Darth Commentaires de News : Shelkz Général : kilgore Matériel : goku77, 2 utilisateurs anonymes et 12 utilisateurs inconnus

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Stargate TC 1.1 Multi signe la fin

 
n°89548
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 15-10-2006 à 22:30:18  profilanswer
 

    Stargate TC est mort mais il meurt en beauté avec la version 1.1 du mode multijoueur. Pour l'équipe, c'est un peu spécial car tous ensemble ils sont arrivés à produire un mod, une belle histoire que vous pourrez retrouver sur le forum officiel.

 

Ce patch comporte exclusivement des mises à jours concernant les modèles, leurs textures et leurs animations ainsi que de nouvelles maps mais aussi une mise à jour pour l'une d'elle. Pas de nouvelles dlls mais nous vous conseillons de tous passer à cette mise à jour pour éviter une possible incompatibilité avec d'anciennes maps.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/17368-1/ctp_osiris3.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/17366-1/ctp_osiris2.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/17364-1/ctp_osiris1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/17362-1/ctp_amon3.JPG http://www.vossey.com/gallery2/d/17360-1/ctp_amon2.JPG http://www.vossey.com/gallery2/d/17358-1/ctp_amon1.jpg
Mais ne vous inquiétez pas, si vous êtes fans de l'univers de Stargate et voulez garder votre HL1, alors sachez que l'équipe de Stargate TC travaille sur SG1-Missions, je vous invite à lire la fiche du mod pour vous faire une idée de leur prochain projet.

 

Depuis août 2002, Vossey.com est partenaire de Stargate TC, c'est aussi pour nous la fin d'une époque. Mais le renouveau est là et nous attendons beaucoup de SG1-Missions.

 

http://www.vossey.com/graph/steam/img/info.pngEn attendant, sachez que comme d'habitude, vous avez le fichier sur VosseyFTP.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°89549
projet2501
Present day...Present time...H
Profil : Membre premium
Posté le 15-10-2006 à 22:32:29  profilanswer
 

A ben enfin Dommage que c'est la dernière :hello:

n°89550
Rom1
Plus là !
Posté le 15-10-2006 à 22:35:30  profilanswer
 

Il faut bien un jour quitter HL 1 pour evoluer sur source :].
 
Bon boulot de leur part et bonne chance pour la suite.?


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| Metal Gear Master | Mes Mangas | Merci BenHur |
n°89552
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 15-10-2006 à 22:44:40  profilanswer
 

Rom1 a écrit :

Il faut bien un jour quitter HL 1 pour evoluer sur source :].
 
Bon boulot de leur part et bonne chance pour la suite.?


 
l'équipe reste sur HL1 puisqu'ils travaillent sur SG1-Missions ;)


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Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°89553
Seldoon182
Posté le 15-10-2006 à 22:56:37  profilanswer
 

Hum... Je comprend mieu pourquoi REX à rejoint Stargate: Battle for liberty !

n°89554
REXmappeur
Posté le 15-10-2006 à 23:05:17  profilanswer
 

Attention hein, je reste le gérant de Sg1-Missions :)

n°89560
kegeruneku
Posté le 16-10-2006 à 05:02:38  profilanswer
 

Pourquoi sur l'overlay des screens y'a écrit "Work In Progress" alors que le mod est sorti et "StargateTC : SG1 Missions" alors que c'est des maps multi ?

n°89572
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 16-10-2006 à 18:01:04  profilanswer
 

Quelles sont les nouveautés ? Celles ci ne sont pas indiquées dans la news , et j'ai rien remarqué en jouant à part un changement du viseur ( bien que j'ai peu joué c'est vrai )


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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°89573
REXmappeur
Posté le 16-10-2006 à 18:22:05  profilanswer
 

A part des nouvelles maps, les changements sont relativement "lights", il est vrai...
 
@Kegeruneku : L'habitude prend le devant, ce n'était pas intentionel :)

n°89574
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 16-10-2006 à 18:35:15  profilanswer
 

Oulàlà ça fait un bail que la communauté SGTC attend ce patch ... Bon, j'ai été beta-tester de la "première" version 1.1 (quand Endo été encore là) et je doit vous dire qu'il vaut mieu des mises à jours "light", qu'un patch qui compliquerait le gameplay dejà pas facile de ce mod ...
Sinon ce fut une bien belle époque que le devellopement de ce mod multi, merci à toute la DevTeam et à toutes les Teams de SGTC !  :sweat:  
 
Nos chemins sont appelés à se recroisé sous un autre moteur de jeux ...  :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par MaximvsWariorr le 16-10-2006 à 18:36:04

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]Maximvs[o_0]Fr[ (@ Tout les jeux ...)
Nous ne sommes que chair et sang, ombres et poussière ...
 
||-> Niou Taiknologie <-||
n°89577
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 16-10-2006 à 19:05:11  profilanswer
 

Bon en gros il n'y a que de nouvelles maps ? ( moi qui éspérait une amélioration du SPAS 12 qui ne peut tuer en un coup que dans la tête a bout portant  :??:  )
Même le zat nik tel est plus puissant . ( Pour ceux qui vont me sortir faut viser : je précise que j'ai fait ces test sur des afk )


Message édité par Niketou le 16-10-2006 à 19:06:14

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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°89578
azertyo
Posté le 16-10-2006 à 19:26:12  profilanswer
 

ils ont dit qu'il n'y a pas de mise a jour au niveau du code .

n°89579
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Modérateur
Posté le 16-10-2006 à 19:36:50  profilanswer
 

MaximvsWariorr a écrit :

Oulàlà ça fait un bail que la communauté SGTC attend ce patch ... Bon, j'ai été beta-tester de la "première" version 1.1 (quand Endo été encore là) et je doit vous dire qu'il vaut mieu des mises à jours "light", qu'un patch qui compliquerait le gameplay dejà pas facile de ce mod ...
Sinon ce fut une bien belle époque que le devellopement de ce mod multi, merci à toute la DevTeam et à toutes les Teams de SGTC !  :sweat:  
 
Nos chemins sont appelés à se recroisé sous un autre moteur de jeux ...  :hello:


 
 
Le mod n'est pas mort hein, son développement s'arrête mais il peut encore vivre longtemps. Regardez CS, la communauté ne s'essoufle pas malgré l'absence de maj depuis plus d'un an :)

n°89580
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 16-10-2006 à 19:42:38  profilanswer
 

Euh oui mais sur SGTC , il n'y a pas qu'une absence de mise à jour , personellement c'est l'absence de joueurs qui me gène le plus en partie .


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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°89583
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 16-10-2006 à 20:53:28  profilanswer
 

Citation :

Regardez CS, la communauté ne s'essoufle pas malgré l'absence de maj depuis plus d'un an :)


CS est quand même un mod d'une qualité presque irréprochable ... Alors que SGTC à le poids des "armes cheaté", des serveurs qui plante de longue, sans oublier les nombreux bugs exploitable par les joueurs qui les connaissent (moi le premier) ...
Bref, si Endo (le codeur du mod) n'était péas partit si vite il aurait pu au moins nous mijoté un .dll sans nouveautées mais avec moins de bugs ...


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]Maximvs[o_0]Fr[ (@ Tout les jeux ...)
Nous ne sommes que chair et sang, ombres et poussière ...
 
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n°89585
Niketou
7,62 mm FULL METAL JACKET !!!
Posté le 16-10-2006 à 21:33:23  profilanswer
 

Moi ce qui m'énerve le plus c'est quand même le SPAS 12 qui n'est pas plus puissant que le berreta ou le zat nik tel . ( D'ailleur tout le monde s'en fout à part moi)


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Qui vous dit que la terre n'est pas l'enfer d'une autre planète ?
n°89589
Coldmetal
Posté le 16-10-2006 à 22:05:07  profilanswer
 

Endo s'amusait plus à ajouter des nouveautés qu'à corriger des bugs, alors qu'il devait simplement corriger des bugs pour la 1.1 => ça n'a pas marché.
 
C'est quoi cet acharnement sur le SPAS? C'est une arme méga bourrin (du moins, dans la 1.0), j'ai pas encore vu d'autre arme dans ce mod tuant d'un coup sans être explosive => dangereuse pour le tireur.
 
Le nombre de goas qui ont tourné à un coin de couloir en pleine forme pour se retrouver sous forme d'un tas de chair sanguinolent à cause d'un SPAS situé juste derrière ledit coin... ^^

n°89830
sinock
Posté le 22-10-2006 à 21:57:05  profilanswer
 

Fini ...
Jvient d'apprendre sa et sérieux .. sa fout vraiment les boules...
 
Bosser plus de deux ans sur un projet ... et petit à petit, le voir mourir :-(


Message édité par sinock le 22-10-2006 à 22:04:03

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