| Gribou .dfu | Phen!x-Fr@g | Reprise du message précédent :
tommytoto a écrit :
hl et hl source sont aussi pourrit il n'on quasiment rien modifié a part l'eau... 
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Oui,c'est vrai bon graphisme aussi un peu |
Jucasa Serveur DOD [LesS!mpSon]: 213.161.203.37:27015 | si quand tu tue les monstres, tu peux leur tirer dans le bras il bouge le cadavre! ---------------
Mes comics disponibles sur http://casanojulien.free.fr/
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smatcher http://nwc.vossey.net/ | MrToc a écrit :
nan, sérieux, super qu'ils fassent une 2.2, mais...
j'y ai joué quelque temps et un défaut revient comme dans beaucoup de mod : il y a les 4-5 meilleurs armes du jeu et le reste c'est de la décoration, dommage, un meilleur équilibre des armes serait bienvenu, quoique que TS soit l'un mod les mieux équilibrés côté armes.
Je vais pt'être m'y remettre alors ! 
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Je pense qu'il faut pas parler d'equilibrage des armes ( meme entre les flingues il y a des désequilibres )
je pense plutot que c'est une sorte de contract entre les types qui on compris à quoi rime TS, c'est à dire prendrer un flingue qui corresponde à ta facon de jouer et à ton niveau pas prendre le ragingbull pasque tu explose tout le monde avec
pour HL qui est un "mod" de counter ce n'est malheureusement pas le cas qu'en campagne,
oui certains geeks de la ville te prennent egalement pour un fou quand on leur parle de Half-life Il y a vraiment des baffes qui se perdent
Citation :
- Cool j'ai enfin recu Half-life 2
-Half quoi ?
-Tu connais pas ?
-non
-Il connait pas half-life
-Ca va c'est pas la fin du monde
- (...)
-Tien au fait il y a un pote qui m'a montré counter strike 2 c'est de la balle,
putain comment le mec il vole quand il prend sa balle
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Citation :
*PAN*
C'est pas ma faute le coup est parti tout seul
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Véridique
Sinon pour le coup de pied armé j'ai essayé c'est adopté ( merci ) Message édité par smatcher le 13-06-2005 à 17:43:40 ---------------
rush the campers, outgun the lamers, spawnkill the afk, uninstall counter-strike
New world conflict recrute http://nwc.vossey.net/
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freeman270 l!f3 !s L!k3 4 Dr3aM |
Mais ma parole... Half-life en réseau depuis 5 années je ne m'en lasse pas la rapidité du jeux est excellente et on s'amuse essayer un ptit peu.. |
legolaspower La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile ! | o-super a écrit :
Salut, Tant mieux qu'il n'y ai pas de portage sous source, car source est vraiment pourri, en revanche c'est dommage qu'il n'y ai pas la convertion sous le moteur HL².
Peut etre un jour. 
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Je sais pas vous mais moi je vote pour ce gars pour la réplique du mois ! Allez on applaudit bien fort notre vainqueur !
Bon, apres avoir bien rigolé je crois qu'une petite explication s'impose :
Half-life² et counter-strike source on été fait avec le même moteur : source !
Simplement HL² est la suite de HL1, donc pas de nom source et CS:Source est un portage de cs 1.6 sur source ! Message édité par legolaspower le 13-06-2005 à 17:57:17 ---------------
Un super blog cinéma : http://legolas.blogs.allocine.fr
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Cidji Ataraxique cyclothymique |
Citation :
La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile
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Je vois qu'à chacun de tes posts tu appliques correctement la première partie de ta citation. ---------------
"Les gens peuvent servir de bouc émissaire à presque tout, et surtout à n'importe quoi. Il est à noter que 100% des gens sont des gens."
Suce mon Plug.
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smatcher http://nwc.vossey.net/ |
Non puisqu'avec Source les devellopeurs ont poussé le concept encore plus loin
En effet CS source est encore pire que CS 1.6 on peut toucher sa cible en tirant par terre ( ma soeur l'a fait )
Gerer le rebond des balles ca c'est du réalisme
et comble du bonheur on peut se prendre un headshot sans que l'ennemi ai tiré la moindre balle ( meme la console l'avoue )
Citation :
killer killed you
-----------------------------------
You made 0 damage to killer in 0 hit
killer made you 237 damage in 0 hit
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On applaudit le headshot sans tirer  Message édité par smatcher le 13-06-2005 à 18:13:52 ---------------
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coo_snake héé bé... | Tu sais l'électronique c'est pas infaillible. 9a t'arrive une fois et t'en fais tout un plat :s Prétexte pour dire que CS:S est nul.
CS:S est beaucoup mieux que cs 1.6 seulement il y a deux trois boulets qui disent le contraire parce qu'ils savent pas jouer sur source  |
Blend3r Le roXor! | Bon pour revenir a TS, je voulais juste dire que j'aime vraiment l'ambiance tres matrix qui regne dans le jeu! Les maisons asiatique, sa l'fait quand t'as 4 gars en l'air entrain de tirer comme des malades et le tout au ralenti lol. Vive TS Message édité par Blend3r le 13-06-2005 à 19:46:15
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slink3 Profil : Membre Premium | smatcher a écrit :
Non puisqu'avec Source les devellopeurs ont poussé le concept encore plus loin
En effet CS source est encore pire que CS 1.6 on peut toucher sa cible en tirant par terre ( ma soeur l'a fait )
Gerer le rebond des balles ca c'est du réalisme
et comble du bonheur on peut se prendre un headshot sans que l'ennemi ai tiré la moindre balle ( meme la console l'avoue )
Citation :
killer killed you
-----------------------------------
You made 0 damage to killer in 0 hit
killer made you 237 damage in 0 hit
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On applaudit le headshot sans tirer 
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hum... je doute fortement que ce message soit un message console original, ou alors tu parle de la version beta.. car maintenant les messages consoles sont legerement different
et pour le tir sur le sol tout en touchant l'adversaire, tu as surement du remarquer que même dans CS 1.6 quand tu fait un saut par exemple, la balle ne va pas tout droit, ce qui explique que quand on vise un endroit on peut très bien en toucher un autre sans pour autant le vouloir, c'est souvent appelé MS ou Moule-Shot mais franchement pour le 237 damage en 0 hit je doute fortement de ça car franchement ça me parait vraiment mais vraiment impossible, je sais bien que vous êtes tous a fond dans votre vieux CS 1.6 (dans le genre CS 1.5 vs 1.6 on a deja fait pire) mais pousser a ce point la je dit ou alors tu est tombé sur un bon vieux bug et dans ce cas là essaie le report de bug  |
Simcamb Perturbé Profil : Modérateur |
Bon à part ça, vous avez interêt à être là le 24 !  ---------------
Eat the girl.
Fuck the bike.
Sell the pizza.
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Cidji Ataraxique cyclothymique |
T'inquiètes tu vas morfler Signed: HaTeBrEeD ---------------
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Simcamb Perturbé Profil : Modérateur | Si je suis en forme je vais vous mettre la pâtée de votre vie ![[:xdddd] [:xdddd]](/images/perso/xdddd.gif) ---------------
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Cidji Ataraxique cyclothymique | Juste pour t'enerver jvais prendre le Glock 18  ---------------
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keats CODE non compliant Profil : Membre premium | |
viet100 | je serais present ! avec mon socom hmmm les fury vont ce faire sentir moi je dit !!! |
kegeruneku | Je vous parie que pour ESF ça sera pareil
A mon avis il y a une autre raison en plus du temps qu'ils n'ont plus ... Je me trompe peut-être mais ...
EDIT : ils disent bien la "principale" raison  Message édité par kegeruneku le 13-06-2005 à 20:36:20
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Simcamb Perturbé Profil : Modérateur |
Citation :
Tas d'cons 
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Pis je profite de cette note pouëtik pour vous faire part du nouveau mapcycle Message édité par Simcamb le 13-06-2005 à 20:53:53 ---------------
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Kalifazzien Customivore | Citation :
Dommage qu'ils ne fassent pas de portage sur Source c'est vrai...Bien que le moteur physique les aurait vachement fait chier à mon avis Sinon bah on verra, peut-être vont-ils compléter leur dev-team pour travailler sur Source ou alors d'ici quelque temps ils trouveront le temps
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C'est clair que c'est bien dommage, mais il ne faut pas oublier que l'on risque d'avoir des surprise dans le domaine des "Max Payne Like" avec The Opera Release 2 qui en plus d'avoir été le premier mod dans le genre était déja excellent.
Pour les curieux : Site Officiel
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keats CODE non compliant Profil : Membre premium | |
Simcamb Perturbé Profil : Modérateur | keats a écrit :
et puis si tu pouvais nous donner le nouveau mapcycle aussi ce serai cool ![[:keats:1] [:keats:1]](/images/perso/1/keats.gif)
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rhooo et puis va te faire voir, c'était un lapsus de clavier  ---------------
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legolaspower La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile ! | Cidji a écrit :
Citation :
La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile
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Je vois qu'à chacun de tes posts tu appliques correctement la première partie de ta citation.
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Au cas ou tu comprends pas la français je vais te traduire: critiquer les gens qui font des mods ou des jeux c'est facile, en faire c'est difficile !Alors je vois pas pourquoi tu me casse les c.... , je faisais juste remarquer que son post était bidon !
MODUMODO : On se calme immédiatement et des deux côtés. Message édité par legolaspower le 13-06-2005 à 23:27:32 ---------------
Un super blog cinéma : http://legolas.blogs.allocine.fr
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Nevralda Imagine&Create | pfff
MODUMODO : Merci pour cette réflexion des plus pertinentes.
Séminaire de sept jours chez les TT pour y réfléchir. Message édité par Nevralda le 13-06-2005 à 23:22:21
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smatcher http://nwc.vossey.net/ | Excusez moi de ressortir du sujet mais bon :
Rien à voir avec le "bon" vieux CS 1.6 selon moi CS est un bon jeu pour apprendre à jouer du fait de sa simplicité mais au dela je ne lui prete pas les qualités tactiques qu'on lui accorde trop souvent
Alors CS c'etait marrant quand j'avais 12 ans en LAN avec des potes et que j'etait content parceque j'avais enfin un pc digne de ce nom ( passer du 90mhz à 1.4 ghz ca change )
Au dela des tas de jeux demandent plus de technique et que ce soit tactiquement parlant ou gros bourrinage je m'y retrouve mieux que dans CS.
Pour la console j'ai joué à CS:s quand j'ai eu HL² et que je me suis demandé si ca me plaisait encore alors la console je l'ai pas souvent regardée
Non je n'ai pas joué à la beta
Pour les MS faut pas exagerer entre se faire exploser la tete par un mec de l'autre coté de la carte ( disons à peut pres la distance entre le point de bombe A ou B de piranesi et les remparts )
à la kalash en fullauto en plein backflip arriere
parceque ma balle de bullup vient de le froler alors que j'avais mis le zoom tactique que j'etait acroupi, que mon viseur etait au minimum et placé sur sa tete au pixel pres. Si dans CS les tirs sont pas aléatoires je vois pas ce que je peux avancer de plus. Alors les mecs qui te répondent tu sais pas viser ( au passage je suis au scout là ou les autres sont à l'awp et je me débrouille aussi bien voir mieux ), tu sais pas apréhander le recul d'une kalash ( je vous rapelle que le mec paniquait parcequ'il a vu un trou dans un mur et qu'il nous fesait une descente rapide des remparts ).
Et puis le viseur est quand meme censé te dire dans quel zone tu vas toucher je te le rapelle
Pour ceux qui vont me dire que c'etait juste un gros MS et que de toute facon j'etait trop loin :
1/ ca m'arrive tout le temps ( c'est peut etre moi qui fait des PS ( poisse shot ) )
2/ kreig zoom tactique dans chateau, counter en train de désamorcer dans la cour en interieur ( pas devant le chateau ) je suis dans la partie exterieur de la cour acrroupi ( la tete du counter fait deux fois la taille du viseur.
J'ai vidé un chargeur sur la tete balle par balle sans toucher, il désamorce je prend mon glock vise la bombe tire une balle dessus par frustration et colle un headshot au counter.
3/
Citation :
essaie le report de bug
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vu la cadence à laquelle ca arrive counter doit etre le jeu le plus buggé au monde
excusez moi encore pour etre sortit du sujet
pour le 24 j'espere etre là, prions pour que ce soit pas comme hier vers 19h c'etait commique
Sim t'as raté quelque chose. Message édité par smatcher le 14-06-2005 à 10:42:44 ---------------
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thedark Le CODE aura ta peau | Ma premiere news à moi qui part en sucette..
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Chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | |
smatcher http://nwc.vossey.net/ | ok desolé tout le monde ---------------
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legolaspower La CRITIQUE est facile, mais l'ART est difficile ! | Puis-je me permettre un dernier écart dans cette news? Merci : Pourquoi à chaque fois que je vois un message de "gribou", la seule chose qui est marquée est : "blabla" ? Est-ce une censure ou alors un avis très intéressant de sa part?
Au fait chercher pas il n'a pas écris dans cette news ! Message édité par legolaspower le 14-06-2005 à 11:23:55
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Cidji Ataraxique cyclothymique | C'était une sanction donnée par les modérateurs.
Mais sa sanction a été enlevé, donc maintenant ses messages sont visibles. |
thedark Le CODE aura ta peau | Parce que Gribou à été sanctionné pour divers raisons.. |
valoo | j'espère que le duck slide ( quand tu tacroupis et tu prend de la vitesse ) ne va pas etre surpimé , ainsi que la 3rd person va etre améliorée ;D |
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