Ohaxien Commentaires de News : Gh0st_D0g et 13 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Stargate Project51 : nouvelles images

 
n°83112
Exyntigor
Ca se lit comme ça se prononce
Profil : Membre premium
Posté le 17-06-2006 à 13:46:07  profilanswer
 

    Six nouvelles images du mod Stargate Project51 ont été publiées par ses développeurs présentant trois cartes, dans l'ordre : Tollana, de JejebondSGC ; SGC, d'emeNt et Jejebond ; et Orban, dont les deux screenshots exhibent également le nouveau DHD et le vaisseau Hatak.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/29827-1/tollana2.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29825-1/tollana1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29823-1/sgc7.JPG http://www.vossey.com/gallery2/d/29821-1/sgc.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29819-1/sg_orban0004.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/29817-1/sg_orban0000.jpg
Comme beaucoup d'équipe de développement, celle de Stargate Project51 recrute. Les postes à pourvoir sont les suivants :

 
  • mappeurs ayant de bonne bases du moteur Source
  • artistes 2d et skinneurs pour modèles
  • modeleurs de personnages et autre
  • animateurs
  • sounders


Pour obtenir de plus amples informations ou pour proposer votre aide, rendez-vous sur le site officiel.

 

http://www.vossey.com/graph/1/img/info.pngMerci à emeNt.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°83115
rafik10
Mappeur
Posté le 17-06-2006 à 14:45:08  profilanswer
 

Pas mal mais dommage que tout soit fait en brush et les maps font très Half Life1 (a cause du manque de modeles )
 
sinon bonne chance pour la suite
 
Pourquoi il y a des caisses en bois dans le SGC ?

n°83116
le_parrain
Parrain is Lord Alucard ! =)
Posté le 17-06-2006 à 14:45:55  profilanswer
 

Screen magnifique, ça donne plus qu'envie
bémol sur le site... Accueil, ça s'écrit comme ça


Message édité par le_parrain le 17-06-2006 à 14:46:04
n°83117
le_parrain
Parrain is Lord Alucard ! =)
Posté le 17-06-2006 à 14:46:48  profilanswer
 

rafik10 a écrit :

Pas mal mais dommage que tout soit fait en brush et les maps font très Half Life1 (a cause du manque de modeles )
 
sinon bonne chance pour la suite
 
Pourquoi il y a des caisses en bois dans le SGC ?


 
C'est pas le SGC c'est la base du tchapai Russe d'ou le bois !  :bounce:  

n°83120
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 17-06-2006 à 15:30:11  profilanswer
 

mais non, ils sont en plein déménagement


---------------
Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°83121
razorbill
Posté le 17-06-2006 à 15:33:51  profilanswer
 

Enfin un peu de contenu à voir dans des screens d'un Mod Stargate

n°83122
sysony
O_o
Posté le 17-06-2006 à 15:40:32  profilanswer
 

Moi je dis tres beau screens ;)
 
Ca me donne envie de play sur ce mod

n°83124
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 17-06-2006 à 17:27:49  profilanswer
 

C'est clairement mieux que les derniers screenshots ! Chapeau !  [:maximvswariorr:3]  
Bon je vais quand même mettre mon tout petit grain de sable : le DHD est trop haut et pas assez plat à mon goût, mais bon c'est du brush apparement et vous êtes loin d'avoir finit de poffiner vos créations  [:maximvswariorr:5]  
 
Sinon le mod à l'air plus prometteur que ce que je croyai !


---------------
]Maximvs[o_0]Fr[ (@ Tout les jeux ...)
Nous ne sommes que chair et sang, ombres et poussière ...
 
||-> Niou Taiknologie <-||
n°83126
bosmer
Leader des Just ƒÅÐa (Css & Cz)
Posté le 17-06-2006 à 17:56:32  profilanswer
 

Surtout faut comparer: La news du 5 juin montrait également la salle de la porte et ça n'a plus rien à voir ! Les couloirs de la base sont vraiment bien fait. Dommage que tous ces mods ne soient pas mis en commun...

n°83127
delta77
L'avenir est proche mais le passé nous ratrappe.
Profil : Membre Premium
Posté le 17-06-2006 à 18:04:36  profilanswer
 

Il y a tellement de mods sur stargate pour quand une version jouable :)

n°83131
Malarkey1
-= Clair Net et Précis =-
Posté le 17-06-2006 à 20:16:08  profilanswer
 

Ouah la base du SGC est fidèle a la série je trouve :)
En tout cas jolie boulot

n°83132
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 17-06-2006 à 22:04:40  profilanswer
 

bosmer a écrit :

Surtout faut comparer: La news du 5 juin montrait également la salle de la porte et ça n'a plus rien à voir ! Les couloirs de la base sont vraiment bien fait. Dommage que tous ces mods ne soient pas mis en commun...


 
C'est vrai qu'il y a eu une nette différence, ce que j'apprécie énormement.

n°83136
kegeruneku
Posté le 18-06-2006 à 01:10:25  profilanswer
 

Citation :

Dommage que tous ces mods ne soient pas mis en commun...

Et pire, ils font chacun des choix qui les handicapent :/
Enfin sur 3 mods, y'a plus qu'à espérer qu'au moins un puisse voir le jour quoi xD

n°83138
luthor44
Posté le 18-06-2006 à 01:59:11  profilanswer
 

Et leur modeleur est au bord de la crise de nerf .
Belles images , Dhd un peu moche , mais le reste est bien dans l'ensemble , le hatak devrait être plus gros meme si y a une nette difference par rappor a avant , ca donne quand meme envie de play .

n°83140
Tantale
Mark it zero !
Posté le 18-06-2006 à 10:50:01  profilanswer
 

Pourquoi il mettrait pas TOUS les mods stargate en commun :sweat:


---------------
UTC | Radiohead
n°83141
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 18-06-2006 à 10:58:56  profilanswer
 

Tantale a écrit :

Pourquoi il mettrait pas TOUS les mods stargate en commun :sweat:


 
car chaque équipe a une vision différente de l'univers Stargate, de plus, il faut savoir que beaucoup de personnes ont envie d'avoir des fonctions importantes, et on ne pourrait pas avoir 4 leaders, c'est jamais bon ;)


---------------
Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°83144
Orr3L
Posté le 18-06-2006 à 12:43:44  profilanswer
 

SGTLS est lui même le fruit de la fusion de 2 anciennes teams, la fusion a été très profitable pour l'avancement du mod. Faut mettre de côté les petites querelles de qui est le leader etc..., on a tous un but commun qui est de jouer à un mod stargate sur HL2.
On a plus tard proposé à 3 autres teams plus ou moins de même niveau un partenariat ou une fusion, toutes ont été refusées.
C'est sûr que ça fait du monde après, mais bon dans toutes les teams, il y a des membres inactifs.

n°83147
rafik10
Mappeur
Posté le 18-06-2006 à 15:35:52  profilanswer
 

Sans la fusion door of star ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui je vous rappelle qu'au départ sa devait etre un mini-mod
 
Moi ce que je verrais en fusion c'est Stargate : Project51 et Stargate : Fan Mod !

n°83149
EXpMiNi
Le Chat Buguer
Posté le 18-06-2006 à 19:22:55  profilanswer
 

Le SGC c'est pas trop moche, ni la porte ca reste corecte. Par contre c'est vrais que c'est domage que ce sois tu brush... Vaisseau Trop Petit et DHD a chier a mon gout. Sinon bonne contuniation ;o)
 
 
Ps : Les couloires du SGC sont rond pas tous carre

n°83159
jejebond
Posté le 18-06-2006 à 23:19:05  profilanswer
 

Lol est tu sur de n'avoir jamais vu de couloir comme ca au sgc ? bah tu te trompe meme sgtc en a fait comme ca :
http://nemexis.free.fr/Screen/news/23.08.05/sgc001.jpg
 
Et que dit tu avec ça ?
http://www.stargate-fusion.com/sg1 [...] 01_026.jpg
 

MotDeCaouecs : merci de penser aux 56k ;)

Message cité 1 fois
Message édité par caouecs le 18-06-2006 à 23:27:43
n°83181
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 19-06-2006 à 13:56:47  profilanswer
 

jejebond a écrit :

Lol est tu sur de n'avoir jamais vu de couloir comme ca au sgc ? bah tu te trompe meme sgtc en a fait comme ca :
http://nemexis.free.fr/Screen/news/23.08.05/sgc001.jpg
 
Et que dit tu avec ça ?
http://www.stargate-fusion.com/sg1 [...] 01_026.jpg


 
Les couloirs qui sont au niveau de la porte des étoiles sont comme ça, dans les étages supérieures il sont fait de section cylindrique ...
Et puis le mappeur du SGC pour le mod StargateTC été limité par le moteur d'Half-Life 1, en effet des couloirs cylindrique ça veut dire beaucoup plus de polygone d'autant que le couloir et long et qu'il y a plusieur couloir ...


---------------
]Maximvs[o_0]Fr[ (@ Tout les jeux ...)
Nous ne sommes que chair et sang, ombres et poussière ...
 
||-> Niou Taiknologie <-||
n°83196
EXpMiNi
Le Chat Buguer
Posté le 19-06-2006 à 16:00:12  profilanswer
 

Je veus dire juste que c'est un peut carre, et autent pour moi mais je sais plus ou il y a des anneaux cilindrique dans les couloires

n°83203
REXmappeur
Posté le 19-06-2006 à 17:43:07  profilanswer
 
n°83211
EXpMiNi
Le Chat Buguer
Posté le 19-06-2006 à 18:10:32  profilanswer
 

ouai ^^ c'est ca

n°83310
Myrmidonp5​1
Posté le 20-06-2006 à 22:47:04  profilanswer
 

Le couloir qui a été montrer est un de ceux qui longe la porte, il ne sont arrondi ceux là...


Aller à :
Ajouter une réponse