83726
thedark
Revolutionnaire à mi temps
Posté le 29-06-2006 à 18:47:10  profilanswer
 

justement, chez moi, ils nour paient pas les supps xD

n°83727
Keats
CODE non compliant
Posté le 29-06-2006 à 18:48:47  profilanswer
 

moi me payent pas du tout :D

n°83728
thedark
Revolutionnaire à mi temps
Posté le 29-06-2006 à 19:05:55  profilanswer
 

tu es en stage toi :d

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