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  Stargate TC manquait à l'appel

 

25 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Stargate TC manquait à l'appel

n°82502
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 07-06-2006 à 17:59:14  profilanswer
 

    Après la déferlante sous Source Engine, revenons aux fondamentaux avec Stargate TC, mod pour Half-Life 1 sur le thème bien connu de Stargate. La poussée frénétique de la concurrence a poussé Rex à communiquer sur le mod afin de nous présenter quelques images assez intéressantes de cartes ; les révisions n'ayant pas freiné totalement leur progression.

 

Tout d'abord la NP Societe qui tiendra une grande place dans le scénario... aussi bien sur Terre que sur d'autres planètes ! (Map par REX)

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/29348-1/nps2_ss3.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29346-1/nps2_ss1.jpg
L'intérieur d'un des vaisseaux mères Goa'ulds les mieux gardés (Map par Seal Team 6)

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/29344-1/couloir1.png
Et enfin, un temple qui fera fureur par son design alliant plusieurs techniques d'architecture, dont il faudra percer le mystère et éviter les pièges sournois. En serez vous capables ? (Map par F-Boisier)

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/29352-1/screentemplesg4.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29350-1/screentemplesg3.jpg
Comme vous pouvez vous en douter, la dev-team nous réserve quelques petites surprises. Mais chut, nous verrons lors de la sortie.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngSi vous êtes modeleur et que ce mod vous intéresse, ça tombe bien puisque l'équipe de développement recrute, alors n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site.

  

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mood
Publicite
Posté le 07-06-2006 à 17:59:14  profilanswer
 

n°82506
eldeld
Posté le 07-06-2006 à 18:10:17  profilanswer
 

trés bon mapping et pourtant c'est du hl1 ^^  
(pas de sous entendu)

n°82507
KillerMapp​er
Posté le 07-06-2006 à 18:17:22  profilanswer
 

oui, on peut faire de belles choses avec HL1

n°82509
wolfox
Posté le 07-06-2006 à 18:38:23  profilanswer
 

3 news stargate en 3 jours !

n°82517
REXmappeur
Posté le 07-06-2006 à 18:57:58  profilanswer
 

C'était un peu le but en fait ^^

n°82519
azertyo
Posté le 07-06-2006 à 19:05:36  profilanswer
 

Trés belles map et trés belle ambience ;)
Bien joué a vous!

n°82526
rafik10
Mappeur
Posté le 07-06-2006 à 20:27:58  profilanswer
 

Hmmm je savais pas qu'on pouvait faire des belles maps comme sa sur Half Life, elles sont très belles vos maps et bonne chance pour Stargate TC !!

n°82527
ToToN3T
GEOOORGES !!!
Profil : Membre premium
Posté le 07-06-2006 à 20:44:57  profilanswer
 

wolfox a écrit :

3 news stargate en 3 jours !


Je dirais plutot 3 news stargate en 1 jours !
C'est vraiment bien foutu tout ça, vivement que la nouvelle version sorte !


Message édité par ToToN3T le 07-06-2006 à 20:46:04

---------------
t€t€
n°82528
Seldoon182
Posté le 07-06-2006 à 20:45:10  profilanswer
 

Es-ce que le HUD du mod solo sera intégré sur celui du multijoueur ?

n°82531
REXmappeur
Posté le 07-06-2006 à 21:09:35  profilanswer
 

J'ai bien peur que nan helas...

n°82536
Portnaouak
Posté le 07-06-2006 à 22:03:20  profilanswer
 

C'est moi ou on a pas la même vision de l'intérieur d'un vaisseau goauld? c'est plus doré partout que bleau ><
et puis les portes s'ouvre vers le haut il me semble.

n°82546
kegeruneku
Posté le 07-06-2006 à 23:12:54  profilanswer
 

Portnaouak, ça dépend des vaisseaux ;)
Il y a pas longtemps il y a eu des screens magnifiques (que je préfère) de ce type de vaisseaux :  
http://www.stargatetc.com/Forum/in [...] topic=5645
http://img230.imageshack.us/img230/593/couloirs8tk.png
http://www.jamboneau.info/images/sg_hatak0002.jpg (ça c'est space :/)

n°82548
REXmappeur
Posté le 07-06-2006 à 23:22:35  profilanswer
 

Le plus marrant c'est que les mappeurs ont tous une façon de voir différente pour ce genre de vaisseaux...

n°82551
azertyo
Posté le 08-06-2006 à 01:12:56  profilanswer
 

On est surtout principalement inspiré des screens-TV que tu nous donnes ;)
(pour ma part en tout cas...)

n°82596
Bomberman1
Créateur de Goblin's Invasion
Posté le 09-06-2006 à 00:14:05  profilanswer
 

"Le plus marrant c'est que les mappeurs ont tous une façon de voir différente pour ce genre de vaisseaux..."

 

Ce qui est très intéressant , car comme l'a dit keger, ça dépend des vaisseaux .
On a donc des vaisseaux différents et ca donne une pointe d'originalité au mod , étant donné que malgré tout ,ça reste fidèle à la série , et c'est le principal

 

En tout cas , bonne continuation :)


Message édité par Bomberman1 le 09-06-2006 à 00:16:04

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