Général : dechikt, denante83 et 19 utilisateurs inconnus

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SGC, Stargate et grenade

 
n°109582
Axel
Posté le 22-01-2008 à 21:54:50  profilanswer
 

    Bonsoir à tous, avant toute chose, toute l'équipe de développement de StargateTC: Source tient à vous souhaiter (avec un peu de retard) une très bonne année 2008, et tout ce qui va généralement avec, le bonheur, la santé et la réussite !

 

Pour se recentrer sur le mod, un petit point sur une partie de ce qui a été fait depuis la dernière - et lointaine nous l'admettons - news. Tout d'abord, nous vous avions montré notre model de la porte des étoiles, qui revient aujourd'hui, munie de sa texture, par Axel et Legends.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/56474-1/stargate_001.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/56459-1/chevron.jpg
Ensuite, l'un de nos mappeurs, Rafik, a commencé une map pour le mod réplicateur se déroulant dans le SGC, nous avons pour le moment une partie du niveau 28, notamment la salle d'embarquement, les couloirs adjacents et les salles de commande et de briefing (ces deux dernières étant cependant peu fournies en props).

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/56471-1/rep_sgc3.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/56468-1/rep_sgc2.jpghttp://www.vossey.com/gallery2/d/56465-1/rep_sgc1.jpg
Pour finir, un nouveau model d'arme a été modélisé, UV mappé et texturé, respectivement par N3xus, Axel et Legends, la grenade M67 est fin prête.

 

http://www.vossey.com/gallery2/d/56462-1/m67.jpg
C'est tout pour aujourd'hui.

 

http://www.vossey.com/graph/steam/img/warning.pngRapidement, il semblerait que, pour une raison inconnue mais cependant évidente, le domaine stargatetcsource.fr ait été enregistré par un tiers non indentifié et pointe sur le site de nos concurrents. Nous voulons simplement préciser que StargateTC: Source n'a, malgré cet incident source de quiproquo, aucun lien avec leur projet.

 

http://www.vossey.com/graph/steam/img/info.pngEt pour finir, nous rappelons que nous cherchons des personnes pouvant occuper les postes de level designer et UV mapper.

 

En espérant que vous passez une bonne journée.

 

L'équipe de développement de StargateTC: Source.

  

Voir la fiche du mod

 

Voir la news entière

n°109584
2DENS
Posté le 22-01-2008 à 22:54:57  profilanswer
 

C'est des portes qui mènent vers notre imaginations?? (South Park pour ceux qui connaissent la saison 11)

n°109585
Magnum
Profil : Membre Premium
Posté le 22-01-2008 à 23:39:30  profilanswer
 

J'ai vu l'épisode, il ne faut pas s'y fier pour se faire une idée de Stargate :D
 
Sinon je croyais que l'équipe avait rejoint SGTC2 ? Comme quoi on s'y perd...

n°109586
BubbleTK
TK , Théo_le_zombie , Fuji43
Posté le 23-01-2008 à 00:31:13  profilanswer
 

Moi j'adorerais etre un level designer , mais je suis encore un debutant avec le vlave hammer editor source , mais si on eclaircit les quelques zones d'ombres , je veux bien y mettre de ma personne

n°109587
faust
Posté le 23-01-2008 à 00:41:40  profilanswer
 

Magnum : SGTC : Source n'a rien a voir avec SGTC2, et pour l'histoire de la fusion c'est BFL et les Membres Francais de la dev-team de SGTLS, mais les anglais de TLS se bornent a continuer le mod malgré tout le vide conséquent.


---------------
Faust alias Anders, leader StargateTC 2, mapper,modeler,skinner,coder,gnu,mammouth party player !!!,etc ...
http://www.stargatetc2.com/
n°109588
Arnafus
Rafik - StargateTC:Source
Posté le 23-01-2008 à 02:04:32  profilanswer
 

Magnum a écrit :

J'ai vu l'épisode, il ne faut pas s'y fier pour se faire une idée de Stargate :D

 

Sinon je croyais que l'équipe avait rejoint SGTC2 ? Comme quoi on s'y perd...

 

Non, StargateTC: Source n'a rien a voir avec SGTC2, la preuve:

 
Citation :


Or3L dit : je savais pas que tu avais encore ta map du SGC de DoS . . .
(http://www.mapping-area.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=7494&p=95208#p95192)
Speed dit : les textures ça vient de quake ?
Anders dit: vous pouvez couler le bateau tout de suite histoire de garder un peu d'honneur

 

:D

 

BubbleTK, si tu veux te lancer dans le level design, n'hésite pas à faire un tour sur le forum Mapping-Area. ;)


Message édité par Arnafus le 23-01-2008 à 02:04:46
n°109590
azertyo
Posté le 23-01-2008 à 07:59:17  profilanswer
 

tes histoires personnelles n'intéressent pas vossey :non:

n°109591
Arnafus
Rafik - StargateTC:Source
Posté le 23-01-2008 à 12:12:14  profilanswer
 

azertyo a écrit :

tes histoires personnelles n'intéressent pas vossey :non:


 
Speed, je réponds juste à une question d'une personne qui pensait que SGTC:Source avait rejoint SGTC2. :)

n°109593
Axel
Posté le 23-01-2008 à 12:40:29  profilanswer
 

Il était en effet nécessaire de corriger l'erreur qui vient du nom des 2 mods et qui peut porter à confusion, la preuve.

n°109596
kegeruneku
Posté le 23-01-2008 à 16:59:02  profilanswer
 

Axel a écrit :

Rapidement, il semblerait que, pour une raison inconnue mais cependant évidente, le domaine stargatetcsource.fr ait été enregistré par un tiers non indentifié et pointe sur le site de nos concurrents.

J'adore :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par kegeruneku le 23-01-2008 à 16:59:23
n°109647
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 24-01-2008 à 17:31:49  profilanswer
 


 
Tu connait cette "tiers personne" Keyger ?
 

Citation :


http://www.vossey.com/gallery2/d/56465-1/rep_sgc1.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/56471-1/rep_sgc3.jpg


 
Personnellement je trouve les proportions de la salle un peu bizare, pas assez large à mon goût (et/ou trop grande en hauteur).
 


---------------
]Maximvs[o_0]Fr[ (@ Tout les jeux ...)
Nous ne sommes que chair et sang, ombres et poussière ...
 
||-> Niou Taiknologie <-||
n°109680
Jonass
Posté le 25-01-2008 à 19:11:08  profilanswer
 

MaximvsWariorr a écrit :


Personnellement je trouve les proportions de la salle un peu bizare, pas assez large à mon goût (et/ou trop grande en hauteur).


Je pense que c'est une impression dû au deuxième screen.
On a pas l'habitude d'avoir une image où l'on voit aussi "haut".
Habituellement on ne voit pas la vitre de la pièce du haut, du coup là ça donne une impression de salle vachement haute, et par conséquent elle parait moins large.

n°109684
sinock
Posté le 25-01-2008 à 21:03:43  profilanswer
 

En même temps , la porte est situé dans un silo de missile nucléaire... donc vraiment assez haut!

n°109688
MaximvsWar​iorr
Gné oO
Profil : Membre Premium
Posté le 25-01-2008 à 23:19:33  profilanswer
 

sinock a écrit :

En même temps , la porte est situé dans un silo de missile nucléaire... donc vraiment assez haut!


 
Oue c'est pas faut, autant pour moi  [:maximvswariorr:3]  


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