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  Stargate TC évolue et passe sous Source

 

23 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Stargate TC évolue et passe sous Source

n°73847
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 22-01-2006 à 23:20:45  profilanswer
 

    Enfin des nouvelles de nos petits hébergés, la dev-team de Stargate TC revient avec de nouvelles images du mode Solo.

 

Tout d'abord, commençons avec quelques nouveaux screens de la base SGC :

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/22035-1/3.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/22033-1/2.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/22031-1/1.jpg
Puis continuons avec l'annonce d'un nouveau SGM avec un scénario original, mais pour l'instant secret. Nous apprenons aussi que les voix des personnages seront celles des membres de l'équipe de développement et de la communauté.

 

De plus, nous pourrons communiquer avec les autres protagonistes du jeu grâce à un système de QCM (Questions à choix multiples). Le mod devrait se rapprocher de l'esprit d'un RPG.

 

La dev-team propose aussi le manuel d'utilisationde la version Multi 1.1. Et voila. Quoi ? J'ai oublié quelque chose ? Ah oui.

 

L'annonce que vous attendez est donc le passage de Stargate TC au moteur Source. Mais la dev-team recherche énormément de personnes. Alors si vous êtes modeleurs, codeurs ou mappeurs, n'hésitez pas à les contacter par email : recrutement@stargatetc.com.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

mood
Publicite
Posté le 22-01-2006 à 23:20:45  profilanswer
 

n°73848
kegeruneku
Posté le 22-01-2006 à 23:24:27  profilanswer
 

D'après les screens si je connaissais pas SGTC j'aurais dit mod HL² ;)

n°73849
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 22-01-2006 à 23:36:01  profilanswer
 

Les premiers sont effectivement sous HL1 :)


---------------
Caouecs
n°73851
projet2501
"Biskit!"
Profil : Membre Premium
Posté le 23-01-2006 à 00:10:43  profilanswer
 

Hé ben c'est marrant ça ils passent sous source :pt1cable:  
 
Pourquoi ne pas fusionner avec Stargate TLS comme ça , ça ira deux fois plus vite  :heink:  
 
 
 
Enfin bon à eux de voir ils beaucoup d'expérience en stargate hl  :p

n°73852
TheMAN6
I'M WITH STUPID ^
Posté le 23-01-2006 à 00:30:55  profilanswer
 

Ils passent sous Source ? Ah, c'est bête, encore un mod qui va s'arrêter avant la fin >_<

n°73853
kegeruneku
Posté le 23-01-2006 à 00:33:41  profilanswer
 

TheMAN6, ils vont continuer jusqu'à la prochaine version en dev qui a déjà été annoncée comme la dernière, hein ;o

n°73854
PaulHewson
Pas d'bras pas d'chocolat !
Posté le 23-01-2006 à 01:09:39  profilanswer
 

Ca fait longtemps qu'ils ont prévus d'arrêter d'ailleurs. Depuis le début de l'été dernier :o
 
Et puis ils ont raison de passer sous source, ça permet beaucoup plus de chose.
 
Il faut bien qu'ils se renouvellent ! :)

n°73855
m0rbide
I hate the woods
Posté le 23-01-2006 à 04:28:31  profilanswer
 

No comment ^^ Je suis désespérément allergique à Stargate et au space opera.

n°73859
PaulHewson
Pas d'bras pas d'chocolat !
Posté le 23-01-2006 à 09:05:30  profilanswer
 

Alors je te conseille Star Wars : Empire at Wars
 
Démo disponible et le jeu en février ! Y a aussi homeworld !!!
 
:o :o :o
:d

n°73868
le_parrain
Parrain is Lord Alucard ! =)
Posté le 23-01-2006 à 10:45:27  profilanswer
 

ça n'aurai pas de rapport avec ça ?
 
http://www.clubic.com/actualite-31 [...] nnule.html

n°73869
PaulHewson
Pas d'bras pas d'chocolat !
Posté le 23-01-2006 à 10:49:20  profilanswer
 

Si certainement. M'enfin on sait toujours pas ce que fera la MGM plus tard donc bon ils reviendront pt être à la charge.
 
L'équipe SGTC voulait s'arrêter justement parce que la MGM allait combler l'absence de jeu sur la série StarGate SG1.
Leur but à l'origine était pallier cet absence de jeu officiel.
 
C'est certainement pour ça que la "motivation" en a repris un bon (coup de fouet! ^^ ).
 
Le projet est en galère depuis la fin de l'été dernier et de toute façon c'était quasiment mort depuis. Je ne pense pas que beaucoup y croyait. (à part les pires fan certainement..)
 
Dommage, le jeu en avait dans le ventre en apparence..

n°73870
thedark
What Else ?
Profil : Membre Premium
Posté le 23-01-2006 à 11:13:31  profilanswer
 

Seulement en apparence alors :)

n°73871
PaulHewson
Pas d'bras pas d'chocolat !
Posté le 23-01-2006 à 11:51:05  profilanswer
 

Bah oui, toute façon on peut pas le juger, pas de version jouable ^^
 
Ca aurait pu être sympa, comme plus nul que le mod SGTC ^^


Message édité par PaulHewson le 23-01-2006 à 11:51:15
n°73875
thedark
What Else ?
Profil : Membre Premium
Posté le 23-01-2006 à 12:39:25  profilanswer
 

D'une manière général, un jeu sous license n'a jamais été une tuerie...
 
je ne citerais pas SW : battlefront, oups :o

n°73878
PaulHewson
Pas d'bras pas d'chocolat !
Posté le 23-01-2006 à 13:47:38  profilanswer
 

Bah voyons voir ce que sera Star Wars : Empire at Wars :d
 
Sinon il y a eu de très bon simulateur pour Star Wars aussi (X-Wing, Tie Fighter, X-Wing Alliance) et aussi Jedi Outcast (fps).
 
Euh côté licence de film après je ne les connais pas tous non plus mais je pense qu'il y en a qui s'en tire très bien.
 
Mais en fait le problème vient du fait que dans la majorité des cas c'est un développeur peu connu qui se retrouve à développer une grosse licence. (peut être aussi que les développeurs plus expérimenté et connu savent que c'est un casse pipe ? ..)
 
En tout cas on verra bien ce que nous réserve les deux mods Source en préparation ! :)


Message édité par PaulHewson le 23-01-2006 à 13:48:07
n°73879
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 23-01-2006 à 13:56:50  profilanswer
 

Pour les films de Lucas, c'est généralement la boite LucasArts qui s'en occupe, ça reste dans la famille comme ça ;)


---------------
Caouecs
n°73880
thedark
What Else ?
Profil : Membre Premium
Posté le 23-01-2006 à 14:08:51  profilanswer
 

Citation :

Sinon il y a eu de très bon simulateur pour Star Wars aussi (X-Wing, Tie Fighter, X-Wing Alliance) et aussi Jedi Outcast (fps).


 
Mais ils étaient super et encore tu oublies jedi academy, KOTOR etc..  
 

n°73882
le_parrain
Parrain is Lord Alucard ! =)
Posté le 23-01-2006 à 15:11:48  profilanswer
 

les dune sorties a peu pret a la même époques étaient pas trop mal non plus !

n°73883
bidasse
Posté le 23-01-2006 à 18:01:02  profilanswer
 

PaulHewson a écrit :

Mais en fait le problème vient du fait que dans la majorité des cas c'est un développeur peu connu qui se retrouve à développer une grosse licence. (peut être aussi que les développeurs plus expérimenté et connu savent que c'est un casse pipe ? ..)


bah non c'est juste que apres le cout de la licence, les producteurs n'ont plus de sous pour se payer un bon studio..........

n°73885
PaulHewson
Pas d'bras pas d'chocolat !
Posté le 23-01-2006 à 18:13:13  profilanswer
 

Et pourtant la licence star wars se tape des daubes. Et ça ne vient pas du coût de la licence (lucas arts c'est george lucas et il a pas besoin de se payer sa propre licence ^^)
 
Les bides viennent du fait que lucas arts est vraiment merdique maintenant. Autant il avait du génie par le passé (et pas que sur star wars) autant maintenant c'est vraiment limite.
 
Raven Software leur a fait Jedi OutCast une pure bombe (ainsi que Academy une "évolution" du précédent jeu)
 
Petroglyph est entrain de leur peaufiner Star Wars : Empire at War (Petroglyph c'est une bonne partie des petits fous de WestWood Studios).
 
Pareil pour X-Wing Alliance ça a pas été développé uniquement en interne.
 
Après c'est pareil, une fois la licence payée comme tu dis il leur reste pas grand chose. Ben il faut choisir un bon gros éditeur tel que EA ou UbiSoft pour qu'ils puissent t'épauler derrière.
 
C'est sûr que c'est pas avec le petit JoWood que ça allait avancé. (surtout que je crois que le bide qu'est "Soldnër et sa suite est d'eux.. )


Message édité par PaulHewson le 23-01-2006 à 18:13:50
n°73889
projet2501
"Biskit!"
Profil : Membre Premium
Posté le 23-01-2006 à 19:05:46  profilanswer
 

Hé bien! :(  Je vient de naviguer sur jv.com et j'ai vu ça :
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00015224.htm
 
 :(  :(  :(  :pfff:  :(  :(  :(  
 
 
Maintenant j'éspère que nos dev-team de stargate feront un travail exellent :bounce:

n°73920
Portnaouak
Posté le 24-01-2006 à 08:48:07  profilanswer
 

En esperant de ne pas revoir la modelisation de SGTC sous hl1, qui était merdique(faut pas exagerer non plus...on reconnaissait pas jackson...)

n°73926
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 24-01-2006 à 10:58:48  profilanswer
 

Bah sous HL1 ils étaient très limités, HL² permet beaucoup plus de choses au niveau des visages et du modeling en général.


---------------
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n°73927
thedark
What Else ?
Profil : Membre Premium
Posté le 24-01-2006 à 11:00:42  profilanswer
 

Eventuellement, la Devteam recherche des modeleurs si tu es intéréssé portnaouak. ;)


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