| caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
no667 Si tu deviens nécrophile, je me suicides | "semblable au chef d'oeuvre de Shigeru Miyamoto^"
Heu, faut pas pousser quand même... ---------------
D.V.
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slink3 Profil : Membre Premium | no667 a écrit :
"semblable au chef d'oeuvre de Shigeru Miyamoto^"
Heu, faut pas pousser quand même...
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Dans le sens où ça ressemblera à la version originale, oui, on peut dire que ce sera "semblable au chef d'oeuvre de Shigeru Miyamoto" En tout cas, ces animations sont vraiment bien foutues, vous avez fait du bon boulot |
marios | bon travail pour ce portage sur le moteur source,
trés bon travail sur les animation. |
JodAetaem Meet the ڵợḋ ẠЄŧǽṁ | Avec de telle animation , sa me donne encore plus envie :]
Néanmoins ,sa fait plaisir de voir que se mod ne va pas tomber dans l'oublie...
Aller la dev-team ! accrocher vous !!
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Si vous ne pas aimez orthographe à moi , vous allez faire E****er !
Venez vous battre contre elle... ...ou contre lui !!
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Sp4s12 bouillabaisse ! Profil : Rédacteur | yeah !!! j'attend ce mod avec impatience ! ---------------
Le but de la guerre n'est pas de mourir pour son pays mais de faire en sorte que le salaud d'en face crève pour le sien.
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caouecs Gardien de la forge Profil : Programmeur | |
arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | Ça me fais rire quand je lis la première news :
Citation :
Vous allez me dire : "Caouecs nous avons compris, tu adores Nintendo, ok, mais là tu abuses il n'y a vraiment rien à dire, tu newses juste parce que c'est Mario Kart". Et en fait, c'est tout à fait vrai. Je pense surtout que des fois, il faut s'arrêter d'être trop sérieux, et regarder un mod qui ne sortira probablement jamais : Mario Kart Source.
Je n'ai rien contre les auteurs du mod, mais bon je le sens mal ce mod, tout d'abord il est basé sur un des plus grands succès de Nintendo, connaissant la firme de Kyoto, ils ne sont pas très prêteurs, ce mod ne risque pas de voir le jour. Et d'un côté ça serait assez dommage, car quel plaisir nous aurions pu avoir de faire des parties endiablées à 32 sur les circuits de Mario Kart.
Je vous laisse regarder la seule image du développement du mod, vous la regardez vite, très vite, je voulais juste vous dire qu'il y a une dev-team qui va essayer de nous faire plaisir en recréant la réplique exacte du jeu Nintendo 64, l'image c'est une sorte de bonus.
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Rôle au sein de Vossey.com : Rédacteur
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troufiniou Leader de Destruction College Profil : Membre Premium | Je trouve la voix de Mario nul a Ch*** franchement on dirait Mario qui chante dans ces chiottes ---------------
Laisse moi faire mon boulot...
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checkrob | Donne nous des nouvelles de SA: Source plutot que de critiquer des détails qui servent juste a la présentation.
En tout cas c'est du bon boulot Message édité par checkrob le 02-07-2008 à 18:00:51
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WindHelleven | Troufiniou > Ok, fait mieux avant de critiquer aussi ouvertement. Merci. Edit (rajout): Checkrob > Merci, j'avais pas osé le dire xD J'avais lu les premières news sur MKS, et ça m'a beaucoup fait rire aussi ^^ A part ça, on est toujours en train de bosser sur l'export vers la dernière mouture du Source SDK, on fait surtout du debuging lorsqu'on est graphistes vu qu'on à plus grand chose à faire en ce moment (L'autre jour avec Killermapper on a réussi à faire crasher le serveur de test en jouant à un jeu stupide consistant à sauter sur une pile de tonneaux avec le kart, on s'ennuie pas ) Le seul "vrai" boulot que j'ai en ce moment c'est pour le travail des particules. Message édité par WindHelleven le 02-07-2008 à 18:09:00 ---------------
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sh4rk | troufiniou a écrit :
Je trouve la voix de Mario nul a Ch*** franchement on dirait Mario qui chante dans ces chiottes
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C'est pas très sympa. Le fait que Mario est un personnage très connu, sa voix l'est aussi et il est très difficile d'avoir la voix exacte qui contentera tous ceux qui la connaissent.
La personne qui nous fait les voiceovers a une trentaine de personnages à faire donc certains seront plus où moins bien fait car il n'a pas 30 imitateurs de génie capablent d'imiter tous les personnages de nintendo.
Après que tu n'aime pas, y'a pas de soucis, mais il y a des façons de le dire mais dire que c'est nul à chier là c'est ne pas respecter le travail de la personne qui s'occupe de ces voix et là j'apprécie moyennement.
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arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | Personnellement j'aime bien la voix, et puis dans ton cas je ne ferais pas de commentaire de ce genre... Message édité par arth78 le 02-07-2008 à 19:05:40 ---------------
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zacdu64 Profil : Membre premium | c'est dur de faire une imitation, j'aimerais bien voir quelqu'un en faire autant (Troufiniou pour pas le nommer) personnelement en voyant le travaille énorme effectué sur ce mod je ne peux que vous applaudir.
Vivement une version beta , meme une alpha on s'en fou ^^.
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sh4rk | Normalement on aurait dû déjà sortir une version alpha mais la sortie du SDK de l'orange box nous à fait tout revoir à la hausse. Avant le nouvel SDK les collisions étaient très mal gérées (à la vitesse des karts les prédictions comme valve le fait pour team fortress 2 ne fonctionne pas bien - un client voyait la collision et l'autre pas -) Il a donc fallu décentraliser les positions et les mouvements sur le serveur (en tant que mod on n'a pas accès à assez de choses pour faire autrement). Ce passage à poser des problèmes sérieux comme un temps de latence de la réponse du kart. Mais après maintes et maintes optimisation le résultat est plutôt correct (avec un ping raisonnable) - rien à voir avec DIPRIP pour ceux qui étaient inquiets -. Maintenant il reste à re-implémenter ce qu'il y avait avant le nouvel SDK, à inclure des particules créées avec le particule editor et paufiner un mode battle et quelques personnage pour avoir une version beta. En gros voila où on en est. La partie mapping propose déjà pas mal de map de battle, et les modèles des persos sont presque tous finis (une trentaines environs). Donc le gros qu'il reste est le codage. D'ailleurs je vais tenter une reconversion dans l'animation pour aider l'animateur et aussi vers l'élaboration des particules pour pas rester inactif. Voila le topo Message édité par sh4rk le 03-07-2008 à 16:19:16 ---------------
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arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | Content de voir que ça avance, bon courage ^^ ---------------
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slink3 Profil : Membre Premium | Bien joué
Personnellement, la voix de Mario ne me choque pas plus que ça, elle me parait "normale", peut être un peu trop aigue, mais ça reste très bien !
Vivement la sortie du version de test  |
troufiniou Leader de Destruction College Profil : Membre Premium | Dsl mais SA:S Personne bosse donc moi je laisse tomber mais je me relance sur un mod dont je ne citerais pas le nom. Mais je trouve l'idée bonne je sais que les voix c'est compliquer a faire OK mais je dois dire qu'une version Solo serait cool aussi ---------------
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arth78 Rédacteur pour Vossey.com Profil : Rédacteur | Et de toute façon, je pense que l'équipe essaiera de réaliser les souhaits des joueurs au fil des versions. ---------------
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checkrob |
C'était pas la peine de nous le dire on le savais déja... |
KillerMapper | Bon je vois que Sh4rk a bien répondu
J'avais posté mais apparemment le post n'est pas parti...
Oui sinon on est loin d'être mort c'est sur! ---------------
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DrDoc Regarde la spirale sinon... Profil : Membre premium | Bon ben c'est très intéressant tout ça. Enfin, moi je demande pas grand chose, qu'il n'y ait pas de voix, ou qu'elles soient mauvaises je m'en fou, tant que le mod ne me déstabilise pas comme MKW c'est bon.  Et qu'il y ait vraiment du hasard pour les objets..
Message édité par DrDoc le 04-07-2008 à 02:19:14 ---------------
Ma vie serait si passionnante, si elle était comme un pétale de fleur de cerisier.
Ça marche ! J'ai enfin quelque chose qui marche !
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troufiniou Leader de Destruction College Profil : Membre Premium | Moi je voudrais bien mettre Harmonie de MKW je l'aime bien avec son étoile jaune lol.
Question: Sera t'il en Français ? Et comment devront faire pour debloquer les persos ? Message édité par troufiniou le 04-07-2008 à 11:54:52 ---------------
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sh4rk | Le déblocage des persos n'a pas été encore pleinement évoqué faut qu'on se mette d'accord. Vu que pour le moment la version solo est encore loin, les grand prix le sont aussi ^^
Mais des succès comme TF2 ça me parait bien
Et pour Harmonie.........  ---------------
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WindHelleven | Oui je pense que si on peut faire des achievements, on risque d'en faire beaucoup ! (il y a de quoi faire )
Ah par contre, Harmonie s'appellera Rosalina dans le mod, comme dans la version originale de Mario Galaxy. Enfin je sais pas si ça changera au moment de la traduction ---------------
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KillerMapper | Bon tu viens de dévoiler la vérité donc
Sinon oui en parlant de success, coïncidence hier soir j'étais déjà en train d'en imaginer alors qu'on en avait jamais parlé encore ^^
Si on arrive à en créer, ça sera tout simplement géant! Et c'est une bonne idée pour débloquer des persos. ---------------
Mappeur du mod Mario Kart Source et Far Crab
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WindHelleven | En plus ce ne sera pas de simples "gagnez telle course en mode argent/or etc", mais plutôt avec un nombre défini de succès, ou avec des succès spéciaux.
Enfin on n'y est pas encore, c'est la dernière chose à faire. ---------------
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zacdu64 Profil : Membre premium | moi ce que j'attend le plus c'est de défoncer mes potes, plus besoin d'aller chez eux pour aller jouer a la wii (meme si ça la remplacera pas, on jouera juste plus souvent), donc a la la limite le solo, j'ai un émulateur n64 s'il faut.
BOn courage a l'équipe. |
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